一、原神2***0深境螺旋低配队伍打法攻略

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,2.0版本深境螺旋如何配队?有哪些常用的低配队伍?下面给大家分享一个原神2.0深境螺旋低配队伍打法攻略

2.0版本深渊出纯数值怪的12层外难度都不高,稍微用些技巧即可轻松满星通关。12层则由于数值离谱,颇有种历史*难的感觉。虽怪都很好处理,但窝想不出逃课方法,*后随手打了个三星了事。

9-1上半先打小怪,香菱q清理两波史莱姆,下半迪奥娜风主破水法盾。

9-3上半超载和女仆q破两个大丘盾,下半迪奥娜上冰风主聚怪。

深渊9很简单啦,注意一下击杀顺序即可,接下来是深渊10。

10-1上半先打小怪,下半先打小怪,女仆破大丘盾。

10-2上半先打水愚人众,下半先打火愚人众。

10-3上半先打小怪,雷使徒香菱芭芭拉破盾,下半先打小怪,水使徒凯亚破盾。

深渊10的10-3又是我们的老朋友使徒,好在血量不高,硬打即可。接下来是深渊11。

11-1上半香菱eq风主扩散,下半先打雷法。

11-2上半开*站到冰法身后拉怪,香菱破盾,下半直接冲到两个法师中间凯亚行秋破盾。

11-3上半小艾米打破攻香菱补伤害,冰无相快挂了留个锅巴破盾,下半芭芭拉行秋破盾,行秋q留到无相火升天配合芭芭拉平a使用。

深渊11挺吃技巧的,核爆芭芭拉吃把无相火吃得死死的。接下来是深渊12。

12-1上半奥兹与香菱eq北斗的q打出多段反应,下半凯亚风主拉到墙角输出。

12-2上半先击杀水法香菱破大丘盾,下半凯亚行秋普攻输出。

12-3上半锅巴奥兹打超载,下半行秋凯亚打冰冻。

深渊12技巧*的东西挺少的,哪里亮了点哪里即可,认真补补星六星以上还是可以的。但窝只是个又懒又菜的白嫖仓鼠,刷深渊这种事情就交给你们大佬啦。

二、原神2.5优_心海深境螺旋配队推荐

原神优_心海是游戏中的两个常用角色,2.5版本优_心海如何选择队伍配置?下面一起来看看原神2.5优_心海深境螺旋配队推荐

放图防云(下半**次打用的是胡桃队,后来没事做就用了神子,只能说12-2的龙是策划安排的神子的爹)

接下来我们细谈优_配队(虽然已经讲过一次了)与心海在其中的作用。

优_是冰系·大剑·物理角色,其输出优势在于:

冰角色,易凑双冰+15%暴击率,超导-40%物抗,冰水反应冻结有较好的输出环境

大剑角色,普攻倍率高且能打碎冰反应造成额外伤害

E被动冷酷之心提供*多60%防御加成,站场风险较低,长E-25物抗,且有一段小爆发(倍率362.8%)

Q持续时间(7s)提供*高的抗打断(小宝的攻击也无法打断),具有全游戏**倍率(14层倍率2800%)的aoe爆发(这个爆发是瞬间的,如果神里能打满5s,那么神里是**的)

目前游戏环境偏向速切输出,站场C并不适合目前的环境

大招80能量充能较为困难,E技能自身给球较少,需要充能拐

物理角色容易针对(高物抗怪在深渊密布)

在简要讨论完优_的利弊后,我们详细谈谈她的配队:

优_作为冰属*·有充能需求的·站场C,她的配队需要充能位,必要的雷角色(超导),生存位(奶/盾)

得益于优_本身的高输出能力,在满足优_的充能需求后,优_具有一带三的能力,因而可以省去脱手输出C(实际是因为目前没有适合的)

优_的输出主要集中在Q技能的7s爆发中,虽然本身站场也有不俗的输出(dps2W),但是2Wdps对于目前的环境依旧是不足够的,*佳选择的优先考虑*大化大招的7s爆发

由西风枪罗莎莉亚提供,罗莎莉亚的配装*优选是宗室套(也可以绝缘套)、高充能(200%以上)高暴击率(80%以上)

展示一下我的罗莎莉亚,实战中罗莎莉亚配合双冰能提供*少28.11%的暴击率(**29.91%),加上我的优_自身71.5%的暴击率,基本百分百暴击,容错率*高

当然,猫猫也有不差的充能效果,加上大招的奶,可以将生存位省略,但是猫猫的E给球依赖祭礼弓,且需要考虑冷却,一旦冷却控制失败就是15s,而且猫猫自身充能(80能量,一命65能量)也是问题,如果没有一命+满精祭礼弓不太推荐

顺便放下罗莎莉亚和猫猫单e充能效果对比(前者罗莎莉亚,后者猫猫)

罗莎莉亚6s一次,猫猫15s两次(祭礼弓触发)自己体会吧雷角色:

关于雷角色目前只推荐两个:雷神/雷主,理由很简单,雷角色也要优_的弥补充能,为了对比,我们展示下小艾米,雷主,雷神(砍满7s)的充能效果

我觉得结果已经不言而喻了,但我还是总结下:

小艾米是直接pass的,充能不行,只能弥补伤害

雷神提供了伤害、加伤、全队充能,自然是*优选,但实际上即使加上雷神的充能,优_还是需要差不多两个到三个罗莎莉亚的E才能充满,太拉节奏了(除非你的雷神+优_一套杀怪产足够的球)

