一、击晕流*强阵容搭配

1、击晕流*强阵容搭配有多种方案,以下是一些推荐的搭配:

2、核心宠物:应龙,作为攻击型宠物,能够在对手被击晕后造成大量伤害。

3、增伤角色:姜子牙、奥斯卡、大树妖等,这些角色能够提升应龙等宠物的伤害输出。

4、核心宠物:鸾鸟、计蒙,主打3弱疗2强疗的属*搭配,对增伤要求不高,但需要堆高弱疗、减伤、强疗属*。

5、灵兽选择:主钦原+协同鸾鸟,钦原是攻宠,每次出手都会增加主角攻击,鸾鸟则可以选择三强疗+三弱疗的配置。

6、*优选择:朱雀+朱雀,提供**的伤害输出。

7、备选方案:朱雀+青龙,用于增加道法的释放速度。

8、推荐角色:小龙女、大山妖、皇帝等,这些角色能够提供生命值保护、*终减伤和击晕效果。

9、特殊角色:奥斯卡,可以调整阵容中的减伤属*,增强阵容的容错率。

10、控制伤害型:冰封千里、凰焰魔身、憾心咒和呼名夺魂,这些神通在控制和伤害方面都有不错的表现。

11、稳扎稳打型:三昧火、蚀魂咒、碎心法、金刚不坏,提高容错率,确保阵容的稳定*。

12、灵脉选择:4朱雀灵脉,提升击晕概率。

13、法象玄决:根据攻宠和弱疗奶宠的不同选择不同的搭配方案。

14、以上搭配方案仅供参考,具体还需根据实际情况进行调整。

二、荣耀崛起精英阵容搭配

1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。

更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。

2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。

3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。

4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。

5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。

6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。

7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。

8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。

其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

三、那三国2*强阵容怎么搭配

放开那三国2的竞技场战斗依旧延续放三1的方式,采用自动战斗模式,但有一点不同的是,在放开那三国2中竞技场开场时双方所有满怒角色就已经全部是释放技能在等待出手了,因此前排1号位放置减怒的武将已经不管用了,取而代之的应该是那些拥有硬控技能的武将,比如眩晕、封技等。

1号位会先出手,一旦能够将对方击晕,那么对方本回合将无法攻击,而如果是封技,则对方将无法使用技能。无论是哪一个,都能大大削弱对方在首回合的爆发,为自己抢得先机。

魏国:许褚(+25珍宝,全体15%眩晕一回合!),魏国核心控制型输出武将!

蜀国:关羽(+25珍宝,****封技2回合!)**输出,秒天秒地!

群雄:贾诩(横排10%眩晕),群雄*队核心武将!

2号位需要承担对方的绝大部分攻击,所以一定得要站得住,为后排的武将提供安全输出的环境。

魏国:于禁(+25珍宝,同排开盾),受击20%几率回血,大肉盾,曹操(辅助提伤,提高输出,带包扎),许褚

蜀国:孟获(怒技回血,带包扎),刘备、张飞(当刘备攻击力够高,奶量大,蜀国就不需要真正的肉盾了)

吴国:黄盖(怒技免伤20%,被**后再提高32%免伤),孙权(全体免伤20%,人多时提高自身免伤!)

群雄:董卓(受击40%几率回血,高概率!)

3号位:辅助输出或者半肉型的武将(可放主角)

3号位的要求就不如1、2号位这么高了,只要是辅助输出或者半肉能为1、2号位减轻压力就行。

蜀国:张飞(狂暴),过于逆天,每减10%血提80%伤,BUG般的天赋,刘备(裁决)

吴国:孙权(减伤),大乔(庇护),甘宁

4—6号位的武将有着前排武将的支援,因此并不太需要注重防御,可以专注于输出,而**型的武将防御都会比较低,站在后排也正好能为前排**,为己方保驾护航。

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