一、王者荣耀双边阵容推荐
1、双边路体系其实就是由于s9版本战士英雄加强之后,射手的地位越发下降,导致很多队伍开始使用多战士阵容,更是让上路和下路各去一个战士混线,然后法师仍旧是走中路,辅助和打野两个人双游走。这样的优势在于双边路的战士发育的会非常好,打团时候不论切后排能力还是坦克能力都很强,这样的阵容容错率是非常高的,就算死掉一个战士另一个也可能收割赛场,更重要的就是两个战士分别单带线的时候,对方也只能用1个战士去守一条线,另一条线要不然一起去,要不然只能等兵线被推回来在去收,如果己方有射手更是会被对方针对到不敢刷钱。
2、那么双边路体系作为当前版本*主流的体系,应该选什么战士来打双边路呢?
3、铠爹肯定是当前的**,单挑能力,切后排能力简直**,发育良好的铠顶着对方3-4个人都可以把对方脆皮**。然后花木兰和曹操算是双边路战士用起来*顺手的,主要就是这两个英雄带线牵制的同时灵活*也非常好,逃生能力十足不容易被抓。老夫子是线霸级别的存在,并且现在路人*中还一般,但是职业比赛中会是首抢的英雄,主要就是打团时候捆谁谁死的大招太给力。其他几个战士也都是非常强势,苏烈*近大部分玩家都喜欢玩输出流派也确实非常给力;宫本是技能机制导致这英雄打团是非常好用的;梦奇现在初期就是怪物一般的存在,一般2个人都根本打不死的;关羽在职业比赛中一直都是被禁的存在,强势自不必说。
4、打野方面*佳的肯定是达摩,一般职业赛场都会**手抢,稳定的控制配合**的爆发力,初期开始就能带动全场节奏;百里玄策和达摩是同一个级别的打野英雄,也是当前版本中**刺客不弱于战士的打野了;李元芳和刘备的打野核心思路就是打初期节奏,快速的刷野效率然后控龙推塔是这两个英雄的强项,李元芳更偏向推塔,刘备更偏向野区**对方。娜可露露的爆发力十足也是能够登场的英雄;李白和兰陵王就更多出现在排位中,在职业比赛中已经基本不会出现了。
5、双边路体系的法师英雄*佳推荐还是嬴政和扁鹊,嬴政自从大招修改后伤害爆表,中期就可以承担队伍输出的大梁,更是在劣势*中可以1个人承担托后期的能力;扁鹊现版本就是一个线霸级别的存在,1级开始就很少有英雄能够单挑打过他,伤害能力和回复能力都让这英雄现在处于法师T1级别的存在;诸葛亮也是夜空推荐的英雄,主要就是配合队友打节奏收割,诸葛亮的优势在于滚雪球能力*强,但是劣势*的诸葛亮作用就会非常差。
6、双边路体系中张飞是个百搭英雄,所以不论什么英雄选出张飞都是不会错的;孙膑和鬼谷子也在*近开始崛起,主要原因就是加速流可以让队伍冲起来,己方的双战士冲起来对方脆皮英雄瞬间就可能被秒;姜子牙依旧是速推体系常见,一般都是配合元芳这样初期能加速节奏的英雄;东皇太一多用于克制一些对方英雄会选出来,比如关羽,铠这样的英雄。
7、现在的排位中基本上就是星耀*是一个分水岭,在星耀*以下射手英雄是非常多的,可是到了星耀*射手英雄就会越来越少,甚至王者*大多数情况是基本没有射手的。想要冲分的各位小伙伴不妨从上面的英雄中选出来几个适合自己的,毕竟跟着版本走才能更快上分。
二、明星梦工厂怎么搭配阵容强大*好是多一点人物搭配
1、言归正传,现在阵容扩展成5人,除了技能数量,和以前差别*大的是什么?没错,属*值,所以*重要的是属*卡,*好是一加一减,比如坤月+范爷。
为什么说一家一减好呢?你说你强化高,就像要加的;你说你强化低,多减点别人的才好吧。假设一张属*卡增加或减少全属*10%,两张加属*就多20%,两张减同理,而1.1/0.9=1.222222222。数学题而已,不用多说了吧。那么结论:当前版本,请至少常驻两张属*卡,一加一减真的很重要!
