一、阴阳师斗技怎么打***斗技2500分阵容搭配打法详解
起手8火一号位山兔(提速 2鬼火)二号位钱鼠(加伤 2鬼火)三号位食发鬼(降速 3鬼火)四号位座敷(酱油加火)五号位清明(加伤)六号位鬼使黑(2波aoe**收割)
*限速度速度越高越好可全散件我面板速度177没有其他属*要求
火灵套全1级即可速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上山兔之后即可
破势+暴击套 2号速度其他攻击加成速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上钱鼠之后即可(这里说明一下食发鬼和山兔区别在于 A的攻击属*让他有一定攻击补助能力所以可以帮助小黑把对方血线压制在70%-80%之间从而让小黑达到*大输出 2200以下我的小黑基本**所以不需要攻击补助 2500左右因为有等级御魂的压制需要食发鬼提供一点输出这里看你预期斗技决定)
提供鬼火,保证小黑在一轮aoe结束再放一轮aoe没啥特别作用招财猫全1级御魂即可(后期需要换成丑时,阵容没完善就不赘述了)
破势+暴击套(我的基本全4星需要一定*度)因为追求**输出 2号 4号 6号全攻击加成
鬼使黑全满(2天满不了自己面壁思过)
不需要过多的御魂基础和技能基础
打斗技一场耗时短(秒不掉人直接退游戏不用浪费时间)
没有任何*度导致抢不到先手基本输任何2000分段的抢到先手都有可能全收你所以速度是关键
阎魔是命门如果追求**的玩家兔子4号位除了追求速度以外带上效果抵抗主属*。
清明的晕也是破这阵容的方法看脸**轮晕住小黑基本gg不过几率4%。
这是这个阵容成型的难点小黑觉醒后速度太慢所以必须要双提速的保险但不代表说在双提速的前提下一定能够保证小黑赶在对面先手所以这就需要找出双提速的临界点
对于兔子和食发鬼提进度条不是本身进度条的长度
我们假设兔子的*限速度是170设定为1秒能跑170米(这样比较直观)
那么对于后面行动的式神来说提高的就是他们的速率也就是可以让他们多跑0.3秒
用小学应用题的概念就是问:兔子用1秒跑了170米的时候剩下的式神在多跑0.3秒的情况下用什么样的速率正好能够赶上兔子。
简单的来说只要食发鬼的速度大于131那么只要兔子提速即使对方1号先手速度是169那么食发鬼也是会先于对方之前行动这就是第二临界点的概念
同样当食发鬼行动过后推迟了对面的30%速率的时候变相等于让对面*快速度的那个式神回退了0.6秒那么我们只要保证小黑在1.6秒的时间内的行程比兔子1秒行程小就可以确保在双提速的前提下己方人员全部比对方人员先手。
所以找好两个临界点保证阵容的先手和完整一套技能衔接的流程是关键。
保证了一场时间不会超过20秒因为你完全可以自动攻击所有都是走流程
3一轮打完秒不掉4个人或者所有输出位直接秒退
一旦你确保了以上全部内容那么斗技上分也是妥妥的特此献给那些还在为抽不到ssr的而苦恼的朋友一些新的
二、阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配
阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配的相关攻略吧~
阴阳师N卡赤舌斗技低保阵容带给大家,随着抵抗属*的发掘,现版本先手控制阵容的处境越来越艰难,而赤舌这张卡拥有无视抵抗的控制,于是我便萌生了利用赤舌进行控制的想法。
(这个分数很大程度是因为我一速够快和灯的御魂够好,请勿盲目模仿)
我的阵容是:缚盾晴明。一速散件廉鼬,二速招财兔,三速招财座敷,四速日女赤舌,五速爆伤破势灯。
两个招财+灯被动,并不惧怕对面的木魅,座敷速度在赤舌前面保证赤舌一定有火放技能。
赤舌的速度越快越好,越快越能无限击退对面。
为什么利用赤舌进行控制?先来看赤舌的三技能:
一共两段,每段有30%概率清空行动条,也就是说,两段共有1-(1-30%)^2=51%的概率清空对面的行动条,概率可以说是非常高。
注意:赤舌升级技能后显示受到效果命中加成,但是实际测试中并不会受到效果命中加成,但也不会被抵抗
