一、合战忍者村物语***合战忍者村*强阵容如何搭配
1、忍山狮子石神沙拉丰富小熊,阵容搭配多样,其中忍山和狮子是连击高手,石神和沙拉则擅长射击。
2、宫本岛津犬冢本多熊木村,步兵主力中宫本武藏是野战*强,穿着兔子装,带香蕉银液丹,高功血牛;犬冢波尼拥有逆天人物技能“全射击无效”,放*前排挡**,*强防御;岛津棉花糖高血步兵,自带耐步技能;小熊是**人物,**防御赤铠,放步兵后排,大幅增强步兵攻击力。
3、石神和忍山忍,火枪主力中石神拥有火枪兵*需要的技能耐弓4,体力中上高射击,是火枪必练人物;忍山忍是*强连射选手,高射击,穿开罗忍凯骑射击白马,火枪输出**主力。
4、*猩猩和狮子丸,火枪主力中*猩猩是特殊人物,高射击且拥有**的耐骑技能,火枪兵输出主力之一;狮子丸高射击,每个部队都必须有一个战术技能,是*完美的火枪战术技能人选。
5、综合来看,*强阵容需要均衡搭配步兵和火枪,注重技能互补和角色定位,以达到*佳战斗效果。
6、拓展资料这款游戏是一款模拟类游戏,主题为战国时代的忍者战争。玩家需要发展忍者村,村民通过售卖商品和采集资源*钱,所*的钱可用于村民修行、增强装备和兵力,*终目标是一统天下。
二、火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配
1、由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
2、同号出手先后为忍者先攻属*决定
3、一个2号位先攻属*10万,也不会比一个0先攻属*的1号位出手快
4、所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
5、首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
6、其次是搭配,每回合查克拉要*大化利用,在这个前提下再来考虑
7、以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
8、由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
9、带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
10、例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
11、各种搭配没有*强,只会互相克制
12、经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
13、例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
14、先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
15、因为AI放奥义会选择敌方血量*少的忍者
16、从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
17、第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
18、有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就****踢
19、另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
20、水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
21、从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
22、另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
23、连上整套COMBO,且中间穿插一个封*
24、*后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
25、在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队**
26、以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量*少的普攻
27、调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗*防御较高的角色
三、火影忍者忍者大师什么阵容*强 阵容怎么搭配
1、五影会谈:主角:鸣人、佐助
5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗
**属*:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%
5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)
三忍**羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助
(1)个人认为*佳是:三代火影+团藏——三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间**各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互**羁绊
(2)卡卡西+阿凯或齐拉比+阿凯二人组;相互间**羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊
(3)四代雷影2兄弟二人组:二兄弟**羁绊,奇拉比与主角鸣人**羁绊,四代雷影与纲手有羁绊
(4)鼬+鬼鲛二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊
5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑
**羁绊:自来也是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互**羁绊,斑与长门**羁绊