一、原神莫娜武器圣遗物选择***阵容搭配介绍

在原神游戏中,莫娜是众多水属*角色中的一个,我们可以通过为莫娜选择武器、圣遗物,与其他的角色搭配阵容,从而提高莫娜的实力,那具体该怎么培养呢,一起来看看莫娜攻略吧!

1、莫娜「莫娜」是一名利用自身技能施加水附着、增加队伍伤害的水元素辅助型角色。元素战技用以嘲讽敌人,吸引火力;元素爆发可大幅提升队伍角色的输出伤害,在多种阵容下都有着不错的增幅效果。以下潜代替冲刺在大世界探索中也有着不错的游戏体验。

天赋加点:元素爆发元素战技普攻/重击

莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。其增伤效果与元素爆发的等级有关,因此推荐优先升级元素爆发的等级,再根据自身资源选择*升级元素战技等级,非站场玩法不推荐升级普攻。(推荐等级在1/6/8及以上)

2、圣遗物搭配【昔日宗室之仪*4】

2件套:元素爆发造成的伤害提升20%。

4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

以功能向辅助为培养目的则优先考虑宗室4件,并且更多堆叠充能效率而促进元素爆发能量的积累,充能推荐220%以上。

4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

绝缘之旗印能为香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。能够缓解香菱的充能压力,提高爆发伤害,是速切流香菱的****圣遗物。

以元素爆发的伤害而考量,则优先选择绝缘之旗印4件,并且主叠双暴、充能。

4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己》恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

在过渡、特殊阵容环境下可以考虑流放者4件以提升队伍的整体循环。

3、武器选择莫娜自身是以主打元素爆发来进行增伤的功能向角色,对于武器的要求并不高,而武器的选择上也更多紧扣充能、功能向问题,当然也可以选择提高莫娜自身的输出能力。

在搭配常规攻击模组角色(如甘雨、神里绫华等)时,可优先考虑讨龙英杰谭,提高角色的输出能力。

当队内无其他**角色时,面对部分高压、流血环境可优先考虑试作金珀。

想要提升莫娜自身输出,那么优先考虑伤害类武器,如流浪乐章、证誓之明瞳、天空之卷、四风原典等武器。

4、队伍搭配【莫甘娜温】莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪

这一组合是冻结队中很经典的双冰阵容,甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,莫娜负责挂水、增伤,温迪则搭配风套4件减冰抗并聚怪,在面对数量多、韧*低、可聚集的敌人时依旧展现着**的输出能力、**的输出循环。

莫娜的充能一定要尽可能的高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。

输出手法:甘雨EQ、迪奥娜E、温迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭

【神莫万猫】神里绫华+莫娜+枫原万叶+迪奥娜

这一组合更多是莫甘娜温在同元素下的不同角色的替换,甘雨替换成神里绫华、温迪替换成枫原万叶。

神里绫华自身多组的冰元素附着在面对需要破盾的环境下会显得更对迅速,万叶的元素战技在面对少量敌人时也有不俗的聚集效果,且自身可以为全队提供额外的对应扩散反应的元素加伤,进一步提高全队的输出能力。

输出手法:神里绫华冲刺上冰、万叶EQ、莫娜EQ、绫华冲刺接EQ、迪奥娜长E产球后切至绫华吃球

【胡桃双水队】胡桃+行秋/夜兰+莫娜+钟离

莫娜与夜兰或行秋组成双水元素共鸣,增加全队的生命值上限。提高胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量、雨帘剑的回复生命效果。

行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾提高队伍容错率以及降低敌人元素抗*;夜兰的固有天赋2进一步提高胡桃在场上输出时的伤害。

该队伍选择「夜兰」时,可以采用胡桃“AAZ”的循环,以此降低重击频率从而减少火附着频率进而增加总体伤害。

输出手法:夜兰QE、钟离长按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循环

5、角色突破材料突破材料一览:涤净青金碎屑*1、涤净青金断片*9、涤净青金块*9、涤净青金*6、净水之心*46、慕风蘑菇*168、**花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*36、摩拉*2092530

20级突破:涤净青金碎屑*1、慕风蘑菇*3、**花蜜*3

40级突破:涤净青金断片*3、净水之心*2、慕风蘑菇*10、**花蜜*15

50级突破:涤净青金断片*6、净水之心*4、慕风蘑菇*20、微光花蜜*12

60级突破:涤净青金块*3、净水之心*8、慕风蘑菇*30、微光花蜜*18

70级突破:涤净青金块*6、净水之心*12、慕风蘑菇*45、原素花蜜*12

80级突破:涤净青金*6、净水之心*20、慕风蘑菇*60、原素花蜜*24

6、天赋突破材料 7、命之座解锁1命后,提升对处于星异状态下的敌人受到到反应伤害,其中主要提升蒸发队伍(以胡桃为主要选择);此外,延长冻结时间15%对冻结队的有着不错的提升。

解锁2命后,普攻命中概率额外释放一次重击,莫娜并非是以普攻/重击为主的角色,大多数情况下这一命座的提升较小。

解锁4命后,对处于星异状态下的敌人的攻击暴击率额外提升,在冻结队中可以*大程度上利用这一命座带来的提升从来提升全队的输出效率。

解锁6命后,冲刺下潜状态会提升下一次重击的伤害,若非体验重击玩法的情况,该命座的提升很小。

总的来说,莫娜自身0命的机制便已经十分完整,以元素爆发为增幅手段提高全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不错,但并非关键的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。

二、原神公子双雷感电阵容搭配方法及强度分析

1、先解释一下公子有关的主要元素反应:

2、蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,**击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。

3、即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前**倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出**的数字。

4、综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。

5、目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:

6、**的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素*容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率*高的达达利亚都有非常不错的配合。

7、A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。

8、B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。

9、另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。

10、对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。

11、感电主C——应该是*为普遍的选择

12、追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个【另一个站场c】,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得*好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)

13、雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。

14、就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。

15、即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期*大化。

16、一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待**个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。

17、这个玩法体系下,蒸发q*好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。

三、《原神》胡桃阵容搭配是什么

1、《原神》胡桃阵容搭配是胡桃、香菱、行秋、钟离。

2、胡桃配队选择主要以深境螺旋12层环境为参考,玩家可以根据自己有的角色选择适合胡桃的阵容,其他层根据地脉异常效果稍微调整一下队伍即可,11层可以配双火。

3、胡桃不适合与持续站场C配队伍,比如可莉、刻晴、凝光、甘雨,但可以与迪卢克配队,在姥爷没有大招的时候出来打打伤害,也可以与魈配队,互相弥补真空期,这时候胡桃可以带渡火者4件套。

4、40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+**花蜜*3+2万摩拉;

5、50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+**花蜜*15+4万摩拉;

6、60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉;

7、70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉;

8、80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉;

9、90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

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