一、tb虫阵容怎么玩

2、10人口阵容搭配:沙王、剧*术士、任意你胡的4费棋子(1星2个,2星1个),大树、熊德(3星1个,1星1个)、风行者、狼人/海民。为什么这套阵容需要10人口?原因就在于需要大量的献祭棋子,所以必须要升级至10人口。羁绊效果:2虫族buff、2**buff。

3、阵容介绍:为什么选择4费的棋子献祭?因为虫族的羁绊效果。棋子的等级决定了召唤物的强度!2星的4费棋子,等级为6,在新版的虫族召唤体制下,可以召唤出2星的司夜刺客,2、3星的沙王或者剧*术士。只要能够召唤出2星的司夜刺客,那么这波就不亏。如果比较富裕,*好是能够上3星的熊德,搭配2个1星的熊德,那样的话,如果熊德在死亡之前能够召唤出熊灵伙伴,死亡之后,就能够稳定召唤出3星的虫族加入战斗。非常的强力。

4、4费棋子中,圣堂刺客比较适合作为献祭棋子来进行召唤,原因在于,圣堂刺客搭配沙王+任意刺客,搭配大树、先知还能够组成精灵buff,圣堂刺客的强度也比较高,在能够胡圣堂刺客的情况下,可以考虑使用她来献祭。

5、打法思路:空城!空城!双牧师空城!在空城的过程中,白嫖德鲁伊+虫族即可,改版后的双牧师,在掉血8点以上后,会随机获得一个贡品,贡品会是树叶,也有可能是芒果。总之双牧师可以让你更早的进入50金币吃息,升人口,*少升到8人口,才能够启动!在站位上,需要献祭的棋子,站在*前端,剩下的棋子一字长蛇站在后方即可。单*入血20+,几乎是常见的操作。

6、这套转生流的虫族打法,想要烂分是非常轻松的,在阵容克制上,比较怕法师,或者大规模aoe输出的阵容。总之,这套打法主要看的是4费棋子的胡牌程度,如果4费不胡,3星+1星+1星的大树也是个不错的选择。

二、地下城堡1*强阵容搭配

1、地下城堡1*强阵容搭配主要有以下两种:

2、战士:作为肉盾,能够承受大量伤害,为队伍提供保护。弓箭手:主要输出角色,利用其远程攻击能力对敌人造成持续伤害。牧师:负责补给和**,确保队伍的生命值保持稳定,提高队伍的续航能力。盗贼、弓箭手、弓箭手:

3、盗贼:速度快,能够迅速接近敌人并发动攻击,打乱敌人的节奏。弓箭手:双弓箭手的组合能够**提升输出能力,快速削减敌人的生命值。特点:这种搭配以速度取胜,通过快速打击对手,能够在短时间内结束战斗。总结:这两种阵容各有千秋,**种阵容更加稳定,适合长期战斗和远征任务;第二种阵容则更加注重速度和爆发力,适合快速解决战斗。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求选择合适的阵容搭配。

三、无限远征队阵容怎么搭配 *强阵容推荐

A.队伍:楼主现在的队伍是狂战,盗贼,法师和牧师,个人理解前排可以双肉,但是一般理解是单肉,后排输出一个物理一个法术,*后是牧师;

B.前排:游戏送的战士我觉得是良心产品,两次开号被动技能都是血和防,第二个号升星后是魔抗,简称都不用换!个人理解非常硬的T比两个不怎么硬的T要好,所以其实我觉得都不用买什么骑士的副T了。

C.物理DPS:**个号弄了猎人和盗贼,而且猎人装备也好点,可是发现猎人输出不够盗贼给力,开始也不知道为什么,后面知道了,详见技能部分。后面也没有测试了,反正觉得这个真不重要,因为物理DPS打大型怪会减伤害,游戏提示也有,所以还真不是关键输出点。主要还是看技能。

D.法系DPS:太重要了,重开号后,我第三次刷新就出了一个法师,两个被动技能非常给力,再加上一路掉落的装备全部是法师装备,一天的时间面板输出就已经5.6C,远远抛离同样是紫色品质的盗贼。其他几个法系DPS我都简单测试了一下,萨满也都还好!

E.奶妈:奶妈就是送的牧师了,两个号的牧师技能真的很参差,不知道是不是战士好的,牧师就差了,不过也没差多少,就看技能大,不用换了,1,2天后花点英雄书升到蓝色就一直用到天荒地老吧!

重要的不是哪个职业,是那个雇佣对象的技能~~~你找到个暴击或者暴击伤害的紫色萨满,那也可以不用买法师阿~~~又或者盗贼和猎人其实都可以的。

反正就是一坦克,一个物理输出,一个法术输出,一个牧师,但是如果没有好技能,其实好多牛人都是两个人的队伍包打天下的。

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