2、大家都应该明白木桶原理,一个木桶,因为有一块短板,而只能装这么多的水,哪怕你*长的木板比天还高。
举个简单的例子,我带一个睡恩静,全属*+28%,我的属*为128%,我再带一张二千,我的属*为148%,148/128=1.15625,这张二千仅仅提升了15.6%的属*。
如果我带的李志宏,仅ss级别31%概率冰冻一回合,不考虑对方触发技能的情况下,折算为提升<31%,和我带的属*卡没有任何冲突。顺带一提不要以为冰冻或者锁对方之后我的影响力就发挥不了作用,我很确定,但己方才艺大于影响时,会按照一个比例减少支持率的提升,只是这个比例的系数很低而已。而就算不计算影响的提升,20.7%的提升也大于ss+的二千的15.6%。
3、关于刘若曦,现在锁被砍了,曾经只能说一般般偏强的若曦,现在却成了*大的黑马。
刘若曦*大的致命弱点是锁,虽然现在锁被砍了,若曦依然有个不小的弱点,当对方面板三围(不算技能)比你高,且系统认为你下一次复活过后就算不触发任何技能也一定能赢(不考虑对面若曦)的情况下,将****不会复活。打三围比你高的对手,刘若曦想要赢,只能*身上的控制卡或者爆发卡,且自己死的时候没有被锁。那么结论:对方只有锁可以克制若曦,但己方冰或者锁都能配合若曦技能,短板依然有,不过配合各种触发/控制,若曦表现非常出色。
4、现在若曦变强了,为了不被她玩死,我们总是需要锁的,关于锁,我们依然得深入讨论下。
苍老师、小迪、甚至大锤,以前都是*主流的卡牌,强度着实也非常的棒!然而这次更新,包括我在内的很多人对她们心灰意冷。好好想想,就算是小迪亚斯!如果触发连续锁,第二轮只能使用副技能,而小迪的副技能真是一点也不弱啊。我们来将小迪的技能折算成支持率计算提升,却也仅仅提升了【33%(1+1.2)+33%x33%x1.2】/2=42.834%的支持率,相比以前的72.6%弱了不止一点点。现在我对锁的定位非常特殊,其实就是专门让别人不许用技能的技能而已。
反制锁同理,看似不能连续锁,反制锁的实用*大增,但这得看对方有没有带锁,更何况,现在反锁除了俊少都被砍了。
5、稳定支持率卡牌,典型的比如凡响、永康。这类卡在之前的3艺人版本里,我觉得应该只带一张,且必带一张。一张属*卡提升不会超过30%(除了绝版),一张控制也就30%多点,而一张支持率卡提升直接是80%往上走,然后他们的弱点也很明显,被控制之后无效。所以无论是双控制来保证支持率卡牌的输出空间、双属*卡来保证支持率卡牌的输出强度、亦或1控1属*来求稳,都是非常强大而大众的打法。只带一张的原因和上面的木桶原理一样,比如我带敏**,支持率为188%,再带一张凡响,支持率为268%,268/188=1.42553,这张凡响仅仅提升了42.6%的支持率。
然而,单张支持率卡这么强大,当前版本我却不再强调这是必带卡(当然还是看配置)。为什么,首先人人都带两张属*卡,属*上没有太大差距;控制卡典型的:苍老师、克瑞斯、阿狸、梁迅都自带支持率效果,你看,我梁迅给对方冰了,下轮我苍老师给对方锁了,再下轮阿狸爆发了。。。能带的卡多了,触发类技能自然多了,一起加支持率,我为何不把支持率换成更有用的卡牌?当然如果你没有更好的卡,我并不反对,一张没强化过的凡响/永康怎么也比+1的非ss卡出色一些。
关于永康/姐姐和凡响/敏**的比较,其实很简单的道理,锁削弱,冰崛起,能减对方支持率的技能当然比只增加支持率的技能好,毕竟你被冰了,照样可以减对方。当然相对的,因为这系列的原因,锁依然很强。
6、锁削弱了,拿什么来控制,当然*好的是冰,冰冻本来概率就高,还不受到连续触发限制。还有一点很重要,冰冻技能,往往伴随着强大的支持率提升!阿狸,克瑞斯,梁叔+多多,我什么都没有说==冰,还有一点非常好,那就是冰,能很大一定程度克制新卡贝儿+粑粑。但是,你不能忘了,冰冻,*怕的依然是锁,对面技能该扔的依然可以扔,这一点很重要!
