一、***圣斗士星矢***双冰控阵容搭配攻略
1、一说起冰系控制斗士,很多人**时间想到的就是水瓶座的卡妙,毕竟他是一个兼顾控制和输出的黄金圣斗士,喜欢控制流派的话不妨试试这套阵容。
2、 1速贵鬼、2速·瑠奈、3速冰河、4速卡妙、5速艾尔扎克、6速艾欧里亚
3、上阵贵鬼的原因在于其“念动力”可以在每回合提供2点额外能量,让己方斗士在战斗前期就可以更多的使用技能,提高控制敌方核心斗士的概率。
4、冰河+卡妙+艾尔扎克+瑠奈则组成稳定的控制小队,首先瑠奈使用“星运祈愿”让冰河获得连动,接着冰河使用两次“冰结晶束缚”给多名目标打上冰霜印记,卡妙则使用“冰灵柩”强控敌方核心斗士,如果卡妙冰冻失败则由艾尔扎克进行补控,毕竟他只要攻击拥有冰霜印记的单位就有概率将其冰冻。
5、艾欧里亚则是阵容中的主力输出,与冰系小队搭配可谓是如鱼得水,因为在被动“怒狮獠牙”的影响下,只要艾欧里亚攻击冰冻单位就必定打出六连效果,这时群伤技“闪电光速拳”所造成的单体伤害并不低!
6、贵鬼与瑠奈推荐携带减伤小宇宙“荼蘼”,目的是为了提高生存能力,保证阵容的完整*。冰河和卡妙可携带“百目”,通过减速来打乱敌方的进攻节奏。艾尔扎克则携带“两生花”来提高召唤物的能力,至于艾欧里亚则推荐携带“银龙”,原因如下:
7、艾欧里亚本就是多段攻击型斗士,与“银龙”的增幅效果更为契合,虽然“银龙”在触发效果时单次增伤幅度不算大,但要知道在这套阵容中艾欧里亚的攻击将能很容易打出6段效果,换言之“银龙”的总体增伤量将十分可观!
8、此套阵容的战斗核心理念就是控制敌方核心斗士,逐一击破。
9、贵鬼负责每回合充能,瑠奈在前期可将”星运祈愿”交给冰河,让其连动使用“冰结晶束缚”给多名目标叠加冰霜印记,后期可将”星运祈愿”交给艾欧里亚增加其在单回合内打出的伤害;卡妙在前期就使用”冰灵柩”进行强控,当后期场上冰霜印记叠加层数较高时,可转而使用”曙光女神之宽恕”打出高额群伤;至于艾尔扎克持续使用普攻去触发冰冻效果即可。
10、这套阵容的优势在于不仅拥有稳定的控制力还兼顾了不俗的进攻*,有时候能让敌方核心斗士全程冻住直至消亡。不过在遇到多核攻击流阵容时就有些无力,一旦卡妙或冰河被消灭斗士间的联动效果将会大打折扣。
二、原神前期阵容搭配
原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。
原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。
肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。
同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。
现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!
主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。
次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。
接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。
*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。
这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)
“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。
类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。
原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。
三、《原神》0命魈阵容搭配是什么
优点:坦克队,北斗皇女的双雷共鸣提供一定充能,北斗行秋双减伤提供生存,三个脱手副C提供大量额外伤害。
缺点:奶妈只能靠行秋慢慢奶,一般来说靠双减伤是够用的,但是万一出现紧急情况的话会很尴尬,而且充能不是特别理想。
优点:冰冻队,可以通过双冰+冰套带来大量暴击,魈技能真空期也可以靠甘雨蓄力输出,避免输出空档期的尴尬。
缺点:充能充到下辈子,一波没打死的话基本就是靠甘雨输出了,魈基本上就没啥事了。
是枪系**的,是香菱1.2倍,钟老爷子的1.6倍。
其中下坠攻击倍率可观,十级打桩能有565%,他e技能效果就是突突突,零命两次,一命三次,满命质变,在开大的时候几乎可以无限使用,技能十级倍率为455%,冷却时间为10秒。
魈开大之后会变帅,机制跟雷泽类似,大招内用e不会产生任何元素微粒(就离谱),并且切人会**,在大招的期间内,魈的跳跃能力大幅提升,普攻范围增大,伤害提高,输出转为风伤,并且会持续失血,十级的增伤倍率为95%,失血为每秒现有血量的百分之二,大招的持续时间为15秒,冷却为18秒,开启要70点能量。

