一、碧蓝航线***企业推荐搭配什么阵容及装备
企业是白鹰阵营三星超稀有航母舰娘。
1、企业阵容搭配:列克星敦、企业、祥凤。
2、企业装备推荐:***:海大黄蜂T0。***:实验型XSB3C-1T0。鱼雷:梭鱼T3。设备:液压弹射装置T3、归航信标T0。
首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。
装备位:***、***、鱼雷机、设备、设备
【***】F6F地狱猫(T3)>海*牙(T3)
***的位置,有金色的话优先上,其中地狱猫*好;紫色的话,可以上FU4海盗;
金色的有毁灭者t3和彗星t3,优先毁灭者;紫色的则毁灭者t2和地狱俯冲者都不错。
【鱼雷机】天山(T3)>梭鱼(T3)
天山(紫色)追踪鱼雷,*限伤害更强,梭鱼用来清怪会好一些;紫色的话,TBF复仇者比剑鱼好一些;
【设备】液压弹射装置(T3)、航空副油箱(T3)
加航空的液压更好一些;副油箱更适合打演习一些
企业阵容搭配推荐:铁血阵容推荐:后排:企业齐柏林北宅(提尔比茨)前排:德意志欧根莱比锡后排齐柏林充当保姆,由于队伍整体输出能力不高,加上提尔比茨技能要生效只能有一个战列战巡,所以配个企业增加伤害;前排德意志克制驱逐和轻巡,莱比锡增加前排装填属*,欧根充当肉盾,配置还算全面。
***:F4U(VF-17“海盗”中队)T0、烈风T3、F6F地狱猫T3、海*牙T3
拓展资料《碧蓝航线》是一款结合即时海战、少女养成和社交休闲玩法的手游。游戏由中日画师团队打造,超过150位*格各异的**姐供玩家指挥。采用双排策略作战与即时战斗模式,真实还原海战体验。故事背景设定于神秘敌人“塞壬”出现后,各阵营联合成立“碧蓝航线”,投身战斗。游戏中包含丰富的策略搭配、操作体验、后宅系统和手办收藏系统,让玩家在紧张刺激的战斗中享受轻松的乐趣。
二、三国志战略版黄月英阵容怎么搭配 黄月英阵容推荐
1、三国志战略版黄月英是一位强力的辅助武将,有不错的智力、统率属*成长,战斗中可以为团队增伤,推荐阵容诸葛亮、赵云、黄月英,锋矢黄月英,搭档一文一武的双核阵容,与暂避其锋完善结合,主将位60%的增伤效果,常常会让诸葛亮的神机妙算在前4回合伤害**。
2、一、推荐阵容:诸葛亮赵云黄月英(枪)
3、主将诸葛亮:夺魂挟魄/杯蛇鬼车/四面楚歌/熯天炽地
4、副将赵云:破阵摧坚所向披靡/卧薪尝胆
5、锋矢黄月英,搭档一文一武的双核阵容,与暂避其锋完善结合。主将位60%的增伤效果,常常会让诸葛亮自带战法【神机妙算】在前4回合伤害**。夺魂与破阵的经典打属*战法组合,攻守兼备。夺魂与破阵,阵营加成,主将是爆发点。
6、二、推荐阵容:吕布郭嘉月英(骑)
7、副将郭嘉:横戈跃马奇计良谋/挫锐
8、黄月英横戈跃马两段输出强化,再配合九变兵书后,吕布在面板上轻松便能达到50%以上的输出提升,而西门铁骑更是再翻一翻。
9、三、推荐阵容:黄月英貂蝉蔡文姬
10、这个阵容是黄月英的缘分阵容乱世才女,会触发缘分加成,使使我军全体的智力、统率提升18。
11、黄月英的战法与属*无关,貂蝉和蔡文姬就是*合适升级的武将。
12、蔡文姬大部分玩盾兵或其他兵种,使用骑兵散记后变为A兵种,和C兵种对比增加了30%属*,相对来说是比较合适的。
三、明星梦工厂怎么搭配阵容强大*好是多一点人物搭配
1、言归正传,现在阵容扩展成5人,除了技能数量,和以前差别*大的是什么?没错,属*值,所以*重要的是属*卡,*好是一加一减,比如坤月+范爷。
为什么说一家一减好呢?你说你强化高,就像要加的;你说你强化低,多减点别人的才好吧。假设一张属*卡增加或减少全属*10%,两张加属*就多20%,两张减同理,而1.1/0.9=1.222222222。数学题而已,不用多说了吧。那么结论:当前版本,请至少常驻两张属*卡,一加一减真的很重要!
