一、口袋妖怪觉醒攻略***S精灵冰龙酋雷姆及谢米阵容搭配对战分析
1、探讨冰龙与谢米的PK表现与阵容搭配
2、冰龙与谢米的PK表现上,冰龙在实际效果方面明显优于谢米,谢米的出战率远不及冰龙。
3、部分团队选择下阵谢米的原因在于超裂空座的出现。超裂空座的引入使得团队面临的主要对手也变成了超裂空座。超裂空座的高怒火降低能力使得谢米的必杀回血和免死功能变得不那么有效。此外,谢米自身缺乏足够的自保技能,很容易在还没释放必杀技能时就遭受淘汰。
4、冰龙当前处于强势期,尽管基拉祈对其造成了一定影响,但并未完全压制冰龙。基拉祈入场的免疫效果,使得冰龙的攻击在某些情况下无法对后排的基拉祈产生效果,但基拉祈同样有3只小精灵,冰龙仍有机会对其他小精灵造成伤害。
5、至于谢米是否需要进行升阶,对于未拥有超裂空座的团队,谢米仍然是可使用的。但鉴于近期基拉祈的强势,从自我保护效果来看,基拉祈会比谢米更耐揍。谢米在探险中辅助效果曾经无人能及,但近期基拉祈在辅助效果上比谢米更佳。如果团队中已有基拉祈,谢米的存在可能就不那么必要了。如果选择防御型队伍,可以考虑用2个辅助**小精灵。
6、谢米的推荐星级为8星,如果评星过低,谢米的自我保护能力会受到影响。冰龙则从6星开始逐渐使用,4星时可作为捕杀工具人。
7、陆上谢米侧重于**和辅助,每回合能为同伴提供一定的抵抗效果,但怒火回血速度较慢。天上下谢米则侧重于降低敌人前排的防御力和**效果,其必杀技能攻击范围广,开*有一定怒火,适合辅助降低敌人前排防御力。但由于谢米的暴击率*低,其作为输出角色的实用*不高。
8、符石选择方面,陆上谢米使用庇佑、盾甲、金钢等符石,11星后**量过剩时可考虑不使用庇佑。天上下谢米若追求主攻效果,则需高星级符石并考虑暴击伤害符石。蓝紫色符石则根据情况选择iPhone、王者之证、水珠等。
9、冰龙携带上,石英石iPhone或是*优选择。试炼场上,冰龙可选择**鞋、现形镜、面罩等。高等级冰龙可考虑使用输出向颈链、防护眼镜等。冰龙符石推荐低星时以防御为主,使用盾甲符石,高星时可搭配好斗、猛击等。
10、谢米*格推荐胆怯,以便尽早释放必杀技能以回血和免死。冰龙的*格选择上,心浮气躁、纯真、直率均可。
11、在没有谢米和冰龙的情况下,是否值得购买需根据个人游戏策略和当前游戏环境决定。如果追求防御型队伍,谢米仍是不可或缺的角色。而冰龙当前的全能表现,使其在一定程度上仍然具有实用*。是否购买还需考虑自身游戏策略和资源状况。
二、《刀塔传奇》觉醒敌法竞技场阵容指南
《刀塔传奇》中的觉醒敌法强大自然不用多说。不过一个英雄的强大并不能代表什么,*可怕的是队伍整体的强大,所以即使强大的敌法也需要阵容的支持才能够真正的称为强大!
竞技场强势阵容:敌法、月骑、圣堂、死骑、白虎
伏击(来源于白虎):全队提高180点敏捷
180点敏捷相当于270点物理攻击、72点物理暴击、18护甲
而这180点敏捷对于队友而言可谓可取所需
圣堂收益——攻击(增加普攻伤害提高降低硬直阀值)
死骑收益——护甲(虽然有点低,但是聊胜于无)
暗月之夜(来源于白虎):暗夜精灵系提高27点闪避
恰恰队伍中的敌法、月骑、圣堂均为暗夜精灵。
光环后敌法闪避:87;月骑闪避:57;圣堂闪避:102;白虎闪避:82
月祈(来源于月骑):全队增加360点物理攻击力
与白虎的伏击搭配,这套敏捷系队伍的攻击力加成足足提高了630
而这630点攻击力加成的*大收益者就是敌法和圣堂
双光环下的敌法攻击力为5492暴击为1482
圣堂的普攻神圣伤害为3984溅射伤害为4184可以硬直血量低于52290的大多法系中排
骑手天赋(来源于月骑):乘骑系队友增加4500点生命值
这4500点生命的*大收益者无疑就是主T死骑
3洗100的死骑搭配骑手天赋面板生命达到了55330,竞技场血量为77462。
根据巨神用这套配置的竞技场经验,一般死骑的场均存活时间在50秒左右。
那么死骑的觉醒技能给死骑所带来的额外生命就是50X270=13500
寒冰结界(来源于死骑):全队减免9%的法系伤害
在目前法抗普遍提高的今天,中排往往法抗突破250,那么9%的减免,在250魔抗的基础上基本就是提高了将近80点,但是这个技能*大的弊端就是仅降低伤害,不会降低对方低法爆几率,如果将骨法的幽冥守卫提高魔抗技能挪给死骑,那么死骑必然成为头号主T。
