一、修三阵容搭配
1、在《修三》(假设为一款策略或角色扮演类游戏)中,阵容搭配是提升战斗效率和胜率的关键因素。以下是一些建议的阵容搭配策略,旨在帮助玩家构建**且均衡的队伍:
2、主输出角色:选择具有高单体或群体伤害技能的角色,如法师或刺客,确保队伍的主要伤害来源。辅助输出角色:搭配能够提供额外伤害加成或控制效果的角色,如具有减速、眩晕等技能的辅助,以增强主输出的效果。**/护盾角色:确保队伍有足够的续航能力,通过**或提供护盾来保持队伍的生命值,防止被敌人快速击败。二、控制型阵容
3、控制核心:选择具有强大控制技能的角色,如能够造成长时间眩晕或沉默的法师或战士。输出补充:在控制的基础上,加入能够稳定输出的角色,确保在控制敌人期间能够造成足够的伤害。解控/保护角色:为了防止队伍被敌方控制技能打断,可以加入具有解控或保护能力的角色,如能够净化负面效果的辅助。三、均衡型阵容
4、前排坦克:选择具有高防御和生命值的角色,如战士或坦克,用于吸收敌人的伤害。中排输出:在坦克的保护下,放置具有稳定输出的角色,如法师或射手,确保队伍的输出能力。后排辅助:提供**、增益或控制效果,确保队伍的生存能力和战斗效率。四、注意事项
5、角色技能搭配:注意角色之间的技能是否相互增益,如某些角色的技能可以触发其他角色的额外效果。属*克制:根据敌人的属*选择合适的角色进行搭配,利用属*克制关系提升战斗效率。灵活调整:随着游戏进程的推进和敌人类型的变化,及时调整阵容搭配以适应新的挑战。以上阵容搭配策略仅供参考,具体还需根据游戏实际情况和玩家个人喜好进行调整。
二、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略
放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。
每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。
获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。
每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。
武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。
职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。
缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。
推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。
职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。
缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。
推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。
职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。
推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。
职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。
缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。
推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。
职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。
缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。
推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。
职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。
缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。
推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。
除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。
这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。
这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。
再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。
也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;
能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。
武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。
武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。
武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。
相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。
游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。
武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。
当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。
热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。
三、了不起的修仙*强轮回者阵容怎么搭配 阵容搭配攻略
了不起的修仙*强轮回者阵容搭配一是王老菊,这是个仙人转世,未来科技***自带未来科技之剑,对萌新超友好,阵容二是逍遥散人,有只要干不死就往死里干的精神,阵容三是寅子,他的处世是团队里面**的比较适合招人,阵容四是狗叔。
了不起的修仙*强轮回者阵容搭配攻略
这是个仙人转世,未来科技***自带未来科技之剑,对萌新超友好,工作效率高,移动速度快,还能提高其他人的心情好感,擅长制作和膳夫,招人建议**个升筑基,学习三十六洞天,然后学傀儡术,造几个傀儡,建造更快(容易会经常触发工作真有趣的正面心情)
散人有只要干不死就往死里干的精神,**的耐寒耐热-20~64左右,看技能就是一个**的黑奴,擅长挖矿,种田,造房子,巧匠,制作,气感,炼丹(容易会触发挖矿真有趣,工作真有趣的正面心情,放在第二个会与狗叔触发朋友)。
寅子是个老大,人又仗义,所以他的处世是团队里面**的比较适合招人,三百六十行行行出状元带给他**黑奴天赋十个工作双星,他的不眠者,带给他更多的工作时间,只要少量的睡眠,真是黑奴的命啊!(容易会触发挖矿真有趣,工作真有趣的正面心情,放第二个会与狗叔触发朋友)。
狗叔彪悍的人生,惊人的悟*,让大家喜欢的被动背锅侠,用过的都知道好,擅长种田,造房子,巧匠,制作东西特别容易出**精良,介意第二个升,有拜师修行容易很多(容易会触发挖矿真有趣,工作真有趣的正面心情,放第四个会与逍遥散人或者寅子触发朋友)。