一、魔兽争霸3兽族怎么玩
对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而*膏的**效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是*好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。
基本上大多数的兽族都是镜像开*打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。
与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前*常见的是**丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,*后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。
甚至在*近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。*近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的**,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。
这也就给了玩家一个信号,对于地图的*知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过*知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。
5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有*强三英雄搭配的种族。
二、魔兽争霸3不死族狗流则么打兽族
1、不死族很少用狗流打UD的,一般用蜘蛛。原因在于兽族的近战实在太强,有大G啊狼骑啊还有个imba的奥特曼(剑圣),小狗又脆,上去是送死。蜘蛛的强力之处在于远程优势、攻防相克和战术转变灵活。远程优势容易理解,毕竟近战打远战吃亏。蜘蛛是穿刺,打兽族重甲为主的部队很疼(穿刺打重甲****)。加上DK的光环和C,基本上见面兽族都要留东西,剑圣也很难顶着打蜘蛛。战术方面ZZ前期可以Rush,中期可以压制,后期出冰龙和毁灭。这样打操作相等的话不死的劣势少一点(没办法,现在BM当道,兽族天下,再加上兽族打不死种族相克,不死太难了)。蜘蛛的战术网上有,LZ可以baidu一下。
2、至于小狗,实在很难说有优势。狗流的优势在于数量和围杀(狗流不Rush兽族),看到BM,你有围杀他的想法吗?你有围杀小Y的想法吗?有BM在,围杀全是白搭。数量方面,除非小狗有十只以上,否则打不过BM带四个大G,但是你出了十只,1200金,科技不要了,这样打还是输。转天地鬼打暗夜可以,打兽族是扯淡了。我所知的方法是群补+棺材车+C*大限度的延**的生命,二本出lich带腐蚀地骷髅棒侍僧一波强力TR,这样胜率基本可以在兽族6不死4徘徊。总之小狗我感觉打兽族前期打不过,中期压不住,后期没用处,LZ还是用蜘蛛吧,主流。
3、*后补充一句,LZ的习惯很不错,能看完攻略自己还分析一下,这种进步很快。哪像我刚玩那会儿,网上怎么说我怎么打,输了个惨。
三、魔兽争霸3暗夜打兽族怎样打才好
先知可以把他引到月亮井旁边(要5个以上月亮井)近战的打他在让一部分士兵守住入口和能跑的地方就行了
1.开始后,按照常规顺序,4个小精灵采矿,1个建造祭坛,然后点到树上,然后建造两个小精灵,一个去探路。一个造月井,常规开*,依次放下战争古树,猎手大厅和商店。注意自己的人口,伐木农民控制在7-8个。**DH,学法力燃烧。
2.发现兽人基地以后,小精灵藏到一个稍微**的地方采木(记得编号,如果遇到攻击,立刻暴掉)。有人要问了,为什么要损失一个小精灵呢,因为想看看对方出先知还是剑圣。
如果对方是剑圣,那么练级的时候注意控制自己英雄血量在半数以上,并且购买速度鞋,如果对方出先知,那么请小心操作家里的小精灵**。
3.建议打兽族别速矿,兵力的不足加上无耻的剑圣会让你吃尽苦头,我们这个时候要做的就是练DH,并且双兵营出女猎手。(跟兽打还得靠她,别跟我说兽族有狼骑的网,毕竟HT是一本兵,等狼骑出来,我们小鹿也该出来了)。
4.等到有7个左右HT的时候就进攻吧,记得利用HT的高机动*,边打边跑,如果对手跟你硬打,那么就跑。对手追的线拉长了,就转头打,反正HT速度就是快。如果能**1-2个咕噜兵,那么你前期就胜利了。
5.如果前期没拿下对手,那么中期就得转产小鹿了,当然得做好侦察,看对手有没有大量暴飞龙。中期一般都是过度的,前期如果都没拿下对方,那么中期也只是交交火,为后期做准备的。
6.后期的兽族部队可能有以下几种组合:1.咕噜+双英雄(一般都有可恶的老牛),+撒满+狼骑+车子。遇到这种混合部队,我们也只好用混合部队了,双英雄+AC+HT+小鹿+2-3个熊(当肉盾,吼叫和回春)。这时候就看操作了。小鹿过去先点了车子。兽族的车子一般是我们*讨厌的。 2.如果对手纯暴飞龙,那么就好打了。AC+鹿,如果感觉不够,可以出几个角鹰,飞龙*怕角鹰。
7.如果兽出牛头人的话,那么我们就要靠熊了,有小鹿在不怕哧血术。如果有风德,把对手的牛和英雄吹上去的话,那么就好打了。
总之,兽族部队攻击高,体积大,所以比较害怕吹风。熊和牛头几乎不相仲伯,但是我们的部队数量更多(不是指人口),**卷能医疗更多的单位。只要阵型好。相信在任何时候,精灵跟兽打都不会太吃亏,反观兽族,则很可能被精灵前期的HT,中期的小鹿,后期的风德给折磨死。
自从吹风流兴起以来,兽族该如何应对精灵族一直是个难题,所谓没有不败的战术。相信以后兽人会想到**吹风的办法。不过,在他们没**之前,让我们精灵玩家尽情*兽族吧。