7、我只能说这组卡很鸡肋,打巡回赛异常逆天,打名人堂不好说,还是很看对方配置,打一站完全是废物。关于粑粑必须和贝儿一起使用,其实可以预见到吧,必然的。。。当然,官方不提前公告而让玩家当小白鼠真的好么?
8、不要简单的去思考技能,你必须要去思考你的专属和装备是否能支持这些卡牌,不要想好了配置之后发现专属不够!说白了就是*别,推荐2男3女。。这真的很重要!
9、能明显的看出来,现在策划非常看重卡牌的相生相克,锁卡被砍,但是非锁卡越多,锁卡也就越被需求。然而这样必然会让高V不开心,毕竟被克制的话,很可能被三维比自己低一节的人打败。所以可以预见到,接下来的一段时间,绝大部分卡会被削弱,技能的削弱,训练和强化将更加重要,这也是平衡。
三、《阴阳师》咸鱼王荒川之主睡杀流怎么搭配 阵容打法
阴阳师咸鱼王荒川之主睡杀流阵容打法攻略,老玩家对睡杀流阵容是有一定了解主要看输出控制效果,自荒川之主调整增强之后睡杀阵容也得到了增强,大多数玩家都在使用睡杀阵容效果还不错。阴阳师咸鱼王荒川之主睡杀流阵容打法攻略,老玩家对睡杀流阵容是有一定了解主要看输出控制效果,自荒川之主调整增强之后睡杀阵容也得到了增强,大多数玩家都在使用睡杀阵容效果还不错。
式神星级要求:输出6星,其余5星。(如果是新区大家练度不高,星级可以下降,但是由于命中是硬*条件,所以往往满级前无法达到基本命中要求)
**配置:6星速度*3、6星命中*1、高速蚌精套*1(即蚌精雨女>183速、食梦貘大于183速&命中超过100&满技能,满足这个条件就可以玩了)
推荐配置:6星速度*6、6星命中*2、高速蚌精套*1、各种高星套装等
以上只是**要求。同时为了满足良好的使用体验,在下一节会详细介绍各个式神的御魂选择及要求。粗略可见要求还是蛮高的,如果没有特意培养,可能要满级一段时间以后才能达到。
常规阵容(速度排序,后续图片顺序即配速顺序,不再重复说明):
常用阵容只有雨女/天邪鬼赤的区别。这两个阵容面对70%以上的情况。
桃花妖应对双拉双输出队伍,替换天邪鬼赤。
妖琴师应对双拉+控队伍,替换另外的妖琴师。后面细说。
可见整个队伍总共8个式神。所需式神池并不是非常深。下面依次介绍各个式神的御魂情况。(里面会放上我的式神属*,仅供参考,全部折叠、可按需打开)
妖琴师:速度越快越好,如果招财套装速度差不多的话可以用招财。速度和套装不强求。以下是我的妖琴属*供参考,244速。这个速度在我们服兰之雅2400以上分段98%的情况拿不到一速。其实我的打法对一速要求不高因为我根本拿不到一速。另外廉鼬灵活*不如妖琴师,我没用过,可以参考其他人的睡杀攻略。
食梦貘:由于命中率和等级挂钩所以需要满技能,**要求100命中,不然打起来会很难受,至少183速,不然面对单拉+控会完全没法打(这里要配合雨女)。一般2+2+2是比较好的,没有的话2+2+1+1这种也行。不强求,看情况来。3技能必须满。这个式神是这个打法的核心所以要多下一点功夫。我现在的食梦貘命中120,其实不是很高,但基本够用了。55四号位+30套装=85,剩下副属*凑15就及格。努努力不算难。主要是速度,要有6号位,*好双速。
雨女: 183速以上蚌精,强化的时候蚌精套装无脑找速度。蚌精主要用来对抗雪女。现在一般雪女队输出都比较慢,而且雪女没6也没带攻击御魂根本打不掉蚌精盾,所以雨女能有效克制。4号位可以抵抗也可以生存向。抵抗在面对般若有一丝抵抗之力,生存向可以防秒。因为低保分段般若不是很多,所以建议生存向。6星后抵抗好一些。下面是我的属*图。
