一、刀塔传奇远征阵容搭配

1、坦克:死骑(JJC取得),斧王,潮汐,全能,死灵,大鱼人,牛头

2、首先,为培养远征一波流队伍,你还需要若干输出英雄,可以为:风行,女王,巫妖,宙斯,冰女等类似AOE英雄

3、其次,如果没有死骑,不要只培养一个T,除了死骑可以一T到底,你需要各种前排肉盾做替补,其中斧王够肉,潮汐有控制,全能死灵能加,鱼人也有控但是比潮汐范围小很多。当你一个T不行的时候,你就需要其他的T去顶替了

4、另外要注意即使打断对面有较大威胁的技能,比如影魔的大,电棍的大,火女以及死灵的大

5、大概阵容就是这样,如果不是大R,建议专精7~8个英雄,多了你顾不来的

二、刀塔传奇英雄远征队伍怎么搭配

1、坦克:死骑(JJC取得),斧王,潮汐,全能,死灵,大鱼人,牛头

2、首先,为培养远征一波流队伍,你还需要若干输出英雄,可以为:风行,女王,巫妖,宙斯,冰女等类似AOE英雄

3、其次,如果没有死骑,不要只培养一个T,除了死骑可以一T到底,你需要各种前排肉盾做替补,其中斧王够肉,潮汐有控制,全能死灵能加,鱼人也有控但是比潮汐范围小很多。当你一个T不行的时候,你就需要其他的T去顶替了

4、另外要注意即使打断对面有较大威胁的技能,比如影魔的大,电棍的大,火女以及死灵的大

5、大概阵容就是这样,如果不是大R,建议专精7~8个英雄,多了你顾不来的

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三、《刀塔传奇》远征速推阵容介绍

1、还在《刀塔传奇》里为远征而纠结?总是差一口气被翻盘?其实我有一套非常不错的速推阵容大家可以试试,核心人物就是光法,具体的阵容搭配以及打法思路让我来为大家讲解一下。

2、一二号站位是炮灰,随便上吧,能抗住就行,其他位置上光法巫妖先知,**关打的时候先知有大果断开了,能量够,千万别为了省能量而不舍得开大,那样的话你会发现你的队伍残血了很多,切记,还有一点,千万别再**关就上**队,否则你会发现你的**队能量还没凑好,就被对面给砍死了,**关一定要上肉盾,做炮灰。

3、一二号站位依然上炮灰,把巫妖换成小鹿,光法先知进场大,炮灰有技能就放,死不死无所谓。

4、以后,先知,双头,巫妖,小鹿,光法。先知进场大,遇到有白虎的队伍不要无脑大,卡箭:等白虎的先手眩晕快要碰到先知的那一瞬间再开大,可能有些人不习惯,多几次就*练了,否则双头会变**站位。

5、先知卡箭后光法大,第三关双头没能量,下一关有能量的时候光法大后双头接着大,光法大招蓄能在双头冰冻后可以放出去,不要手动放。

6、如果对面有人马,进场DP卡白虎箭放大,双头位置到了直接大,光法开始蓄能,等人马盾消失,巫妖等再大,没有人马的话双头大后再大,小鹿看情况用大,一般是巫妖或双头的血量下降到一半左右就开大。一波技能后,对面英雄如果血量或者数量2个以及两个以上,先知可以开第二次大,能量够。无需home,直接15关

7、注:有些人可能会问你为什么不上白虎,我这边要说一下,如果遇到没有人马的队伍你可以上白虎,但是考虑到白虎后期六秒虎跃的收益越来越少,而且白虎自身输出非常有限,所以与其浪费一个位置给白虎,还不如将位置给光法,虽然失去了六秒的BUF,但是换来的是非常给力的输出伤害

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