一、***天下无敌三龙三法流阵容推荐
***天下无敌的三龙三法流到底怎么用?小编搜集了大神的心得:我更偏向于介绍一些打法思路而不去说具体的阵容。但是!这个版本的三法师实在太强了,以至于我迫不及待地想要和你们分享一下。
体系核心:闪电幽魂、巫妖(前期蓝胖、冰女和莉娜任选其一)、精灵龙+龙骑士、冥界亚龙
介绍具体打法之前,先说阵容的亮点:
核心体系只占5人口,可以依据抽卡情况随心所欲搭配,前中后期都可以尽可能地抱大腿;
高额aoe伤害在三法增幅下异常惊人,又有龙骑士作为物理输出的保障,尽管这个体系基本没有前排,但人口的宽裕可以让你随意搭配体系外的前排。
随便拿任何阵容过度,也不用刻意保留法师(电魂和精灵龙除外),尤其在10波以前,尽量把钱花在增强战力上,实在不行这把干脆走别的路线,总之怎样战力高就怎么搭配。
以下只针对不懂前期运营的萌新说明一下前期运营的思路,老手可以酌情跳过。
——————————————————————————————————
前10波,2星优于搭配,2、3费卡又明显优于1费卡。
尽可能花光所有钱购买商店刷出来的英雄,后排格子满了后保留的优先级是:对子(两个相同的英雄)-组合≈强力单卡(费用高、强度高的优先)-孤张
场面上有足够的战斗力(以能连胜为标准)以前可以适当抽卡保证尽快完善前期的过度阵容。
第5波前研读棋谱,提前升级保证场上多一个战斗力(如果商店刷的英雄太好不忍割舍可以延后一回合)。
第9波再次研读棋谱,升到6人口。
假如一直连胜下去,钱足够的情况下卡经验(按ALT查看经验值,每次研读棋谱花5块钱换4点经验,怎么卡经验应该不需要解释了吧)升7人口保证+3连胜奖励。
若是之后还一直连胜,花钱保连胜优先于存钱吃利息,但可以根据场面战斗力不把钱花光,有余力时多留一些钱,吃力的话就少留一些钱。
不过,场面上难以有所提升时(基本2星,且替换掉低质量的1费2星),就不要盲目地花钱搜卡,转而考虑卡经验升人口或存钱吃利息。
由于这个体系的核心卡多是3费以上的卡,所以能不能成关键还得看中期抽卡的情况。
这时候,2星电魂是关键,单卡就有非常强的战斗力。
如果你还有2星女王,并且帕克也有2星,那就直接换上3法吧,哪怕带个拖油瓶(1星冰女、蓝胖或莉娜)也能保证你中期神挡杀神。
如果是3法,那么加女王只占了4个人口,按照我的策略这时候你应该至少有7个人口。
很需要前排,下面给出几个推荐的前排:
小小:和电魂组成双元素,1块钱造价低廉,哪怕升3星*后卖掉也不心疼。
大树:便宜易成型,2星卖了不亏钱,但很快会有更好的选择
伐木机:2费*佳肉盾,可以考虑搭配发条地精和修补匠(放前排)一起使用。
战士一家:3人口刚好3战士,前中期还算能抗。
船长:尽管说了战士一家,船长我还得单*拎出来说,2星船长是可以作为你*终阵容的,**船是法术伤害同样受减魔抗的增幅,1.4秒的团控效果也就潮汐比他强,不错的身板也能作为前排抗在前面吸收伤害。此外,船长龙骑可以有双人类buff。
此外,假如有别的优质单卡也可酌情使用,在这里就不一一赘述。
哪怕只是1星龙骑,只要你的冥界亚龙到2星,这时候也可以直接换上3龙。
只需占5人口,便已经宣告成型,此时应该是2星电魂、2星帕克(精灵龙)、2星冥界亚龙,其余两个随缘。
当然,2星女王到目前也还有相当高的输出,不可能在这时候让她退休。
通常来说,现在你至少会有一个1星船长,再搭上一个保留下来的优质肉,这样就是8个人口了。
把他们全部列出来:2星电魂、2星帕克、任意法师挂件、2星冥界亚龙、1星或2星龙骑士、2星痛苦女王、1星或2星船长、2星任意前排。
如果不是崩盘*,这个阵容在这个时间段你应该是无敌的,超高的爆发让任何2星英雄在你面前就像纸一样,只需一波aoe下去世界就清净了。
存钱吃利息,酌情升9人口,偶尔搜卡稍微提升战力。
培养目标一定要明确,按本人认为的优先级先后一次列出来:
电魂:一定留,哪怕*后是双2星电魂也是**输出。
帕克:一定留,三法三龙buff下帕克的输出比龙骑还靠谱。
冥界亚龙:随缘,来的多可以考虑三星,不然两星在三法buff下也能发挥出不俗的作用。
痛苦女王:能3星尽量3星,但假若希望渺茫可以果断舍弃掉腾出格子,之后可以替换成其他优质卡。
任意2星前排:基本同女王,优先级相对更低一些,反正后期换潮汐谜团也都能抗。
龙骑士:2星足矣,除非特别顺否则不考虑3星,在这阵容下龙骑士的输出没那么关键。
后排格子不够就果断地把优先级低的卖掉。
因为这套体系的核心就5个英雄,可以随便依据决赛的对手调整阵容,通常来说只剩四个人就可以开始观察谁才是你*大的竞争对手。
怎么判断应该不需要教了吧?血量多、等级高、场面强、存款多的优先。
假如场面上还有充数的英雄(1星4/5费卡,2星2费卡),在九人口的情况下优先搜将,通常在短时间内无法提升战力时才选择升10人口。
但也不**,比如你现在更需要的是橙卡,那么就可以升10人口开始搜橙卡。
*后只剩两三个人后,可以考虑把存款花到50块以下。
当然,有50块存款的前提是你比较顺,否则这时候如果只是苟延残喘也只能听天由命。
