一、原神冰元素角色培养什么
1、从挂冰效果上看,罗莎莉亚的挂冰频率较低,和高频率挂冰的重云相比,效果肯定是要差上一些。单从元素反应增伤这点来看,罗莎莉亚是不如重云的。更不要说重云是高贵的大剑角色,破盾和挖矿的效果都很好。
2、不过,罗莎莉亚的元素爆发效果,可以为全队提供【暴击率加成】。队伍暴击率越低,这个BUFF的收益就越高。
3、所以在没有七七和迪奥娜的情况下,给雷泽配一个罗莎莉亚触发超导增伤。或者在没有重云的情况下,给迪卢克/胡桃/可莉配一个罗莎莉亚触发融合,都是不错的选择。
4、《原神》冰系养重云还是罗莎莉亚可以二者皆得。
5、在原神游戏中如果玩家二选一的推荐练重云不过如果两者都有两命或者以上的话就练罗莎莉亚因为低命情况下重云更实用,提升重云给队伍带来的上。
6、重云和罗莎莉亚其实不冲突啊,可以一起上嘛重云减cd和加普攻攻速yyds,可以甩出EQ直接下场,罗莎莉亚则是可以站撸的新王sa2doge改动。
7、重云给罗莎莉亚冰附魔,香菱持续挂火,点赞哥加攻击力,在香菱大招的持续时间内基本上是稳定吃融化偶尔让香菱吃到融化也不亏,在罗莎莉亚开大。
二、原神元素组合效果一览
1、水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属*同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果。
2、火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害。
3、火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
4、火+雷=超载:造成范围*的火属***,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
5、火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。
6、水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响。
7、水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作。
8、雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友。
9、雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果。
10、冰元素:冻结水面,对目标造成减**果。
11、风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
12、草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属*,会被火元素点燃。
13、岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属*以外的其他元素伤害。
三、原神冰系纯色队输出怎么玩
1、《原神》游戏中冰系纯色队输出手法很多玩家不了解,那么具体应该怎么做呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
2、本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所*知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。
3、下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变*很大。
4、讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成*的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。
5、双冰一般是在神里、甘雨、罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜、心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量**,行秋能提供**的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单*和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。
6、双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。
7、在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容,会比双冰阵容有优势。
8、一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。
9、申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的*佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有**的综合数值,是*能*大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。
10、回顾现有成*冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。
11、申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。
12、申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。
13、神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋
14、神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特
15、申鹤:息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪
16、角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)
17、圣遗物主属*选择三攻击或者充攻攻,副属*追求攻击、双暴、充能。
18、神里:雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀
19、圣遗物主属*选择攻冰暴,副属*追求双暴、攻击、充能。
20、甘雨:阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓
21、圣遗物主属*选择攻冰暴,副属*追求双暴、攻击、充能。
22、圣遗物主属*选择三精通,花羽部位追求精通副属*,适量堆叠充能、攻击。
23、莫娜:讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典
24、圣遗物主属*选择充水暴,副属*追求充能、暴击、攻击。
25、申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击*1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击
26、好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

