一、小冰冰传奇阵容搭配排行

1、在《小冰冰传奇》这款游戏中,阵容搭配是玩家提升战斗力的关键。以下是根据当前游戏环境和英雄特*,推荐的几个强力阵容搭配排行,供玩家参考:

2、搭配理由:剑圣拥有高爆发和快速切入能力,火枪则提供远程火力压制,小黑则通过技能增强队伍的物理输出。此阵容适合快速击败敌方脆皮英雄。

3、核心英雄:巫妖、冰魂、恶魔巫师

4、搭配理由:巫妖和冰魂的法术伤害和控制能力*强,恶魔巫师则能提供额外的单体爆发和控制。此阵容适合在团战中制造混乱,快速削减敌方血量。

5、搭配理由:龙骑士兼具物理和法术输出,影魔则通过技能造成范围伤害,风行则提供远程输出和机动*。此阵容适合应对多种敌人类型,保持稳定的输出。

6、核心英雄:潮汐猎人、小鹿、全能骑士

7、搭配理由:潮汐猎人拥有强大的团控能力,小鹿则提供**和增益效果,全能骑士则能增强队伍的生存能力。此阵容适合在团战中保护队友,控制敌人节奏。

8、核心英雄:暗牧、死灵法师、骨法

9、搭配理由:暗牧和死灵法师能通过技能消耗敌人血量并恢复自身生命值,骨法则提供额外的法术输出和消耗能力。此阵容适合在持久战中保持优势,逐渐消耗敌人资源。

10、注意:以上阵容搭配仅供参考,实际游戏中还需根据敌人的类型和特点进行灵活调整。同时,英雄的星级、装备和符文等因素也会影响阵容的战斗力。

二、小冰冰传奇后期必练15个英雄

《小冰冰传奇》后期必练的15个英雄:浪人剑豪、神佑痛苦女王、光耀圣使、华扇淑女、沙灵、审判之影、深海猎手、**战姬、*寒守卫、德鲁伊、繁星**、星际魔导师、猎潮先知、银链**、裁决之镰。

在浪人剑豪至宝达到2阶以后,他释放2技能时能够削减敌人200点能量。且有4技能的存在,他能多次释放2技能,使敌人满能释放大招变的异常困难。因此,他较为克制靠大招效果的阵容。同时,由于自身可以为队友提供能量获取速度增加的效果,他较为百搭,在速攻、控制等阵容中都可以发挥出不错的效果。

由于神佑痛苦女王的大招伤害会跟随敌人身上的负面效果而增加,因此她比较适合鬼蛊*师之类有较强负面效果能力的英雄,或是*寒守卫等有控制能力的泰坦。当队友给敌人挂上各种负面影响时,神佑痛苦女王的大招将摧毁他们,展现自己女王的实力。

光耀圣使的技能特点表现在持续输出和团队支援方面。在技能方面,光耀圣使拥有多个aoe范围技能和单体技能,能够有效地进行群攻和单体输出。在支援方面,光耀圣使的技能还包括**和增益效果,能够给团队成员提供更多的生存能力和战斗力。光耀圣使的技能组合多样,玩家可以根据战斗需求进行选择,灵活运用,提升自身战斗能力。

华扇淑女的4技能神风快攻能够在进场时就给友军提供移速、攻速加成,并且提高物理攻击力,抢先拿到进攻的节奏,并且加大了己方英雄先释放大招的机会。

大招能够制造台风,台风可以使被击中的敌人卷飞并眩晕。同时,在台风存在期间,场上敌人在位移时会受到伤害和损失能量。在4技能的加成下,如果华扇淑女在敌人关键英雄之前先放出大招的话,就能是敌人的大招释放时间进一步缓慢,打乱了敌方的进攻节奏。

华扇淑女的2、3技能都有击退效果。开场就能释放2技能,在战斗前就抢占先机;且3技能还能使敌人眩晕。击退效果让她对自己和队友都有一定的保护能力。

沙灵在释放大招的时候,能够召唤黄沙,改变战场环境,且该环境持续到战斗结束。敌人在黄沙中战斗时,会持续降低生命,受到减**果。如果沙灵的至宝达到4阶以后,每隔一段时间对手的抗*、攻击力都会下降,战斗力大大降低。沙暴、沙*、沙蚀都有很强的控制效果。击飞、降低能量获取、无法行动等debuff的影响下,敌人的进攻节奏将受到不小的影响。

