一、***刀塔传奇***蓝猫在切入型阵容的组合

1、《刀塔传奇》蓝猫在切入型阵容的组合主要包括以下几种思路:

2、搭配敌法师、猴子、幻刺:这些英雄同样具备切入能力,可以与蓝猫一起打乱敌人的阵容布置,增加战斗的混乱度和不确定*,从而为蓝猫创造更好的切入机会。搭配强力辅助英雄:

3、配合觉醒全能:作为**奶爸,全能可以有效提高蓝猫的切入持久能力,防止蓝猫被敌法师等英雄单切,从而保障蓝猫的生存和输出。压缩阵容组合:

4、配合白牛:白牛等强力压缩阵容的英雄可以让敌人的阵型更加扎堆,这有利于蓝猫的大招AOE输出,提高蓝猫的输出价值。搭配幻刺:幻刺可以迅速切掉敌人后排的单体目标,为蓝猫创造更好的输出环境,让蓝猫的“百万伏特”火力得以充分发挥。具体切入流阵容推荐:

5、白牛、火猫、幻刺、蓝猫、骨法:这是一个由三个魂匣英雄组成的强力队伍。火猫可以吸引火力,并配合蓝猫和骨法清理分身;白牛和幻刺则为蓝猫的AOE输出提供阵型压缩条件。该阵容可攻可守,实力强劲。

6、死骑、全能、敌法师、猴子/幻刺、蓝猫:这是一个多切入的变异奶队,进攻法师队伍时异常强大。蓝猫的生存能力在该阵容中也有所保障。

7、猴子、光法、人马/小小、蓝猫、巫妖/觉醒黑鸟/觉醒恶魔巫师:该阵容通过人马或小小的大招来压缩敌人阵型,而光法搭配猴子和蓝猫则让切入的分身和蓝猫本体更有杀伤力。中排的高智力法师主要是为了勾引敌法师并提供不俗的输出。

8、综上所述,蓝猫在切入型阵容中的组合多种多样,玩家可以根据实际情况和敌人的阵容来选择*合适的搭配方案。

二、刀塔传奇猴王领衔的幽鬼冰龙枪戟队怎么搭配 队伍推荐

上轮觉醒大家应该也都觉醒的差不多了,我来点评一下三位觉醒英雄,熊猫,首先熊猫生存能力依旧不是很足,加上输出也不太够,比起进攻前排不如军团小娜迦拍拍(红0之后肉了很多打多前排奇效)兽王,防御又不如幽鬼小小全能死灵作用大,可谓继续冷门,或许土猫觉醒加的护甲可能拯救熊猫?不过也是未知的,然后是暗牧,觉醒技能看似*人,本身身板不行,配合内切不好卡智力问题,防守端用处不高,进攻的时候可以考虑,实用*不太高,但是比熊猫好用一点,然后是猴子,猴子的光环个人感觉确实不错,攻击加的有624之多。

和99捷*强装备相比,还更胜一筹,个人感觉600多攻击是很高的。

现在竞技场组队,多重光环的组合是很重要的,比如内切队伍,可以拥有夜精灵光环加闪避,女武神加攻击,月骑还能给骑行队伍加生命当年的死骑也是享受光环,当然还有白虎,这只是举个例子。

枪戟系光环:猴子给自身,神灵,军团加了600+攻击,

军团,开大招本身伤害很足,再加600多伤害,大招多重伤害加上*后一击,对敌方中排,后排是致命的,对前排的伤害也有大大增强。

神灵,这个版本是法系强势,在97以前吧,98 99未知,但是神灵打法系却是很厉害,高魔抗,打低闪避的智力英雄,伤害很高,开大后经常可以做到连续收割。加了攻击自然更胜一筹。

猴子不多说,分身能伤害,能输出,有攻击加成,加上猴子的大招伤害又是AOE,而且很足,配上攻击光环,你懂的。

军团,巾帼红颜,女*英雄血量加3300+

军团自身不用说,一个偏向输出的英雄,多了生存能更好的输出。

配合幽鬼,幽鬼本身怕被秒,幽鬼小技能很强力,但是我*喜欢幽鬼的大招,多重分身,分身可以配合小技能抽能量,挡伤害,而且分身目标多,虽然不能给分身加生命值,但是幽鬼只要开出大,效果很**。