雷主的充能效果*佳(但是是对单的,因而罗莎莉亚的充能得很高),但自身没有伤害,需要优_自身伤害足够。

顺便展示下雷主西风剑单E+罗莎莉亚西风枪单E对优_的**充能效果

牛吗,用伤害换的,当然目前的深渊优_单人伤害是足够,这一点不必担心

接下来我们细谈心海在这个队伍的作用:

心海之所以能加入优_,是因为她同时起到了几个位置的作用:生存位(奶)、输出弥补(海染的含金量)、冻结反应(大幅提高容错)、碎冰反应(弥补伤害)、加伤(前提是你带讨龙)

自然,心海并不是这些作用的*佳人选(冻结反应这块是**的,除非你愿意让你的胡桃没有行秋),但是当一个角色同时满足这些需求且不吃圣遗物的时候(这块老玩家知道啥意思吧),她就有价值了

除此以外,心海还有个较为厉害的地方:输出轴匹配(这也是我选择让心海加入固定阵容的主要原因)

那么配队已经确定:优_+心海+罗莎莉亚+雷主,我们来看看输出轴吧。

雷主E+Q,罗莎莉亚吃勾玉后E(尽可能吃到天赋的加暴击)+Q,心海(瞄准罗莎莉亚的Q的位置)E切优_(优_吃讨龙)E+Q+长E,普攻至**(也可以用切人的方式瞬爆),进入充能阶段(也就是雷主E,优_吃,罗莎莉亚E,优_吃)

接下来是冷却清算:雷主Q持续12s(E13.5,队友吃球后9s),罗莎莉亚Q持续12s(二命),心海E持续12s,讨龙持续10s,优_大招站场7s,罗莎莉亚Q与心海的E持续时间(假设切人1.5s)重叠10s,切优_后依旧能持续8.5s,刚好契合优_的输出时间,也就是能保证优_在大招站场期间,全程受到3000/s的**,周身冻结(实测心海的挂水配合罗莎莉亚上冰稳定冻结),海染套4000+/s额外伤害。

而在充能阶段,雷主E切优_(2.5s),切罗莎莉亚E,切优_吃球(2.5s),总共大约6s,总循环时长25s

一套循环容错率高,dps(优_核爆30W,长E6W,普攻2W,全程基本百爆)约4w~5w(5w很难,需要其他角色补输出)无充能需求,角色只需要优_小**(180分圣遗物)罗莎莉亚满足充能和暴击,雷主全充能(280%充能),心海全生命海染,就可以轻松打通深渊

当然,这是存在进阶玩法的,也就是将心海换成班尼特(别点六命!别点六命!别点六命!)提供加伤,雷神替换雷主提供充能、加伤和额外输出,其他不变,但是这种输出手法更复杂(需要在手动切雷神瞬爆并确保雷神吃到班尼特的加伤)容错率也较低,是对满命优_雷神双核的拙劣模仿,并不推荐。

三、原神手游深境螺旋阵容推荐深境螺旋阵容搭配详解

1、原神手游深境螺旋阵容推荐深境螺旋阵容搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深境螺旋阵容推荐深境螺旋阵容搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

2、速切指频繁切换角色进行反应与输出。(如**队,低命公子)

3、速切的优点:对元素反应的利用率高,真空期短,输出环境较为良好。

4、速切的缺点:对角色平均练度要求较高,充能面板需求较大。

5、站场指挂完一定buff后使用主c进行长时间输出。(如主c的魈,可莉,女仆)

6、站场的优点:对普攻利用率高,能有效利用部分武器的**,输出过程流畅简单。

7、站场的缺点:真空期一般较长,输出点单一,受怪物自身元素属*限制大。

8、在以往的冰环境深渊,碍于破盾需要、怪物血量较低、怪物自身带有元素附着,速切体系没有明显优势。

9、而在当前版本环境下(尤指龙蜥),单元素输出能力相对乏力,站场输出对生存环境的需求**且真空期长,充能浪费时间;相反速切体系能够通过高频的元素反应补足伤害,利用技能无敌帧分摊伤害,及时切换角色补充buff、进行回复与充能,减少真空期,在充能需求高的11层尤为明显。

10、魈虽为风系角色但能一己承担高额输出,对单对群能力都十分出色;生存需求与充能需求高。

11、温迪聚怪能力*强,兼具充能与减抗,无较大缺点。

12、琴回复能力*强,兼具充能、控制、伤害的六边形战士。

13、甘雨伤害数值*高,兼具控制与大范围aoe;主c输出环境较差。

14、钟离保护能力*强,兼具控制与减抗,版本**真神。

15、行秋火系角色指定副c,挂水能力*强,兼具减伤与回复,当前版本泛用*高;充能需求高。

16、班尼特兼具加伤回复与充能,永远的版本答案。

17、莫甘温以甘雨为输出核心的速切体系,通过温迪与莫娜的元素爆发减抗加伤,双嘲讽的控制能力为甘雨提供输出环境。

18、双岩即钟离阿贝多,双岩共鸣增伤,钟离提供保护与减抗,阿贝多提供充能与精通,两人也能为主c补充不错的输出。

19、双风双岩特指魈和钟离,风可为琴或砂糖,作用在于为魈充能,岩*优选为阿贝多提供充能,亦可换成班尼特提供加伤与回复。

20、双火双岩(本人*近爱玩的阵容)即钟离岩主,可莉班尼特,以钟离为主c,通过大招与共鸣打伤害,双火撑面板,双岩减抗增伤,岩主提供创造物与充能,班尼特增伤,可莉充能补输出(推荐祭礼残章)。

21、**队香菱行秋重云班尼特四大四星强力副c角色组成的速切体系,通过循环反应循环充能进行流程式输出,对平均练度要求较高。

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