由于虎跃技能的存在,(来源于白虎)
起手存在一个25%的移速、攻速加成,并且全队有450攻击力、法强的加成持续二回合
那么我们看看这两回合到底可以给整个队伍带来什么
【白虎】1回合:月神箭——射晕当前**目标2S
【敌法】2回合:能量燃烧——跳跃到智力**英雄身边,范围消耗85点能量,这个技能伤害暴击到脆皮法师大概在10000左右
2回合的普攻,月骑弹射4个目标、圣堂溅射起码2个以上单位。
【死骑】2回合:死亡缠绕——不要小看这一发缠绕,在虎扑加成的情况下,这发缠绕的伤害非常高,在对方没有白虎或者人马的情况下,这发起手缠绕一般都是攻击*缠绕伤害不暴击在8000左右
所谓雪球效应:就是在取得优势之后可以把优势转为胜势。由于白虎是**一个目前刀塔具有抢先手能力的英雄,所以他的搭配一定需要把开*的优势转为胜势,否则白虎队伍除非有圣堂这种具备逆转能力的英雄存在,否则很难翻盘。
而这套队伍的雪球效应就体现在虎扑消失以后的第三回合的技能链条。
【月骑】月光——打断一个目标的当前动作,这个技能有一定的随机*能。
【圣堂】灵能陷阱——网住区域内的敌人,使其不能闪避和物理攻击。
【死骑】暗光盾——保护当前血量**的队友,提供一个可以抵挡4500点伤害的护盾,在护盾消失时造成小范围的AOE伤害。
这三个技能看似互不相干,其实不然,这三个技能其实都为一个英雄服务,其实就是敌法师。
前排的技能:死骑的暗光盾、全能的驱逐、神牛的回音击……
中排的技能:恶魔巫师的黑鸭、火女的光击阵、修补匠的飞弹、女王的尖叫。
冰女的冰暴、沉默的静默诅咒……
后排的技能:小黑的沉默、风行的束缚箭……
所以月光看似随机,其实他的有效打断率在目前的一些主流的配置中非常高。
这个是确保敌法的破法之盾不被过早打破的**重保证。
如果可以有效网住敌法周围的目标,那么敌法的下两次普攻一定不会出现MISS的情况,同时也打断了周围目标的抬手和普攻动作
这个是确保敌法的破法之盾不被过早打破的第二重保证。
这个技能,如果月光和灵能陷阱发挥良好,这个技能一般是不会出现在敌法头上,但是事事就怕万一,在面对对方存在风行、火女、黑鸟的情况下,敌法的切入,如果月光没有打断风行的束缚箭、火女的光击阵打断,那么敌法很有可能就会被过早地破掉他的破法之盾,那么暗光盾是一个应急措施。
这个是确保敌法不会被过早急火而死的**保障。
这套队伍其主要的攻击配置,就是法系队伍,同时对于目前物理系崛起的**队伍、幻刺队友都有很好的克制效果。
原因就在于圣堂在其中的巨大左右
切入后排的幻刺——当且仅当幻刺2刀暴击砍死白虎,2刀暴击砍死圣堂才可能切穿这个配置。那么起手4刀均暴击的幻刺,除非有暗牧的配合以及好的不能再好的人品,否则幻刺只要1刀落空,或者3刀内没有**白虎或者圣堂,那么幻刺必定死在后排。原因就是圣堂的第二次的灵能陷阱搭配月骑的普攻,以及死骑的关键时刻的死亡缠绕补刀。
面对**队伍——由于圣堂高达102的闪避,使得圣堂在面对对面物理内切时,可以很快地积攒能量,从而很早开出大招。
三、《刀塔传奇》全能骑士觉醒技能介绍
1、《刀塔传奇》中的全能骑士在副T位置上是非常强大的,他对于队伍的**能力非常强大,如果你有的话建议可以培养一下,实用*非常高。那么他觉醒之后又会有什么样的变化呢?
2、全能骑士的所有的技能都是辅助队友,大招“守护”一开,物理伤害全免,还不时为队友驱散魔法伤害。觉醒技能也是急人所急,“急救绷带”为*虚弱的队友再添一层保护,20秒内获得护甲提升。
3、觉醒装备“暮光圣经”,为全能骑士增加40点力量、智力和物理护甲,为全能骑士增加续航能力,在副T位置站的更稳更久。
4、为英雄合成觉醒装备后即可开启觉醒任务。全能骑士觉醒首先要完成难度6潮汐神庙五次。相信对于战队已经90级的队长们来说不是什么难题。第三节任务则是全能骑士参与完成**4章巨龙巢,且无人阵亡。这对于全能辅助的**奶爸来说无人死亡是妥妥的。
5、全能骑士培养相对容易,有了觉醒技能和专属装备之后,更加耐抗。30级急救绷带增加270点护甲,让前排厚度增加不少,为本方后排创造了良好的输出环境,是副T的不错选择。队长们灵魂石快快刷起来,收获一只男神级**奶爸!