由于审判之影强大的减能效果,因此对于法师这类相对比较吃大招的英雄有一定的克制效果。如果对手的阵容法师居多,想依靠大招流获得胜利的话,己方的审判之影将让他们感受到“怎么我一直放不出来大招”的痛苦。

深海猎手的技能可以造成群体伤害,并且对敌人造成减**果,这使得其在团战中能够起到很好的控制作用。深海猎手的技能不仅可以造成伤害,还能增加自己的攻击力和攻击速度,在输出方面也非常出色。深海猎手的大招可以召唤两个帮手与自己共同作战,帮手可以分担深海猎手受到的伤害,增强存活能力,并且当帮手对敌人造成伤害时,还能够阻碍敌人的能量获取,减缓了开启大招的时机。

由于**战姬开场不会进入战场的机制,使得她不会受到敌人的**轮攻击,比较克制沙灵、华扇淑女等组成的快攻队伍。当敌人*猛烈的进攻打完以后,她开始进入战场,对敌人进行致命打击。同时,由于她在残血状态或者是大招击杀敌人之后都能进入隐身状态,并不像其他输出英雄那样惧怕切入型刺客,有一定的自保能力。

*寒守卫是一个攻击、控场、减益均备的英雄。*寒守卫开场就能在敌军位置投掷战锤酿成霜冻诅咒并驱散加速结果,关于需要加速供应攻击、速战速决的快攻型队列有较大的压制结果。同期,因为本身的冰石甲,仇人在攻击时会被附加一层霜冻诅咒,所以银链**等多段攻击的英雄身上的霜冻诅咒会叠加的更快,影响攻击效率。

德鲁伊,是一个既有控制又有伤害又可以解控的泰坦英雄,培养到2星2万战力左右,一个大招可以打出每个对象5万以上的伤害,还附带眩晕的效果。

作为中排辅助类智力型英雄,繁星**有着很高的智力成长,同时还有着不低的力量和生命属*。较高的双抗加上闪避属*和解控能力,能让她在战斗中存活的更久。搭配上二、三技能的回血、回能效果,她可以为团队做出更大贡献。

星际魔导师是一个有着很强的控制,干扰能力和辅助能力的泰坦,同时还有不错的保命能力。

猎潮先知是一个控制、骚扰能力较强的辅助型法师。当他释放4技能“水牢封禁”时,会将输出**的敌人用水泡包裹至空中并沉默。敌人输出**的单位受到了单点控制,有效的降低的敌方的输出效率。

作为一名敏捷型输出英雄,银链**有很高的敏捷成长和不低的力量成长,使得她有很高的物理攻击力。**的穿透物理护甲和物理暴击属*搭配上自身的爆发伤害技能,她能给敌人造成巨大的伤害。同时,闪避、吸血等偏辅助的属*也能让她在战斗中保护自己不被秒,战斗更久的时间。

这是**个魂匣泰坦,高星真的是血强,四星裁决之镰拥有将近4.1W的战力,血量19W+,物攻2.8W+,护甲3000+,法抗1300+,物理暴击8000+,闪避240+,穿甲700+,吸血380+,命中360+。无论是生存还是输出各项指标简直不要太强。

三、小冰冰传奇觉醒沙王的终*配阵 沙王配阵攻略

小冰冰传奇觉醒沙王的终*配阵沙王配阵攻略。沙王是小冰冰传奇中一张*其强力的卡牌,但是作为一个团队阵容游戏,再强大的卡牌也需要好的阵容才能发挥出它真正的威力,接下来就和我木子一起来看看沙王的阵容搭配吧。