1.冰龙小技能很好的保护幽鬼,军团生命值加成也可以加强幽鬼生存,猴子分身也能档一定伤害。

2.枪戟系光环,扩大输出,后面视频会给大家看到,猴子干扰全*,大招高伤害以及神灵变态的残*能力,军团大招也是很**。

3.冰龙大招乱阵型,对手为围攻自己友军,这样,猴子能进一步走位,开大招能捅到更多的人。

4.幽鬼作为主流前排,大招很好的干扰对手开大,而就算遇到内切队,冰龙丝毫不怕,敌法虽然跳冰龙,但是猴子神灵能很快击杀敌法秒冰龙并不成立,就算不幸被秒了,幽鬼,军团,猴子也是不畏惧内切队伍,神灵虽然打高闪避队伍略微物理,但是场均伤害依旧很高,可能是光环以及红1装备进阶的作用。

5.这套队伍能量几乎不送,略像从前排突破,但是遇到小小全能这种前排,消磨战残*能力也丝毫不弱,队伍不太惧怕太多队伍。

之前有人抱怨我老是出魂匣队伍搭配,那么这套队伍可以改良成兽王,狼人/大鱼人(没狼人好用),没有的话也能上军团,神灵,猴子,复仇,组一套减甲队伍,在减甲后,猴子大招输出很**,但是我感觉可能没我之前推荐的那套阵容更稳定,但是进攻一些法系队伍等,效果拔群。

不能单纯的吹一个队伍,当然这套也有不足,有时候幽鬼满能量,冰龙会给幽鬼套盾导致不能**时间开大,让对手先开大,幽鬼开大达不到抽能量防止对手先开大的效果,冰龙本身还是有可能被PA 2刀砍死开不出大的,被PA从后面突破的概率有,虽然不是很高,但是面对五星PA可能不太稳妥,当然冰龙开出大后,PA会回走,经常会死在路途中,幽鬼没有死灵,全能保护,军团光血量,如果刻意针对幽鬼也会偶尔被秒,但是你法系恶魔巫师,沉默像针对我大幽鬼,怎么没问我神灵答应否?神灵打法系是克星。*后,猴子的魔抗短板,有时候怕AOE法系,不过大神灵也经常能打出漂亮的1V2,1V3来拯救比赛。虽然分析了缺点,但是想赢这套队伍也是需要一定代价的,所以虽然是分析缺点,但是你巅峰藏起来确实有奇效,因为大家习惯破幽鬼队,女武神队,内切队,你突然来一个枪戟队,对手可能会慌一慌有木有?下面为大家带来视频分析。

这套队伍也不是**的,只是我*近防守胜率感觉不错,所以推荐给大家,并没有无敌的阵容,摆在明面上的阵容,总能**,大家要巅峰守得住,尽量多换阵容,打架的话不要怕输,每个人都会输,输完了你要分析输在哪,用更好的队伍去击败对手,今天的阵容推荐就到这里,如果哪里有说的不好,大家多多包涵哦。

三、小冰冰传奇卡尔阵容刀塔传奇军团指挥阵容怎么搭配

1,刀塔传奇军团指挥阵容怎么搭配刀塔传奇军团指挥阵容怎么搭配?军团指挥一直都是刀塔传奇游戏中非常热门的英雄,很多玩家都会使用军团指挥参战。那么军团指挥的阵容搭配有什么方法?下面就给大家带来刀塔传奇军团指挥阵容搭配推荐。军团指挥阵容推荐搭配电魂、小娜迦、幻刺、军团、**/恶魔巫师阵容点评:利用电魂的炸能量和小娜迦的大招给军团和幻刺提供输出的空间和时间,军团的觉醒技能加成幻刺和小娜迦防止被法师**。后排法师防止对面切入。电魂、军团、宙斯、卡尔、蓝猫阵容点评:军团的冲锋配合雷卡的雷暴和蓝猫的aoe,强力杀伤扎堆*的敌人。该阵容比较害怕军团压制型优势和卡尔的平A打出非雷属*球干扰磁暴技能,让敌人能量先满。总结看过之后的玩家相信心里应该有一定的了解了吧,军团的冲锋技能非常使用以至于她能更好的配合阵容。并不是说一种队伍就一成不变的。随着英雄增多,队伍也会越来越多样化。小冰冰传奇电脑版PC**版v5.0.035

