一、***炉石传说***佣兵战纪***圣光队阵容搭配攻略
1、在炉石传说佣兵战纪中很多小伙伴都很想知道游戏中的圣光队阵容应该怎么搭配,今天我给大家带来了《炉石传说:佣兵战纪》圣光队阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
2、《炉石传说:佣兵战纪》圣光队阵容搭配攻略这套圣光体系的核心输出就是乌瑟尔,核心技能是八速的复仇之怒,随机对一个敌人造成十四点伤害。在本回合中,你每释放过一个神圣技能重复一次。搭配上装备二微光肩甲,复仇之怒造成的伤害增加四点,可以让复仇之怒造成十八点伤害一次。
3、这套构筑的第二个核心是先知维伦,核心技能是三技能维伦的祝福。获得三点神圣伤害,你的下一个神圣技能会释放两次。如果他是作为第二个神圣技能释放的,复仇之怒是第三个神圣技能,那么乌瑟尔会打两次重复的复仇之怒,一共是七下。值得注意的是,这个技能只需要点到四级即可,接下来我们可以只点一技能。装备的话选择装备2激励秘诀,提高神圣冲击的奶量,以此来提高这套阵容的续航能力。
4、这套阵容的第三个核心呢,就是泽瑞拉了。核心技能是致盲之光,对一个敌人造成十点伤害,并使其本位中减八攻击力。那么这个技能有两个作用啊,**个是可以降低对面高攻物理佣兵的伤害,来保证己方存活。第二个是作为先手圣光法术去释放,来为这个复仇之怒做铺垫。装备就直接用**个强光魔杖致盲之光,造成的伤害增加四点,并使目标额外减速,攻击力加强一下就行了。
5、这套阵容的第四个核心剑圣和第五个核心巫妖王,是搭配泽瑞拉作为第二套**阵容出场的。当我们面对有多个绿色斗士单位的时候,原本的三圣光都是蓝色单位,很容易被针对然后减员。那么这时候这一套阵容有蓝、有绿、有红,就会变得非常的稳定和安全。泽瑞拉配合剑圣可以单***一个单位,然后第二个回合巫妖王可以去嘲讽,非常的安全。六号位就非常的随机了,有条件的玩家可以带上安度因,或者你有什么强力角色都可以带上,它是**不会作为**出场的。所以你随便替换,没有什么影响。这套阵容的打法是在第二回合才能打出来的,**回合其实纯粹是滑水。因为复仇之怒与维伦的祝福需要一回合cd,但没有属*压制的情况下都能够打出126点的**伤害。
6、这套圣光体系不管是推图还是pvp,都是整个佣兵战纪的**阵容。说实话这套阵容的上手难度不算高,后备阵容甚至可以替换成我们的铁三角,基本上*一*就能差不多齐了。如果已经有别的成型阵容想要试试看圣光的玩家,也可以选择商店新出的几个佣兵合集,购买之后就可以获得大量的佣兵资源,快速上手。
二、《炉石传说》圣光队阵容搭配
1、《炉石传说:佣兵战纪》圣光队阵容搭配如下:
2、乌瑟尔:作为圣光队的核心输出,其关键技能为八速的复仇之怒,可随机对一个敌人造成高额伤害,并在本回合每释放过一个神圣技能后重复一次。搭配装备二微光肩甲,伤害进一步提升。
3、先知维伦:其核心技能为维伦的祝福,可提升神圣伤害并使下一个神圣技能释放两次,与乌瑟尔的复仇之怒形成完美配合,**提升输出能力。装备选择装备2激励秘诀,提高续航能力。
4、泽瑞拉:其核心技能致盲之光可对敌人造成伤害并降低其攻击力,既可用于降低对面高攻物理佣兵的伤害,也可作为先手圣光法术为复仇之怒做铺垫。装备选择强光魔杖,增加伤害并使目标额外减速。三、应对多变*势的备选成员
5、剑圣:与泽瑞拉配合可单***一个单位,增强阵容的灵活*。
6、巫妖王:可在第二回合进行嘲讽,保护队友,提升阵容的稳定*。
7、六号位可根据实际情况灵活选择,如安度因或其他强力角色,通常不作为**出场。五、阵容打法
8、该阵容在第二回合才能打出高额伤害,因为复仇之怒与维伦的祝福需要一回合的冷却时间。但在没有属*压制的情况下,也能打出**的伤害。无论是推图还是PVP,这套圣光体系都是**阵容,上手难度适中,后备阵容也可灵活替换。综上所述,《炉石传说:佣兵战纪》中的圣光队阵容搭配需要围绕乌瑟尔和先知维伦这两个核心进行构建,同时辅以泽瑞拉等辅助成员以及根据*势变化的备选成员,才能发挥出*大的战斗力。
三、佣兵战纪安度因哪里刷
1、对战BOSS就可以刷安度因。炉石传说佣兵战纪安度因就是指安度因碎片,佣兵战纪区域内所有的BOSS都可以掉落安度因碎片,想要安度因碎片的话直接刷BOSS即可。
2、《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪**公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的**运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
3、游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
4、一*对战开始前需要玩家选择已有的一套**进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其**中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对*,对*开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
5、在一*对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从*多可以有7个,此外随从位可以被**物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。
6、玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计*多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平*,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。