一、金铲铲之战6D学者变异斗法阵容玩法详解

金铲铲之战目前版本中6D学者变异斗法阵容比较强势,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看金铲铲之战6D学者变异斗法阵容玩法详解吧。

金铲铲之战6D学者变异斗法阵容玩法详解

玩过不死雷克塞的兄弟们看到这套阵容一定会很*悉,这套阵容与不死雷克塞阵容比较类似,但不一样的就是不死雷克塞只是烂分稳定,但这套开6D学者斗法上限更高,阵容属于6级的“D卡流”阵容,大部分棋子均可追三星,大成后吃鸡强度更强,在金铲铲中有T0级的强度。

大家都知道玛尔扎哈在重做技能后,法力值增加,之前依靠莫雷洛秘典流的打法输出节奏比较慢,输出*不稳定,但咱们这套阵容给玛尔扎哈搭配了4学者羁绊,每两秒全体棋子回复12点法力值,这样哪怕拥有50/80法力值的玛尔扎哈在搭配朔*之矛或蓝霸符下也能快速释放技能,且现在玛尔扎哈伤害非常高,通常第二次技能释放前一次技能就把之前的敌方棋子*死了,加快了技能跳跃。

4学者的搭配不仅让玛尔扎哈强度大大提升,其他棋子技能释放也会更快。这套阵容选择的主坦斯维因受益*高,大家知道斯维因的技能伤害与回血能力*强,在4学者下技能释放效率大大增加,变相增强了阵容坦度与输出能力,特别是回血能力,斯维因技能只要打到人群残血会直接回满,续航能力逆天。

斯维因:泰坦的坚决+荆刺背心+龙爪

斯维因是这套阵容的主坦+副输出,装备首推泰坦的坚决,越多越好。斯维因是前排棋子能快速叠加泰坦的坚决层数,增加法强与攻击力,变相增加技能伤害与回血能力,在满层后还能增加双抗增强坦度。其他装备坦度装备均可,比较建议荆刺背心+龙爪的组合*限增加双抗,坦度会更高。

玛尔扎哈:莫雷洛秘典+海克斯科技枪刃+朔*之矛/蓝霸符

玛尔扎哈是这套阵容的主输出,正常情况下摩昂会建议朔*之矛/蓝霸符+法爆/帽子、无尽/海克斯科技枪刃,但由于当前版本白魔横行,纯爆杀流输出强度被4白魔严重克制,在当前版本摩昂更建议用莫雷洛秘典打输出,伤害会更稳定。第二件装备建议是海克斯科技枪刃,玛尔扎哈技能是8秒DOT伤害,海克斯科技枪刃可持续为残血棋子回血,增强阵容的续航能力,第三件装备建议蓝霸符或朔*之矛来增强玛尔扎哈的法力续航,在4学者下蓝霸符与朔*之矛强度差不多。

其他关键装备:救赎+静止法衣+兹若特传送门

救赎可给予前排棋子,范围增加回血与降低群体技能伤害;静止法衣开*能范围增加敌方棋子的***力值,大大降低敌方输出效率,通常给予前排棋子瑟庄妮或雷克塞;兹若特传送门通常给予前排棋子主要作用就是防刺客和给给斯维因聚怪。

海克斯强化方面大天使之拥、战斗法师、羽量级选手、珠光莲花、电火花*优。

其他蓝电池、DD街区、二进制、储存能量、不稳定净化、学者/变异/格斗的心/魂与装备类和回复类的海克斯都可考虑。

这是一套2、3费中期“D卡流”阵容阵容,阵容对经济要求较高,多枚2费棋子追三星,如果装备与棋子不胡尽量不要强玩。

拿取的装备*优是锁子甲,主要可合成阵容的关键装备泰坦的坚决和荆刺背心。**个海克斯如果有大天使之拥、战斗法师、羽量级选手、珠光莲花、电火花或DD街区*优。

2-1升级4人口,2-5升级5人口,阵容是中期“D卡流”阵容,前期经济为王。过渡阵容看自身来牌情况选择*客**/约德尔保镖、格斗枪手、4海克斯打工都可,如果有玛尔扎哈更建议3变异+2格斗+2黑魔+2海克斯过渡。

3-2升级6人口,阵容向学者斗法转型,6人口添加婕拉开2学者。后看对*节奏卡着30-50金币用多余利息D卡追除卡萨丁外所有棋子三星。

追三星优先级斯维因玛尔扎哈瑟庄妮=婕拉雷克塞。

继续卡着30-50金币追大部分三星棋子,在斯维因三星和另外一枚棋子三星后就可升级7人口,看自身海克斯情况添加棋子,如果有学者心就添加烈娜塔,有格斗心就上蔚,都没有看情况添加阵容其他2星棋子或蔚,蔚坦度较高比较建议用来打工,后开始追玛尔扎哈3星,顺带追其他棋子三星。

在玛尔扎哈三星后或5-5阶段后升级8人口,找到烈娜塔与辛德拉开4学者羁绊,阵容成型,后继续追这5枚棋子的3星。这套阵容大成后在金铲铲中不惧大部分版本强势阵容吃分与吃鸡非常稳定。

这套阵容还有一个关键点就是斯维因站位,由于其技能是锥形比较建议在**次棋盘两边站位,这样能造成更多伤害;卡萨丁技能有破法效果可找敌方关键前排棋子对位;瑟庄妮也是如此其技能单控也是找敌方关键棋子控制;雷克塞通常带兹若特传送门就和斯维因站一起,帮助斯维因聚怪。

二、《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些

在《暗黑地牢》这款游戏中,构筑一支强大的队伍需要精心的阵容搭配。以下是一些建议的组合,每种组合都有其**的优势:

-角色:十字军、强盗、瘟疫医生、修女。

-获取方式:在游戏初期通过击败怪物在中洞**这些角色。

-策略要点:提升驿站等级以增加**机会。十字军的技能3能够有效推进和保护,强盗的技能5和6提供暴击和控制,有助于快速减轻压力。

-角色:1个强盗、2个恶女、1个神秘学者。

-策略要点:强盗的技能携正3提供眩晕和高输出;恶女的技能2和3负责控制和伤害前排;神秘学者的技能2和4兼顾后排攻击和**。瘟疫医生的技能在对抗Boss时发挥关键作用。

-利用角色技能进行连招,例如:医生晕后排,恶女晕前排,强盗用技能3快速击杀。若**轮攻击未能取胜,学者使用加血技能确保团队生存。随后,强盗再次发动技能6实现全体攻击,这样的组合在三轮内通常能解决战斗,尤其是面对Boss时,队伍展现出足够的韧*。

三、歧路旅人2职业搭配

歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要**浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是**组合。

这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上*有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。

这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中*师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力**。

对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉*师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽。

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