一、***率土之滨***关银屏武将阵容搭配攻略
1、前锋:孙权【始计】/【垒实迎击】+【浑水摸鱼】。
2、中军:张机【三军之众】+【重整旗鼓】。
3、大营:关银屏【一骑当千】+【击势】。
4、【三军之众】属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
5、【始计】、【垒实迎击】属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放【浑水摸鱼】,从而控制敌军,减少战损。
6、【始计】拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
7、【垒实迎击】每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。
8、该战法比较克制**队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。
9、扩展资料:关银屏以无法普攻为代价,****几率的物理伤害强化和2目标的战法伤害。纯战法武将,自月英连砍几刀之后,成功霸占蜀国一姐的位置,在蜀步中担当主力输出位置。主动战法伤害稳定,提升战法效果可以配合一骑当千打出很高的伤害,当然,即使是枪阵,闪击等战法也有不错的输出表现。
10、有人说这个伤害加成的数值并不如夏侯,当然,夏侯是一骑*大受益者,但是关银屏每回合稳定的伤害,也是不容忽视的厉害之处,再说,蜀步在攻坚上的稳定*,远比魏骑厉害些。当然关银屏也是有弱点的,由于是主动战法,所以惧怕反计、贾诩,搭配上建议刘备蜀黍还是要的。
二、率土之滨魏骑阵容如何搭配 魏骑武将阵容搭配解析
1、率土之滨当中以魏骑、吴弓、蜀步*为有名,魏骑属于冲锋速度型,比较多适合前锋位置,当然也不乏中军和大营的武将。
2、前锋——五星关羽:连战+温酒斩将或五星曹操:回马+青囊或空城+青囊或反计之策+战必断金等
3、中军——五星张辽:长兵方阵+任一追击技或辅助型控制型技能,如神兵天降,战必断金等
4、大营——五星夏侯渊:一骑当先+雄兵破敌次选:车悬、斩铁、破魂
5、点评:纯**队(攻击输出),刷野无坚不摧,随等级和兵营提升,一路刷野无压力,关羽/曹操能做前锋的优势都是低损耗,关羽吸血更胜一筹,张辽配合分兵1秒5刀,夏侯一骑和雄兵配合虎步关右,输出报表,无愧于首席魏骑!
6、前锋——四星曹仁:铁壁+青囊或规避+青囊
7、中军——四星曹彰/五星荀彧:连战+温酒/大火+大水
8、大营——四星郭嘉/卞夫人/五星夏侯渊:迷阵+楚歌四起/落雷斩铁+一骑当先
9、这套魏骑相对平民化,武将和阵法都比较容易,选择曹仁作为前锋,主要是他的防御能力足够强,如果实在没有曹仁,庞德能勉强接受。
10、中军曹彰分兵加成率很高,但是及其看脸,毕竟技能发动几率只有25%,荀彧和夏侯渊都是前期出场率*高,*容易抽中的五星卡,所以可以考虑混搭。到底是曹仁+曹彰+夏侯渊的**队还是曹仁+荀彧+郭嘉/卞夫人的法系队,看个人喜好,但少年更偏向于后者,输出超稳定。
11、提到卞夫人是因为其基础技能,前3回合群体(2个目标)减少策略伤害,后3回合满级高达80%的混乱几率,放弃普攻,在没有郭嘉的情况下不失为一个合格的替补,除开属*较低的缺点的话。
三、率土之滨魏国**队阵容搭配
1、**阵容各种搭配其实也是数不胜数,其中以魏骑、吴弓、蜀步*为有名,本篇带来的是魏国——魏骑
2、前锋——五星关羽:连战+温酒斩将或五星曹操:回马+青囊或空城+青囊或反计之策+战必断金等
3、中军——五星张辽:长兵方阵+任一追击技或辅助型控制型技能,如神兵天降,战必断金等
4、大营——五星夏侯渊:一骑当先+雄兵破敌次选:车悬、斩铁、破魂
5、点评:纯**队,而且是及其锋利的一把,刷野无坚不摧,随等级和兵营提升,一路刷野无压力,关羽/曹操能做前锋的优势都是低损耗,关羽吸血更胜一筹,辽神配合分兵1秒5刀,夏侯一骑和雄兵配合虎步关右,输出报表,无愧于首席魏骑!
6、前锋——四星曹仁:铁壁+青囊或规避+青囊
7、中军——四星曹彰/五星荀彧:连战+温酒/大火+大水
8、大营——四星郭嘉/卞夫人/五星夏侯渊:迷阵+楚歌四起/落雷斩铁+一骑当先
9、点评:二队比起首席队来说差距不小,但也并非无优势,平民易凑,战法易得。前锋这个位置,虽然有夏侯淳等骑兵,但曹仁作为四星前锋一哥,出任前锋毫无异议。如果实在没有曹仁,庞德能勉强接受。中军曹彰分兵加成率很高,
10、但是及其看脸,毕竟技能发动几率只有25%,荀彧和夏侯渊都是前期出场率*高,*容易抽中的五星卡,所以可以考虑混搭。到底是曹仁+曹彰+夏侯渊的**队还是曹仁+荀彧+郭嘉/卞夫人的法系队,看个人喜好,但少年更偏向于后者,输出超稳定。提到卞夫人是因为其基础技能,前3回合群体(2个目标)减少策略伤害,后3回合满级高达80%的混乱几率,放弃普攻,在没有郭嘉的情况下不失为一个合格的补,除开属*较低的缺点的话。