一、御龙无双阵容怎么搭配

1、御龙无双,想了解到关于御龙无双的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来御龙无双的分享!

2、在游戏中,只能让5位武将登场,阵容的搭配就尤为重要了,下面小编为大家带来御龙无双*强阵容搭配。

3、说一个特别推荐的阵型,孟获,祝融,大小乔和周仓。这个阵型拥有双神射,双合体技。小编前面已经介绍了,双神射带来的超爽体验不用再说了。单说大乔和小乔搭配的合体技能超实用,大小乔合体技增加全队怒气,能让队友迅速集气,释放无双技能,从而产生大量伤害。而孟获的必杀可以打断对方技能,也能吸引对方的火力,而大乔的回复可以加大其生存几率。

4、阵容一:孙坚/典韦+周泰+赵云+黄忠+袁绍

5、特点:纯物理队,阵法收益*大,入手简单,武将都可以轻松拿到,越往后期成长越高。其中赵云位置可以换成其他控制类比如荀彧、貂蝉。或者换成孙策三远程。前排两个坚实的T,给后排输出留下了充足的空间。对应任何阵容都能有不错的表现,楼主*力推荐。

6、阵容二:孙坚/典韦+周瑜+荀彧+法正+貂蝉

7、特点:法系爆发兼控制。四法师队伍在荀彧法强光环的影响下,输出惊人,配合荀彧和貂蝉强大的控制能力,经常令对手恨的牙痒痒却又无可奈何。因为双控制的存在,加上法正法力盾的存在,还有貂蝉的回复,T的压力没有太大。法正后期**的输出,周瑜的面伤加恐惧,都能打乱对手的阵型,给对方意想不到的惊喜。

8、阵容三:刘关张三兄弟+赵云+马超

9、特点:敢死队,前期凶狠无比,五十级之前基本战无不胜。被其*死的土豪吕布队可以绕地球三圈。同样后期的疲软以及**脆弱的身板,但是怎么说,五十之前就是一条好汉。

10、特点:孙坚无与伦比的物防能力,如一道长城般屹立不倒,配上孙权无与伦比的辅助能力,可以说让任何对手都感到头疼。后面三个强大输出兼顾控制,给予对手**的压力。还有三兄弟合体造成的面伤。入手略有难度,但是有志者事竟成#(滑稽)后期非常**的一个队伍。

11、阵容五:孙坚/典韦+周泰+周瑜+荀彧+法正

12、特点:法系爆发控制队的变种,去掉貂蝉换上周泰,**的增强了队伍生存能力。法正加周瑜的爆发,配合荀彧的控制,能打能扛能控。孙坚强悍的物防能力配上法正的法伤盾,免伤达到一个新的高度。

13、阵容六:文丑+颜良+赵云+马超+袁绍

14、特点:真正的敢死队!尔等鼠辈敢一战否?文丑强大的减防大招,配合马超袁绍的buff,颜良的砍盾小技能,瞬间伤害**。在那么一瞬间可以输出成吨的伤害。缺点也如特点一样明显,不是你死就是我亡,搏命三郎的玩法你喜欢么?

二、多多***神法萨阵容怎么玩

1、神族的Buff效果是所有友方棋子减少50%CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75%的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。

2、其中*要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。

3、神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:

4、霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期*能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。

5、三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。

6、三术士:巫医,*虫,灵魂收割者

7、巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加**,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。

8、*虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常**的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被**,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。

9、还有一些其他不成buff的强力棋子:

10、逐风游侠:技能伤害*高,前中期的强力过度棋子,后期不好用

11、风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe+沉默,**要注意的就是不要触发洞洞族效果

12、海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一

13、注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场

14、*后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙,战神,雷神,海妖,风暴萨满

15、其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。

16、但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。

17、相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属*,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。

18、也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害,敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。

19、总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,*后决赛圈遇到强力法师同行可以针对*的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属*谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。

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