天邪鬼赤: 4号位命中,速度尽量快。由于初始速度腿太短。只能尽力了。套装建议返魂香。命中随缘,不必强求。椒图队碰到睡杀多数会带控制反打,所以天邪鬼赤一般会控对方的控制。
座敷童子:速度尽量快,套装可以随意,我选择的是木魅,其实地藏什么的也行。并不严格要求。打起来以后略微缺火,所以速度尽量快提升技能频率吧。
荒川:输出核心。理论上可以换成任意单体控制。但是现在荒川加强可以拉人出链子,所以面对椒图队可以选择“拍屁股控对方控制、无视椒图、荒川拉人出来秒”的策略,很有效。所以这里*好是荒川。其余也可,但非常不建议。同时荒川尽量保持普攻破晴明盾,具体后面说。我这里荒川7000攻、86暴击、275爆伤。勉强破盾吧。用起来刚到及格线的样子。但有buff能秒对面输出就足够了。
桃花妖:生存向,不用带速度,活下来就是一切,只有在面对双拉+双输出时候用。我选择剃魂,把小僧的拿过来了……没啥好说的。
妖琴师二号:其实用的不多,一天能用2次吧,完全是针对“双拉+控+输出”的打法。速度卡在雨女和食梦貘之间。其他无要求。我选择的是招财。效果还算不错,用了能打,不用完全没法打。
食梦貘:速度>183+命中>100+满技能
暗黑妖琴师:速度在雨女和食梦貘之间
面对般若就拼抵抗和木魅吧。般若队一般缺火。只能挨打
一波打死2个能拼一拼坚持一下,一波打死3个就退吧。不过一般情况下还是有机会的,妖琴师拉荒川破盾然后睡、妖琴师拉桃花复活然后开盾等等等……具体看情况。现在双拉双输出一波真是少……双拉一波由于后续会断火后劲不足,只要一波没打死2个就有反手可能。
这个阵容先手很厉害,双拉+控+输出+开盾。面对他们可以使用我的暗黑妖琴师了,阵容选择
打法:放弃先手(如果对自己速度有自信可以选择对拼先手,速度慢的输),首先观看对手表演。如果对方灭+秒输出,就睡住耗死我一般嫌麻烦都退了。如果开盾(大部分情况)就雨女哭、妖琴拉荒川普攻破盾、睡,正好7火。随后就反打了。荒川普攻破盾属*要求我放到*后说。
后手队不带控制的都被*的不想玩了,姑且假设对面都是兵勇-椒图-雨女的情况。由于后手队阵容十分多变,往往不能一概而论,我下面介绍的是一个简单通用的思路。
选择荒川慢慢打,别压血线。红屁股嘲讽对面控制,找机会把对方拉出来然后秒掉。全程吸血姬不怎么掉血没压力。
这里有两种选择,一种是选择天邪鬼赤。跟上面打法一样,但是缺点是如果几个回合后没有秒掉对方,高豆酒吞会一波喷死咱的输出。所以这里可以选择雨女替换天邪鬼赤版本,不停哭,让对面没法叠豆。对面没输出,但是咱可以把对方拉出来秒,所以咱占优,但缺点是不带天邪鬼赤容易被对面控。具体随机应变吧。胜率55开。
另外友情提示,如果选择天邪鬼赤打法,可以食梦貘普攻酒吞童子,有概率驱散所有豆。
带雨女的非后手队控制以及其他队伍
对于带雨女的非后手控制队,这里主要指不带椒图的雨女控制队。这里就看配速了,带雨女驱散或者带红屁股强控,一般2回合内分胜负。内战还是很少的,也很快,主要看配速,打法没啥太多技巧。
另外一些我没提到的队伍出现的概率都比较少,就没一一列举,比如双雨女,在低保分段根本没见过。有很多阵容主要看御魂强度如何,比如般雪灯这类。
在有御魂提升可能的时候可以首先提升命中和速度。随后雨女6堆抵抗。
如果有辉夜姬可以尝试,我没有不知道效果如何,但从感觉上应该能有效提升阵容强度,大大提升后手能力。
根据后面大佬回复提醒,天邪鬼赤和食梦馍的命中还可以多提升些,座敷童子的速度也可以提升来提高稳定*。