带上日女以后,日女和赤舌技能都不受抵抗影响,也就是说对面椒图雨女的100+抵抗都是没用的。
由于日女和赤舌技能不受命中加成,四号位选择效果抵抗,这样就算丢掉先手,也可以通过赤舌抵抗来进行可能的反打,而且效果抵抗也可以抵抗对面晴明的欧洲龙和返魂香。四号位选择生命/防御也可以,比较肉,对抗铮吸血姬时可以多撑一段时间。
二号位选择速度,六号位选择生命/防御。
御魂的副属**限堆速度,速度越快越好。因为赤舌天生100速度,无法觉醒,速度快才能多次出手套圈,达成无限击退的效果。
御魂副属*不要带暴击,可以看到赤舌的暴击是0,如果御魂不堆暴击,将不会触发对面的地藏效果,日女的效果将会非常非常的好。
一速廉鼬散件,能有抵抗招财更好,因为这套阵容主要是打反手队的,不需要太高一速,招财可以让供火更加顺畅。
爆伤破势灯,二号位选择攻击,因为有双拉的存在不用带速度也能不断出手输出,带网切也可以,因为还是打的持续输出,但是大部分人可能没有一套爆伤网切。
对抗先手队基本是谁先出手谁赢,拼一速,但是还是建议把赤舌换成雪女之类更为稳定的控制,因为赤舌的作用是击退对面行动条,对于速度快的对手,赤舌的效果并没有那么明显,如果没有击退对面的廉鼬/兔子,很可能对面会多次拉条完成反控/反输出。
几个惧怕的点:铮吸血姬/铮狸猫/小僧/高速招财琴师/高速招财廉鼬/全队超高速/辉夜姬。
怕铮吸血姬的原因显而易见:阵容没有硬控制,吸血姬可以肆无忌惮的反击,很容易一个反击直接反杀灯/赤舌。
怕铮狸猫原因同上,被铮狸猫嘲讽,赤舌接不上控制直接GG。
怕小僧的原因主要是怕灯被反死,如果有多余的御魂可以用蝠翼灯进行输出,完全不惧小僧。
怕高速招财琴师/廉鼬的原因是速度太快很容易拖控,触发招财进行拉条造成崩盘。
怕全队超高速原因同上,速度太快全队脱控,但是目前我还没遇到这种情况。速度快的标准是对面的全队速度都在你拉条的70%速以上,这时候基本就很难无限击退。
1.不怕抵抗,原因很简单:赤舌和日女都不吃抵抗,不管你堆多少抵抗都没用。
2.不怕对面的反控,**回合晴明开盾,对面漏控1-2人基本无法造成威胁,等2-3轮晴明盾破了之后,对面的火早就被灯抽光了,兵勇脱控也只能平A。
但是如果对面有辉夜姬,不管你怎么打对面都很容易有火,如果兵勇之类拖控很容易GG。
3.容易让对面一脸懵逼:赤舌也能上斗技?从而放松警惕。
对抗后手队伍阵容循环基本如下:
双拉,赤舌击退,晴明开盾,灯开大。击退以后基本对面只剩1人可以行动,只能A一下晴明的盾或者连个线插个旗子,无关痛痒。
继续无限拉条,赤舌不断击退,灯不断吸火,等到盾碎了以后,对面基本空火,不论谁行动也没用,我方行动1-2轮对面只能动一个式神,灯无限输出获得胜利。
晴明中间可以缚对面的反控核心,缚中了对面这个式神基本这*游戏就不可能行动了。
你的赤舌速度和对面后手队大部队速度基本相同(实际上这也不难达到,因为反手队一速雨女基础速度也才103)。
你的拉条速度是你的赤舌速度的1.3倍左右,也就是拉条一拉赤舌就要到底。
对抗铮狸猫/铮吸血姬,可以将招财山兔换成魍魉/日女雪女,但是这样赤舌的击退效果会差很多,而且会比较缺火,一速廉鼬必须招财。
对抗高速琴师/廉鼬可以将灯换成日女酒吞,辅助单点推条。
破势灯可以换成六星般若/六星雪女进行输出,增加控制能力,但是输出能力会弱很多。
座敷可以换成辉夜姬,配合全队抵抗增加反打能力,同时也不怕自残过多导**亡。
阴阳师赤舌在斗技的套路仅仅是具有一定强度的**套路,有优点,缺点也很明显,请勿盲目模仿。
三、阴阳师斗技阵容针对向
1、阴阳师各流派克制关系分析,阴阳师斗技各流派克制关系是怎么样的?其实这些并不难了解,下面就随小编一起来看一下阴阳师各流派克制关系分析吧~
2、阴阳师上市也快接近一年了,这一年来诞生了无数经典的阵容。常玩斗技的玩家自然知道各阵容之间相互克制关系,对于玩不多的人则还需要历练。有大神整理了关于斗技阵容中一些阵容的克制关系介绍,大家可以看看。
3、在了解各流派前,首先要了解各流派的类型,这里大致分为五大类型:
4、控制流:依靠各种控制以达到让对手持续罚站,从而获得胜利的类型,也是*常见的类型,例如:拉条+控制+火机+输出+奶+阴阳师
