一、原神钟离阵容搭配推荐钟离配队思路详解
1、原神中的阵容搭配是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神钟离阵容搭配推荐,也是钟离配队思路详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、思路1:搭配双岩角色打岩创造物共鸣输出
3、打共鸣有一个突出的优点,即纯脱手输出。缺点,就是共鸣间隔较大需要怪物处于岩阵之间,假设怪物伤害很高,同样也会限制自身的走位。岩主的大招以及E技能都能和钟离的岩柱有非常好的契合度。队伍的另外2个位置可以补充近战类输出主C(如迪卢克,雷泽,公子,刻晴等)一边拾取岩柱提供的结晶护盾边与怪物在岩阵中厮杀,亦可搭配AOE范围型伤害的输出(可莉,丽莎,莫娜等)
4、(我的钟离E技能只有1级所以比较刮)
5、思路2:搭配非岩系队伍充当套盾控场速切型副C/辅助
6、这是目前钟离适用**强的一种搭配思路,钟离上场点按E召唤岩柱,稍等几秒后长按E触发“玉璋护盾”即可切回主C输出,然后有Q丢Q非常的无脑非常的实用。一般这个思路下的钟离,个人推荐圣遗物方面优先选择四宗室或四磐岩。
二、公子和钟离哪个是1
1、首先从定位上看,钟离是【盾C】,可C可辅,类似于女仆上位,属于能抗能打的类型;
2、公子属于【水/物伤混C】,水元素DPS**,更适合打输出;
3、从技能强度上看,钟离大招石化硬控强度超模,还有着20%的物理和岩元素增伤效果,护盾**的叠加也是非常抗打;
4、公子主要靠被动的断流·爆打伤害,范围水伤很高,可近可远的设定也很灵活;
5、如果非要从公子和钟离二选一的话,建议抽泛用*更高的【钟离】,毕竟石化的硬控可以和绝大多数角色搭配阵容;
6、公子因为水伤的限制,需要和雷、火、冰元素角色搭配阵容,打元素反应。
《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅*格各异、能力**的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么钟离和公子谁更强?钟离和公子谁比较好用?下面就来和小编一起来看看吧。
先看钟离,岩属*,然后定位是辅C的,此次也是需要和岩主角搭配好的,或者是凝光组成双岩强度也是很不错的。
通过深渊的顶层是没有啥问题的,也是不吃什么角色的练度的,但是新手的话还是比较推荐入手钟离的。
还有就是,大招可以造成对手石化的,控制力是组的,对很多敌人都很致命的,输出也是比较舒服的。
水属*的角色,水*的输出,这个是不是听着不怎么靠谱呢,因为水属*的话,一般都不是输出角色。
莫娜也是辅助的,但是只能造次可观的伤害,可见的话,公子的输出还是可以期待的,如何搭配好可莉的话,也是可以让大家造成不可想象的伤害。
如果是双C的队伍也是伤害**的,还是远程的输出。
如果非要从公子和钟离二选一的话,建议抽泛用*更高的【钟离】,毕竟石化的硬控可以和绝大多数角色搭配阵容。公子因为水伤的限制,需要和雷、火、冰元素角色搭配阵容,打元素反应。
以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注游戏狗,我们下次再见了。
三、原神钟离雷元素阵容推荐
1、原神中钟离雷元素体系还是很有趣的,但是很多玩家都不知道要怎么搭配才能完美运营雷元素体系,那么到底有什么好的运营思路呢?希望下面这篇原神钟离雷元素体系玩法攻略能帮到大家。
2、近期我们收到了大量有关于钟离以及刻晴,雷元素鸡肋的相关反应,所以我们对此方面进行了相关调整(伪语气)(呆滞)
3、钟离:①平a倍率上调(相关见后期测试),且e技能释放后(长按)钟离自身的平a增加额为30%的岩属*附着伤害(平a仍为物理,但是有岩伤害附加)
4、②e技能加盾机制不变,但在长按与点按释放后,会对受到钟离技能伤害的敌人附加“契”的标记7-10s(根据技能等级),自身对附着该标记的敌人额为增加20%造成伤害,队友为10%造成伤害增加,且e技能长按附加的护盾,护盾存在时,受到伤害回回复伤害量的15%,**不超过3%当前角色*大生命值
5、③钟离的“天星”石化效果增至7s,且“天星”释放后可对敌人附加“约”标记,同时如果敌人身上有“契”标记,可引爆标记造成额外岩属*伤害,同时为敌方附加持续8s的“契约”标记,敌方会获得20%的易伤效果,同时如果敌方身上有附加的元素,可产生至多三个元素结晶(按*后一个被附加的属*计算,除岩属*),大招范围与e技能同范围
6、④钟离的第六命命之座额外增加30%“契约”**伤害且大招后自动施加“契”标记
7、刻晴:若刻晴的平a处于属*附加的状态(类似自身的e技能的雷与重云的冰),大招可附加30%该属*伤害,但e技能cd增加20%,大招释放时即刻触发刻晴的“玉衡之贵”被动,但该被动的开始时间仍从大招结束后开始计算,大招与e技能后续平a时期倍率上调
8、雷元素:①碰撞火属*可触发超载引爆,造成雷火混合伤害,其中火属*伤害占60%,雷属*伤害占40%
9、②碰撞冰属*可触发超导,对冰盾可额外触发“龟裂”,达到一定攻击次数之后可以造成额外的破盾值
10、③碰撞水元素可触发感电,感电系数略微上调
11、QAQ这只是我个人觉得这样加强一下比较合理钟离这样的话可以和温迪相比,上不到**但下不会丢了武神,岩神,以及岩队核心的牌面,甚至可以和温迪一样,低命打辅助或者副c,高命打输出这种,真希望官方可以好好的考虑一下钟离的相关加强
12、可能有人觉得我只关心了我目前有的角色,嗯这么说吧,目前在舆论中,岩和雷属*相较于火风水比较鸡肋,而且雷与火的超载伤害和段数以及对火免疫雷与水的感电系数也较低(目前个人感觉)
13、再从五星角色来看,首先(可能感觉上有些云,但是也是从各种攻略和一些有这些人物的亲友那了解到的)
14、①卢姥爷-火属*人上人(被打),大剑高倍率破盾及伤害,颜值高(呆滞)
15、②温迪-强力聚怪风属*扩散且配合四件风套减抗,铁打的辅助
16、③七七-亲友说奶量真的勐,个人没用暂时不清楚
17、④公子-高爆发高伤害,断流破火盾贼快,有真空期(没命之座)
18、⑤钟离-颜神,矿神,职业快递(被打),岩属*辅助,大招伤害较为可观,平a刮痧(流星套不错)
19、⑥刻晴-人送外号“刻师傅”(被打),雷属*高机动高频率,无敌帧,xp满分(呆滞)
20、⑦可莉-高额纯火伤,除了手感较为不适应
21、⑧莫娜-半步讨咳咳,这个直接一个100wGIF不用解释了,有必练