尤其是1对1,假如场面还有可提升空间,依据你战力比对方**的程度可以把钱花到20或30,趁早结束战斗以免夜长梦多。
橙卡中,潮汐猎人必带,**人可以补充物理伤害,谜团克肉还搭电魂,飞机的大招同样受减魔抗增幅。
尽可能花钱提升战力(升人口、搜卡),争取血入几波直接把他抬走,别想着优哉游哉吃利息慢慢蚕食对手,万一对方更新一波战斗力反入你把你抬走可就欲哭无泪了。
首先,你得保证每波不会漏太多,在很难有所提升的情况(橙卡没成对,升2星很困难),且对面阵容基本已经提升到*限,那么你得留至少30块钱(视情况而定)吃利息以免经济跟不上,适当**拖延寻求机会。
但是……如果对面阵容还有很多提升空间,就得尽可能花光钱拼死一搏,否则你连败对方连胜肯定对他有优势。
你基本是给他打工了,花光钱拼天命吧。
实在打不过干脆把东西全卖光,趁早结束战斗节约时间。
面对偏肉的阵容上谜团(由于电魂是元素,一般情况下这阵容后期都会选择带谜团),如战士、地精、骑士。
面对护甲低的阵容上**人,如德鲁伊、恶魔。
面对法术爆发高阵容找4娜迦,如六法、同行。
以上,就是本篇攻略的全部内容,感谢你的阅读。
二、刀塔传奇英雄阵容搭配
决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:
1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。
2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。
3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。
4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。
5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。
6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。
7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。
8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。
9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。
10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)
11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。
12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。
总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)
三、剑与远征推图阵容怎么搭配,推图阵容推荐
1、剑与远征推图阵容怎么搭配?相信剑与远征的老玩家们基本上都已经一队阵容成型了,转手就要培养二队甚至三队。那之后的队伍怎么搭配,下面小编给大家带来了剑与远征推图阵容推荐,一起来看看吧。
2、常驻:双子、凤凰、商人、恐魔、魅魔
3、这才是真正可以从1级玩到脱坑的阵容,同时也是氪佬的专属。开*充值V13,直接开始占神魔,一套阵容能玩到脱坑。神魔能量队的强度就是摆在那的,推图、竞技场都是一把好手,只可惜造价太高,大氪的不二选择。当然,也可以将魅魔替换成骨弓,凑成低配神魔。但都玩神魔了,还会差一只魅魔吗?
4、常驻:亚龙、女仆、亚瑟、小鹿、女骑
5、弓骑队的前身是传统亚龙队,商人、凤凰调去其他队之后,补上小鹿和女骑组成弓骑队。这个队伍玩的就是一个**,打的就是一个爆发。女骑、小鹿改版前弓骑队就是一个很强势的阵容了,改版之后女骑新专属额外保护后排英雄,小鹿增添开*急速。让原来的弓骑如虎添翼。亚龙转到弓骑也是比较顺滑的,小鹿属于绿裔必练英雄,女骑迷宫可直接兑换,且对这两个英雄的练度要求也不高。
6、常驻:乌龟、蝴蝶、女王、绿剑、沙雕
7、*近由攻略君开发出来的阵容。绿罩队的进阶转型阵容,用乌龟和沙雕替换了小鹿和商人。这套阵容对绿剑和沙雕的要求还是非常高的,绿剑30专属全身T2,沙雕家具红3。利用沙雕3红家具和绿剑的吸开*吸5个,沙雕开天气变相提升全队的闪避。虽然这个阵容不需要商人,但**是一个大后期阵容,且更适合一队选择绿罩的玩家进行分化,**资源更少。
8、常驻:骨王、甘瑟尔、奈拉、兔男、骨弓
9、由南山院长开发的轮蹲流,主C是甘瑟尔。其实说实话,真正的C应该是甘瑟尔死后不受攻击的灵魂,那才是真正的输出机器。如果你把骨弓拿去凑了低配神魔,那换生化人、戴蒙、三眼、禁卫这些**英雄也都是可以的。阵容对甘瑟尔的要求至少白20专属,*好能有家具3红,这样相当于甘瑟尔没有死过,一直C下去。