5、一波流:依靠高伤害一波团灭对手的阵容,简单粗暴速度快。例如:拉条+拉条+火机+荒+茨木+阴阳师
6、反击流:依靠御魂和式神机制,利用对手攻击进行反击获得胜利的阵容。例如:椒图+老头+雨女+吸血姬+狸猫+阴阳师
7、肉奶流:靠无穷无尽的奶,以及肉到让对手绝望得自己退的阵容,也是斗技*大的*瘤阵容,例如:椒图+老头+桃花+雨女+小僧+阴阳师
8、复活流:依靠不断的复活输出复活输出复活来获得胜利,*其难杀,伤害还很高。例如:椒图+桃花+雨女+吸血姬+童男+阴阳师
9、了解了各流派的类型,我们再了解各流派间的相互克制关系
10、(=表示相互克制,>表示克制,<表示被克制)
11、控制流:=一波流>反击流>肉奶流>复活流
12、一波流:<反击流<肉奶流<复活流
13、上述克制关系可能会有不少人觉得不服气,这是正常的,因为上述关系建立在御魂**的条件下,实战中还是要看双方式神的练度和御魂的*度。
14、(控制流)雨火流:曾经无解的流派。在有一速的条件下,依靠雨女的debuff和进化效果,配合凤凰火的高命中强控,让对手体验绝望,在业原火御魂出现前,几乎是无敌的阵容。在业原火御魂推出后,严重被木魅反魂香所克制,导致逐渐没落。延伸流派还有:灭火流(晴明灭+凤凰),白火流(鬼使白+凤凰),*火流(鸩+凤凰),雨雪流,雪火流。
15、(控制流)*杀流:叠俄罗斯方块的流派,依靠魍魉鬼使白+魍魉清姬给对手头上贴满debuff,从而一步步慢慢走向胜利。*杀流式神种类很多,可以用其他例如鸩之类的式神相互替代。评价:雨女清buff很强,但头上debuff太多那也清不过来啊。。。
16、(控制流)睡杀流:利用妖琴师的高速,拖睡猪控制对手,在用单体输出式神逐个点杀,阵容容易练,非常适合阵容转型。妖琴师散件堆速度,睡猪散件堆命中,两个核心式神御魂容易*,不用刻意追求套装效果,推荐新手玩家阵容转型。
17、(控制流)般雪流:利用般若技能机制封印对手御魂被动效果,再利用雪女大招控制,让对手全程罚站,是雨火流之后又一近乎无解的阵容,核心式神般若,因为雪女被削,可用其他控制式神替代,延伸阵容:般兵流,般山流等
18、(一波流)荒茨流:利用两大式神的超高输出和斩杀机制,让对手体验毁灭的绝望!缺点,阵容练度需求很高,不论一速还是输出御魂,都需要非常厉害,比较适合老玩家打造。比较被肉奶队克制。
19、(一波流)琴鸟流:不知道叫什么,随便取的。利用妖琴师和神乐的技能机制,给输出式神连续三次出手的机会,从而团灭对手,因地藏像的加强和业原火御魂泛滥,被克制的比较严重。缺点就是被反击流,肉奶流,复活流克制太惨。
20、(一波流)草人点杀流:利用丑时之女的技能机制,点杀对手核心式神,从而劝退或取得胜利。缺点:费火,被复活类式神克制较惨。同类流派:狼草流,茨草流,黑草流等。
21、(一波流)双鸟流:*常见的流派之一,利用双拉+双aoe输出一波团灭对手。
22、(反击流)鸡犬不宁流:利用鸟姐协战和犬神反击机制,以及桃花惠比寿保证血线,椒图保证安全获得胜利。
23、(反击流)四保一反击流:利用雨女解控,椒图惠比寿保护安全,桃花保证不怕浪死,四个式神保护吸血姬输出,是*常见反击流阵容。
24、(反击流)般若+吸血姬流:利用般若技能机制,在四保一反击的基础上,将雨女替换为狰般若,在对战同为反击流的阵容和肉奶流阵容时,有奇效!
25、(反击流)兵勇+吸血姬:用兵勇强行控制,配合椒图连线分担伤害,依靠传递伤害触发吸血姬狰进行输出。
26、(反击流)双狰反击流:在对手没有控制的情况下,用双反击输出造成更多伤害。
27、(肉奶流)抵抗防控劝退流:一目连,桃花,小僧辉夜姬青坊主。五个镜姬,你随便打。
28、(肉奶流)超肉不死流:桃花椒图老头小僧雨女,你开心就好。
29、(复活流)桃花童男流:利用桃花复活童男,童男复活桃花,再搭配青蛙,小小黑,吸血姬之类残血高输出式神进行输出。延伸阵容:双童男流。
30、(复活流劝退)五童男:三招财两镜姬,死一个,复活+拉条30,再复活+拉条,再复活…陷入死循环。
31、(*脏劝退流)两兔+两老鼠+火机:两只老鼠不觉醒大招3级,兔子满兔子舞,火机招财猫,阴阳师清明星缚。斗技拿到一速开自动就好啦。