一、刀塔传奇阵容如何搭配
首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:
1.全能,有4个精英本出,且关卡不难
2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难
这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★
再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:
1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。
2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)
3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将
综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)
小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)
下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄
目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)
风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)
这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)
巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)
抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★
死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★
白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★
-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★
月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★
首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...
PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!
之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。
先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期
啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★
*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!
1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3.钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!
二、《刀塔传奇》精英难度灰烬之地阵容推荐
《刀塔传奇》中的精英难度灰烬之地可以算是一个不大不小的挑战,如果还没能够***关,可以参考一下我使用的阵容。过关还是非常轻松的,感兴趣的话一起来看看吧。
阵容搭配:小黑+白虎+沉默+死亡先知+猴子
1、3沉默+白虎箭延缓魂守开大时间,猴子幻象*魂守普攻。
2、3沉默+白虎箭延缓老鹿开大时间,这里建议先知开大压低血量。
3、3沉默+白虎箭延缓火猫开大时间,大招齐开。
如果沉默不住火猫的大招的话,基本上就只能重来了,火猫的实力是非常**的,更不用说作为精英副本中的怪物了,开出大招后的火猫不仅难杀,无敌斩更是非常的令人讨厌。
如果放任其开出大招,每次濒临死亡之前来一次无敌斩那么根本就没啥通关的希望,因为无敌斩过程中不仅能吸回血量,伤害还非常的搞,所以如果沉默不中就推出重来吧!
三、刀塔传奇团队副本阵容推荐
1、刀塔传奇团队副本阵容,想了解到关于刀塔传奇团队副本阵容的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来刀塔传奇团队副本阵容的分享!
2、刀塔传奇团队副本开启后,为了“兄弟会硬币”和高几率的紫装失落落,年夜家可谓都挖空心思。下面小编为年夜家保举团队副本打BOSS声势,帮忙年夜家尽可能拿高危险。
3、缄默是带有禁魔和耗损能量的技术,还有普攻的神圣危险,是以尽可能不要带法师,否则技术都被缄默打不出来,很苦逼的,保举物理系,只要技术是物理危险的根基上都可以上阵。因为普攻带神圣危险,疏忽护甲和魔抗,是以肉盾保举血厚的,比力保举高星的蓝胖,**的血量,还能给己方英雄加攻速,没有的话年夜鱼人也是不错的选择,有了气力强化,血量还行,并且点灯能为步队带来很是好的进犯加成,熊猫酒仙也很好。
4、魂守的难度其实不是很年夜,首要来自魂守呼唤的4个空想,不外空想都很脆,所以保举带有AOE技术的英雄,如:巨魔的三板斧、美杜莎的割裂箭、灭亡先知的蝠群、影魔的三连啪都很不错。幻象根基上都能一波清,而危险就需要壮大的单点英雄了,好比火枪、骨弓、亚龙等等。
5、年夜树是boss中比力奇葩的一个,他有一个很频仍的技术,就是把接近的近战英雄一巴掌甩飞到*左方,并且boss自己免疫所有的眩晕冰冻缄默禁锢等等,难免疫减速技术好比小黑的冰箭。固然奇葩,可是输出其实不高,高护甲低魔抗,建议用法师往打。
6、因为boss会拍飞近战的英雄,所之前排英雄直接不带,法系用灭亡先知当肉便可,然后配上一队单点的**输出,好比火女、恶魔巫师,因为boss只有一个,所以不保举用巫妖,建议换光法,也是如斯,修补匠年夜招才会打出成吨的危险。
7、物理系的话保举用神灵,别的因为年夜树高护甲,所今后排建议搭配减甲的英雄,如复仇、亚龙,*后搭配上单点的骨弓和火枪。
8、神灵仍是有点难的,首要是神灵血沸之矛输出很疼,还有一个全屏的击退AOE(近似盛行的年夜招),是以前排必然要皮厚,保举死骑+四后排的声势,死骑技术都能有用招架神灵的输出,如果能开年夜,根基上后排是很平安的了,没有死骑则保举两命的骷髅王。
9、光法的闪光爆以后,物理英雄几近都是miss,所以完全不建议上物理系英雄。并且光法年夜招危险很是很是高,让他蓄力5秒,物理系必死无疑。别的,光法还有一个单体技术,几近是让一个英雄直接血量见底,很是反常。
10、保举死骑+骨法的双魔抗光环,强烈建议带一个缄默,当光法蓄力的时辰**时候打断,不外BOSS品级84,缄默纷歧定能把把射中。其他的英雄照旧保举单体的爆发,火女、修补匠、恶魔巫师,在骨法开释流放是,危险结果明显。
11、船主是*难的一个副本,说一些根基环境,船主会变身,变身以后的船主很是反常,进犯危险高了很多,别的出手速度加速,目测是加了****,水刀频率很高,并且是全屏,**很是疼。其次是大水,由单体技术酿成一个AOE,规模是两排,并且还带有真空结果,会将己方英雄吸到一路,然后一个年夜招曩昔,满屏的眩晕。
12、打船主没有甚么太好的声势,小编的建议是混搭的硬控声势,各类挨次轮番节制,尽可能不要让船主频仍的出技术。