2,刀塔传奇竞技英雄场卡尔队7大组合方式攻略刀塔传奇8月魂匣卡尔可谓是近期超豪华的一个英雄,11个技能创下了历史新高。但随之而来的问题是,如此华丽的一个英雄,阵容搭配却非常不好办。下面就与大家分享一下各个阶段适合卡尔的竞技场组合,希望能对大家有所帮助。一、队伍理念通过卡尔的技能分析我们知道,他是一个要靠队友才能快速发招的英雄,否则就是大兵一个,因此卡尔很适合呆在法师队和混合队。我们组合队伍也要从这两方面入手,由于随着泛90年代即将到来,纯法师队受到的限制越来越多,因此相比传统1T4法师的组合,3法师+2物理的混编队开始进入考量,接下来我们将按照这个理念设计队伍。二、法师组合和流派1、纯火系纯火系的队友有这三个,你可以选2个或三个和卡尔同上保证火球供应。如果是纯法师队,还可以选其中2个+光法保证输出。理念:纯火系队伍突出一个前期伤害高的特点,三个火系英雄本身爆发十足,更可以频繁触发天火释放,强悍的神圣伤害在前期对对手是毁灭*的伤害。火女大招闪电属*也让陨石的释放成为可能,不过紫3后队伍血量崛起,该流派开始走弱,而且比较怕沉默。只上蓝胖火鸡组混合队倒是不怎么怕敌法。2、纯冰系纯冰系队友就两个,可同上,另外也可以加入其他无属*法师比如修补匠组法师队或者来两物理组混合队。理念:控制,稳定的控制,频繁地触发寒冰术可以有效打断对手动作,佐以小冰冰的冰冻,打造完美的点控队伍。由于巫妖的存在,其他法师的输出大为提高,佐以无属*法师比如修补组纯法师队,对于单t队是很针对的打法。此外组成混合队也能起到不错的控场效果。在纯冰系队伍里,卡尔的作用偏向支援而非输出。倒是可以各阶段使用。3、纯雷系纯雷系队友有三个,不过遗憾的是都比较逗逼,后期3个一起上**找死,所以后期队伍推荐上两个+卡尔+无属*法师组法师队,或者直接组混合队。不过莱恩加强了不少,后期让他替换电棍是明智的选择。理念:就不让你放技能。

3,刀塔传奇电魂觉醒后搭配英雄推荐刀塔传奇电魂觉醒后搭配英雄推荐,八月份新英雄卡尔的出现让很多拥有雷元素技能的英雄都能大有作为,*明显的就是宙斯、电魂。电魂大招不多说,能放出的话那就妥妥的拿下了,主要说下觉醒技能:电磁力场。搭配阵容:卡尔+2位法师+电魂+蓝胖(人马),两位法师推荐:双头龙+冰女双头龙冰火元素+大控,冰女纯冰元素+能量回复光环,蓝胖火元素+觉醒强势+各种人品多重;没有蓝胖的同学可以用下人马。电魂的作用是贡献雷元素,电魂的前3个技能都是雷元素技能,觉醒技能也是雷元素技能。卡尔雷元素技能(主流)有:冲击波(冰火雷):召唤师融合三种元素之力释放一道震波,击退前方敌人并一段时间内降低敌方的物理攻击。混沌陨石(火火雷):召唤师召唤一颗陨石从天而降向前翻滚,对经过的敌人造成多次伤害。电磁爆(雷雷雷):召唤师引爆空气中的电磁能量,在影响范围内造成伤害并摧毁敌人能量龙卷风(冰雷雷):召唤师召唤一道旋风,击飞并眩晕途径的所有敌人。主流的四个雷元素技能以输出和控制打断减益BUFF(减攻击、减能量)为主。电魂**是卡尔的好基友,觉醒技能是个被动技能不会打乱原有的出手顺序:平A→风暴→电刃链接→平A如此循环。也就是50%的攻击轮数贡献雷元素。频率还是很高的,配合上边的阵容推荐,卡尔开场第二轮后就可以释放冲击波,第三轮后就可以释放混沌陨石。配合电魂的抽攻击,敌方的**可以说是恶心到死有木有。若对面法师居多也不怕,电魂死了会变人肉**炸掉对面的能量,同时贡献一个雷元素,卡尔放出龙卷风的话对面都不知道怎么死的!电魂电魂,只有你变为鬼魂的那瞬间你的**价值才体现出来哈哈!死也要做贡献!竞技场有电魂的卡尔那根本就停不下来,吃了要一样的甩技能,冰火雷三元素相关的技能随便甩,想想都感觉到技能漫天飞舞、画面太美我都不敢看了!

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。