2、大家都应该明白木桶原理,一个木桶,因为有一块短板,而只能装这么多的水,哪怕你*长的木板比天还高。
举个简单的例子,我带一个睡恩静,全属*+28%,我的属*为128%,我再带一张二千,我的属*为148%,148/128=1.15625,这张二千仅仅提升了15.6%的属*。
如果我带的李志宏,仅ss级别31%概率冰冻一回合,不考虑对方触发技能的情况下,折算为提升<31%,和我带的属*卡没有任何冲突。顺带一提不要以为冰冻或者锁对方之后我的影响力就发挥不了作用,我很确定,但己方才艺大于影响时,会按照一个比例减少支持率的提升,只是这个比例的系数很低而已。而就算不计算影响的提升,20.7%的提升也大于ss+的二千的15.6%。
3、关于刘若曦,现在锁被砍了,曾经只能说一般般偏强的若曦,现在却成了*大的黑马。
刘若曦*大的致命弱点是锁,虽然现在锁被砍了,若曦依然有个不小的弱点,当对方面板三围(不算技能)比你高,且系统认为你下一次复活过后就算不触发任何技能也一定能赢(不考虑对面若曦)的情况下,将****不会复活。打三围比你高的对手,刘若曦想要赢,只能*身上的控制卡或者爆发卡,且自己死的时候没有被锁。那么结论:对方只有锁可以克制若曦,但己方冰或者锁都能配合若曦技能,短板依然有,不过配合各种触发/控制,若曦表现非常出色。
4、现在若曦变强了,为了不被她玩死,我们总是需要锁的,关于锁,我们依然得深入讨论下。
苍老师、小迪、甚至大锤,以前都是*主流的卡牌,强度着实也非常的棒!然而这次更新,包括我在内的很多人对她们心灰意冷。好好想想,就算是小迪亚斯!如果触发连续锁,第二轮只能使用副技能,而小迪的副技能真是一点也不弱啊。我们来将小迪的技能折算成支持率计算提升,却也仅仅提升了【33%(1+1.2)+33%x33%x1.2】/2=42.834%的支持率,相比以前的72.6%弱了不止一点点。现在我对锁的定位非常特殊,其实就是专门让别人不许用技能的技能而已。
反制锁同理,看似不能连续锁,反制锁的实用*大增,但这得看对方有没有带锁,更何况,现在反锁除了俊少都被砍了。
5、稳定支持率卡牌,典型的比如凡响、永康。这类卡在之前的3艺人版本里,我觉得应该只带一张,且必带一张。一张属*卡提升不会超过30%(除了绝版),一张控制也就30%多点,而一张支持率卡提升直接是80%往上走,然后他们的弱点也很明显,被控制之后无效。所以无论是双控制来保证支持率卡牌的输出空间、双属*卡来保证支持率卡牌的输出强度、亦或1控1属*来求稳,都是非常强大而大众的打法。只带一张的原因和上面的木桶原理一样,比如我带敏**,支持率为188%,再带一张凡响,支持率为268%,268/188=1.42553,这张凡响仅仅提升了42.6%的支持率。
然而,单张支持率卡这么强大,当前版本我却不再强调这是必带卡(当然还是看配置)。为什么,首先人人都带两张属*卡,属*上没有太大差距;控制卡典型的:苍老师、克瑞斯、阿狸、梁迅都自带支持率效果,你看,我梁迅给对方冰了,下轮我苍老师给对方锁了,再下轮阿狸爆发了。。。能带的卡多了,触发类技能自然多了,一起加支持率,我为何不把支持率换成更有用的卡牌?当然如果你没有更好的卡,我并不反对,一张没强化过的凡响/永康怎么也比+1的非ss卡出色一些。
关于永康/姐姐和凡响/敏**的比较,其实很简单的道理,锁削弱,冰崛起,能减对方支持率的技能当然比只增加支持率的技能好,毕竟你被冰了,照样可以减对方。当然相对的,因为这系列的原因,锁依然很强。
6、锁削弱了,拿什么来控制,当然*好的是冰,冰冻本来概率就高,还不受到连续触发限制。还有一点很重要,冰冻技能,往往伴随着强大的支持率提升!阿狸,克瑞斯,梁叔+多多,我什么都没有说==冰,还有一点非常好,那就是冰,能很大一定程度克制新卡贝儿+粑粑。但是,你不能忘了,冰冻,*怕的依然是锁,对面技能该扔的依然可以扔,这一点很重要!
7、我只能说这组卡很鸡肋,打巡回赛异常逆天,打名人堂不好说,还是很看对方配置,打一站完全是废物。关于粑粑必须和贝儿一起使用,其实可以预见到吧,必然的。。。当然,官方不提前公告而让玩家当小白鼠真的好么?
8、不要简单的去思考技能,你必须要去思考你的专属和装备是否能支持这些卡牌,不要想好了配置之后发现专属不够!说白了就是*别,推荐2男3女。。这真的很重要!
9、能明显的看出来,现在策划非常看重卡牌的相生相克,锁卡被砍,但是非锁卡越多,锁卡也就越被需求。然而这样必然会让高V不开心,毕竟被克制的话,很可能被三维比自己低一节的人打败。所以可以预见到,接下来的一段时间,绝大部分卡会被削弱,技能的削弱,训练和强化将更加重要,这也是平衡。