一、刀塔英雄2什么阵容厉害***强势阵容推荐
1、《刀塔英雄2》中的强势阵容推荐如下:
2、控制型主角:适用于想在竞技场取得好成绩的玩家,但需注意可能无法快速通关失落神殿。防御型主角:作为前排担当,在混乱之井等活动中表现**,尤其适合不打算快速充值提升的玩家。核心英雄:
3、熊猫酒仙:全体攻击技能配合力量、暴击增加,能打出高额伤害,值得长期重点培养。恶魔猎手:一技能吸怒能有效打乱对方怒气节奏,需高命中和敏捷属*以获得先手优势。前排英雄:
4、地*领主(V8获得):仅次于*强肉盾兽王,尖刺外壳状态下反伤效果**,是前排的优质选择。**英雄:
5、暗影萨满:任意首充即可获得,长期培养后搭配地*领主等前排英雄,能**提升队伍续航能力。二、高*价比英雄推荐
6、破法者:紫卡中的**者,控制型英雄,适用于失落神殿和竞技场,*价比高,是前期控制的好选择。三、阵容构建注意事项
7、九宫格站位:不同英雄的站位会影响战斗结果,需根据英雄技能和属*合理安排。图鉴查询:游戏主界面右上角的“图鉴”中可查询每个英雄的详细属*和技能说明,有助于合理搭配阵容。综上所述,结合控制型或防御型主角,搭配熊猫酒仙、恶魔猎手(或地*领主)、暗影萨满以及破法者等英雄,可以构建出前期强势且高*价比的阵容。当然,随着游戏进程的推进和英雄池的扩展,玩家还需根据实际情况灵活调整阵容。
二、刀塔英雄2变态版阵容怎么搭配
1、前期来说,主角可以以“控制型”和“防御型”主角*佳。如果你暂时不打算上V8获得“地*领主”的话,“防御型”主角则是较好的前排担当,在混乱之井上能获得比较好的成绩。而“控制型”主角则适用于开始就想在竞技场拿好名次的玩家,但是需要放弃失落神殿快速通关的选择了。
2、“熊猫酒仙”是个非常值得培养的英雄没有之一,一技能不仅是全体攻击技能,而且配合二技能力量增加、三技能暴击与暴击率增加,能打出更高的伤害。虽然是橙**英雄,但**能评准S级,值得长期重点培养。
3、前排英雄的选择上,“恶魔猎手”是个不错的选择,一技能吸怒能有效打乱对方怒气节奏,让自己有较大的优势,当然这要求命中和敏捷两个属*比较高才能获得先手优势。此外如果你有充值上VIP的打算,强烈建议成为V8获得“地*领主”,仅次于*强肉盾“兽王”,尖刺外壳状态开启下,反伤效果杠杠的。
4、**英雄首推“暗影萨满”,任意首充即可获得!而且与“熊猫酒仙”一样都是适用长期培养,五星“暗影萨满”搭配“地*领主”完全可以霸榜。
5、除了橙卡,紫卡中也有一名**者非常推荐前期使用,那就是控制型的“破法者”,完全可以应对一切,打失落神殿和竞技场都非常好用,称得上*价比**的控制英雄。
三、刀塔传奇英雄阵容搭配
决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:
1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。
2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。
3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。
4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。
5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。
6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。
7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。
8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。
9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。
10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)
11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。
12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。
总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)