1、夜魔王者系光环、土猫岩土系光环配合沙王,沙王物理护甲增幅至1055点,做1号位更加能够抗伤害。

2、土猫、沙王魔法输出打对方残血。

4、小精灵融合幻刺,给予幻刺2条命,存活越久输出越高,各种影魔炸不死幻刺。

这是这次我为了看沙王的终*输出能力,不打算配阵“飞天流”,这次我要配的是??流(打洞流?钻地流?拆迁流?取个炫酷的名字好难,请各位读者帮忙想一个)

觉醒沙王和未觉醒沙王对比,就是觉醒装备增加少量生命和少量法强,如果继续使用飞天流,还是看不出沙王的效果。

沙王的洗练属*,我个人推荐洗练智力100点提升沙王的法强,少量提升些输出能力,蚊子腿再小也是肉。

关于洗练40力量出加500生命,如果你的洗练师等级可以洗练上限140点,可以建议你洗练力量。

为什么要这样洗练,看下面分析。

首先我要把小精灵满装满附魔,然后洗练力量91点就能卡住沙王的力量。

友情提示:小精灵大招只和力量低于小精灵的英雄融合,如果场上多个力量低于小精灵的英雄,会在这几个英雄之间随机融合。如果场上都是力量高于小精灵的英雄,也是随机融合。

沙王的输出技能全部是魔法伤害,而且技能的成长非常低,看大招地震才提升648点伤害,穿刺提升1296点伤害。综合沙王的魔法强度9000+、忽视魔法抗*30、魔法暴击200+,几乎技能打不出暴击,每一击都是几千伤害。需要小精灵大招融合后给予沙王法强、魔法暴击的提升。

在沙王小技能穿刺后,他的位置会在敌方队伍中央,此时小精灵大招融合沙王除了增加沙王的魔法强度、魔法暴击、物理护甲,还能让周围的敌人受到一次光系魔法伤害,如图小精灵大招还击杀了白虎。

沙王的觉醒技能增加了物理伤害的减免,但是觉醒沙王自身623点物理护甲,靠前挨打的站位,千万不能离开土猫、夜魔的光环,就连这种享受3种光环的沙王也吃不消**的物理攻击。

配阵土猫、夜魔光环辅助沙王,土猫可以位移触发小精灵的幽光之舞,沙王小技能穿刺也能触发幽光之舞。还剩下一个位置需要一个力量也是高于小精灵的英雄,做到只融合沙王。

1、斧王,站在沙王面前可以抗伤害,进攻前排血魔、死灵法师、幽鬼、炼金这种有魔法技能的英雄直接沉默了。

2、面对物理系队伍,如果对方输出非常**,你可以上全能减伤,享受小精灵光系光环,全能的**有提升。

3、面对物理系队伍,也可以上发条,大招降低对方的闪避也命中。

4、面对魔法队伍,上狼人或骷髅王,有两条生命可以给沙王抵挡伤害。

5、如果想要避免多前排缺点,可以上中排力量英雄海民、神灵武士。

现版本夜魔增强了,40秒的黑夜变身形态,物理护甲穿透能力102点,物理攻击7800点,命中61.**水人一样百发百中。所以我们的沙王新队伍可以离开幻刺的收割了,幻刺也有弊端就是经常出现miss打不中人。

*后送给大家一套新创的阵容,带了个4号位的流浪剑客,力量英雄出场技能风暴之锤击晕对手,然后一个技能给队友加物理护甲432点,还加20%的攻击速度,施法速度。

这套阵容适合藏巅峰,因为是我在写这篇攻略时突然得到的灵感,所以还没有录制进视频。

带斧王克制有魔法技能的多前排,随后这套沙王终*配阵输出40万,我曾经只有在影魔身上看到这么高的输出。

这套带神灵的效果不是那么好,沙王输出也还凑合。

带狼人的虽不能控制住幽鬼,但是帮助了沙王抗前期伤害。

发条的大招减低了物理英雄命中,我们的队伍减少受伤。

面对3前排有魔法技能的这场,我脑子突然秀逗了,忘记了我有斧王,结果沙王输出30万,全是幽鬼成功开大后那些分身贡献的伤害。

针对3前排带魔法技能的时候,斧王的配合真心给力哈。幽鬼不贡献分身照样能输出给力。

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