一、光羽猎阵容***多多***光羽猎阵容搭配

1、提到光羽族,首先联想到的肯定就他的“亲戚”德鲁伊了,因为德鲁伊的四个棋子中,有一半就是属于光羽的种族,光羽猎的组合自然也离不开这两个德鲁伊棋子,组成光羽猎比较简单,七人口就可以成型,既然名为光羽猎,那么它的羁绊效果就是围绕光羽族和猎人来玩的,六光羽的效果使七人口光羽猎的闪避能力大大提高,三猎手则是这套阵容的输出点,但是因为个别棋子比较稀有,所以我们在前期需要找一些棋子来过渡。

2、光羽猎的过渡棋子有很多选择,但我们的运营思路一定要清晰,海妖在游戏前期的出现几率很低,但这个具有控制技能的猎手又是阵容不可缺少的棋子,所以我们在前的时候只有选一些别的猎手来打工,火枪手在前期的伤害非常不错,用来暂代海妖的位置无疑是*佳选择,除了火枪手,游侠和不眠骑士的搭配在前期特别好用,用来打工也是很不错的选择。

3、至于*眼猎人,也可以选择留一手,如果我们阵容的前排扛不住伤害,就只有用*眼上场了,但不建议大家用这个棋子,因为*眼猎手的*价比对于光羽猎来说并不高,他只有在一些特殊场合才能发挥作用,如果大家实在没有猎人的棋子,那*眼猎手就是大家*后的选择了。

4、三猎手的羁绊触发后,光羽族的羁绊效果自然也就很好触发了,除了光羽刺客以外,这些光羽族的棋子都很常见,前期的光羽刺客我们也可以用幽影夜行者来代替,总之,七人口成型后的光羽猎是很强势的,但光羽猎*强势的时期就只有游戏中期,所以我们在前期的时候要将血量保持在**状态,这样在后期就能凭借前期的优势恰烂分了,虽然后期的光羽猎略显尴尬,但我们也不能自暴自弃,只有将阵容逐渐完善才能保证稳定上分,所以说,上人口依旧是光羽猎必不可少的一部分。

5、七人口以后的光羽猎会有乏力的现象,所以我们在八人口就得选一些稳定*势的棋子,萃取者减护甲的技能对于猎人是一个不错的选择,他副坦克的定位也可以很不错的为前排分担伤害,被官方加强后的萃取者在近期的表现还不错,推荐大家用一下,另外,术士的羁绊在现在只需要两个棋子就能触发,如果我们八人口上了萃取者,也可以选择升九上术士,譬如暗之灵,虽然双术士的吸血效果很一般,但暗之灵的技能也是大家不能忽视的存在,当然升九不是**的选择,我们也可以选择在八人口停止,提升阵容质量,保证*后出*。

6、另外向大家推荐一个常用的棋子,海啸追猎者,她也是升八人口后的选择之一,不过八人口很难刷到这个棋子,这就要看个人运气了,海啸追猎者的控制技能正是光羽猎所需要的,而且追猎者和海妖可以触发海族羁绊,海族的羁绊可以增加阵容的魔抗,这对于惧怕法师阵容的光羽猎是一大助力,总之,光羽猎中的控制技能越多越好,这套阵容用来“吃鸡”或许并不现实,但用来恰烂分是特别好用的,或许很多玩家都想夺冠,但上分才是我们的终*目标,希望大家可以运用光羽猎顺利升段。

二、《金铲铲之战》赏金猎人阵容搭配是什么

1、《金铲铲之战》赏金猎人阵容搭配是蔚、扎克、厄加特、迦娜、蒙多、特朗德尔、金克斯、塔姆、猫咪、杰斯(9人口大成阵容)。

2、阵容羁绊4格斗+3炼金+2执法官+2学者+2*客+2枪手+1猫猫+1食神+1未来守护者。

3、1)2-1拉4人口俄洛伊、奎因、船长/女枪、巨魔

4、开*优先拿腰带,前期优先给磨具磨做出一件肉装,*佳的选择是狂徒铠甲,其次是日炎。其次像大剑优先做出无尽之刃,反曲弓做出飓风。2阶段能够直接开出3赏金这是*佳的选择,但是没有船长前期则缺乏伤害,除非能够做出2星俄洛伊格斗羁绊,搭配日炎这些装备才可能会能够连胜。

5、2)2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口俄洛伊、船长、女枪、巨魔、大嘴

6、维克托没有来的时候*佳的过渡英雄就是大嘴,大嘴鞥能够触发船长和女警的狙神和枪手羁绊。如果前期连败可以在5人口连胜一波拿前期的连败奖励,没有连胜直接走连败过渡问题也不是特别大。

7、3)3-1/3-2拉6人口俄洛伊、船长、女枪、巨魔、大嘴、宝石

8、6人口直接补充一个宝石凑出社会名流羁绊,如果灯光在前排的左右两边直接给船长去站圈,灯光在后排直接给女枪去站位。当然如果这时候没有2星大嘴,而又有2个2星的格斗家,那么直接上4格斗3赏金羁绊是*稳定的,前期连胜大于一切。

9、4)4-1拉7人口俄洛伊、船长、女枪、巨魔/扎克、大嘴、宝石、蒙多

10、7人口核心羁绊是4格斗家3赏金猎人2枪手2狙神1社会名流羁绊,中期利用格斗家对的坦度和赏金猎人直接冲8人口,除非血量太低不然不需要去D卡牌。可以选择讲俄洛伊的肉装给蒙多过渡使用,因此我们是赏金过渡,因此可能会在3-7左右就能直接拉到7人口。

三、传奇召唤师怎么搭配阵容 英雄阵容搭配详解

1、关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)

2、游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);

3、刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

4、战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);

5、法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

6、牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

7、没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

8、目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

9、至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

10、首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。

11、其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。

12、物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。

13、主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。

14、推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。

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