一、***原神***3***8岩主出装与阵容搭配推荐攻略

《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。

共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。

共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。

特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会直接消失的。

然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。

岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。

所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。

除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。

另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。

角色机制简介当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。

你的A没什么变化,还是平平无奇,唯*是多了一次崩毁。

可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。

但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。

你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单*的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!

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二、《原神》岩主圣遗物及武器搭配是怎么样的

《原神》岩主圣遗物及武器搭配如下:

岩主在五星圣遗物就会比较吃四件套的套装,建议是角斗士4件套或是逆风流星4件套都可以作参考。角斗士4件套较能发挥出岩主的普攻输出效果,而逆风流星4件套则是除了输出效果外,可以让岩主的生存能力更好。

岩主四星武器的部分可以选择铁匠铺就能制作的试作斩岩,增加物理伤害,或是选择纪行武器中提升暴击率的黑剑,选择黑剑来提升暴击率之后,在圣遗物的选择上就可以有更多的空间。五星武器的部分可以选择天空之刃、风鹰剑。

岩主E技能可以在地上作出一个岩造物荒星,维持在场上的时间很长,可以有1分钟。在使用上的技巧也可以透过蓄力荒星,来和其他障碍物碰撞让怪物产生击飞的效果,或是在使用荒星时瞄准敌人的侧边进而对敌人形成伤害,同时也可以透过荒星让一些怪物被顶在荒星上来无伤攻击。

在寻找一些岩神瞳时也可以透过荒星来增加人物的高度,方便取得一些高度较高的岩神瞳,以及岩属*在攻击其他元素的怪物时会有机率掉落元素结晶,透过结晶就能够让人物拥有一个护盾。

三、原神岩系角色技能搭配介绍岩主钟离阿贝多连招分享

1、原神近期推出的钟离和阿贝多都是岩系角色,很多玩家不知道该怎么搭配队伍,下面给大家分享一套原神岩主钟离阿贝多连招。

2、(更容易满岩造物,并通过各种岩造物将荒星强制离场)

3、岩主的开了二命之后,荒星爆开时有二段伤害。

4、但是因为岩主荒星持续时间长(30s或40s),基本都没人指望2段荒星伤害,所以玩家们计算岩主伤害,都只会考虑1段。偶尔的2段炸开仅仅是锦上添花。平时实战基本很少战斗40秒并且还烧脑地用手法将怪控制在*早召唤的一颗荒星的旁边吧。。。

5、①*眼小宝的大风车,把荒星转爆

6、⑤龙的吐出来的旋风把荒星刮爆,帮龙打*刺时龙醒来得时候抬头将所有荒星强制弄爆

7、等等方式,即通过*导怪的攻击去弄爆荒星。

8、但是岩造物上限为3对岩主来说是“暗藏的加强”。

9、在更多拥有岩造物的角色下,引爆荒星更加多样,上面引爆方式依然是可用:

10、①岩主单人,在战斗中放了3个荒星,第4荒星会强制引爆*早的一颗荒星,但是引爆永远有3个荒星CD的延时,基本很难考虑

11、②岩主-钟离,岩主QE,钟离QE,岩主E,满造物外加岩主Q形成的叠嶂(4个岩造物),现在共振也是满的。岩主下一个E(创造新荒星,同时引爆*初QE时候的荒星,如果钟离1命还可以再E引爆第2颗荒星,如果0命钟离的E会优先将地心置换掉,不能引爆荒星,这里不考虑钟离1命),这时候岩主Q好了,钟离Q也好了,再继续有啥用啥。

12、③岩主-钟离-阿贝多,岩主QE,钟离QE,阿贝多QE,岩主阿贝多的QE都是短CD爆发,用完就切,钟离有Q砸Q也是CD*短的12秒。钟离的地心在岩主的叠嶂、和其它密密麻麻的岩造物加持下大范围共振,并且共振持续触发阿贝多的E。因为钟离、阿贝多的岩造物,让岩造物随时可以因为超过上限强制离场,岩主荒星引爆更加可控。

13、叠嶂持续20秒,范围内提供10%暴击率,提高抗打击。

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