一、仙剑5手游阵容怎么搭配

夏侯琳和夏孤临、黄埔卓、欧阳英、欧阳慧下面来简单介绍下这套阵容的每人个别技能介绍、以及获得方式:

卓叔属于综合型战士,一般放置前排能输出能肉,特色技能以罡制敌,受到攻击后,有几率反击目标,概率附加眩晕效果并移除目标身上的增益。天道正气,施展怒攻后,增加双防,并移除自身减益效果。伙伴里上阵一个林未央,**情愿,增加仙、物防14%;(林未央可以通过第三章**关卡获得,免费的呦)

获得产出:抽卡很大几率可以获得卓叔,在开服活动中,抽卡的时候可以**积分,等**积分达到一定额度,可以免费更换一张卓叔很划算的,平常可以在魂玉商店自动刷新或者手动刷新得到皇甫卓碎片;

夏孤临属于物理输出战士,出其不意斩敌之首;特色技能长离剑意,对目标一列造成大量物理伤害,有50%的几率在发动一次攻击。长离震魂使目标流血。锋锐剑意生命低于百分比10.1%后,可以直接斩杀,没看错哦,是直接斩杀,当然这个百分比可以根据技能等级的提升来提升的;伙伴里上阵一个林未央,**情愿,增加生命14%;

获得产出:同黄埔一样,可以抽卡几率获得,开服活动**积分兑换,以及魂玉商店获得;

夏侯琳仅次欧阳慧的爆发流刺客,对于残血收割很强势,连击时暴击后排残血可以瞬秒;特色技能影袭杀机,瞬间出现在目标身边,以凌厉的剑招直袭目标,对单体目标造成大量物理伤害,(多段伤害,看脸,运气好,触发10连击,基本上没跑了,瞬秒),目标生命越低伤害越高。追魂杀影,三星技能初始增加暴击率20%,击杀目标后追加一次相同攻击,(如果正好影袭杀机击杀目标,那么相当于技能重置了,会随机攻击一名地方英雄)。夺命影刃,追魂杀影的追击次数无上限限制,追击伤害提升20%(伤害随着技能提升增强);伙伴里上阵一个夏侯茗,**情愿,增加攻击11%(夏侯茗可以通过客栈**获得,材料卡抽到几率很大)。黄埔、夏孤临、夏侯琳三人同时上阵,夏侯琳、黄埔可以**情愿,增加生命21%,夏孤临可以**情愿,增加攻击17%。

获得产出:客栈抽卡几率获得、魂玉商店自动、手动刷新,出现夏侯琳的几率很大以及演武商店百分百可以购买。

欧阳英前排格挡型战士,能肉能输出,可不是吹的,打我不疼还反伤,想想都难过。混元万剑落,对敌方前排造成大量伤害,释放技能后可以获得持续一回合50%格挡能力。剑意之垒,格挡攻击时会对目标造成自身生命*大值的反弹伤害,并使目标收到的伤害增加,持续一回合。破脉之刃,施展浑圆万剑落伤害增加,格挡攻击持续回合增加一回合。(这就不多说了,牛不牛拜,看这三个技能介绍,就知道了)

获得产出:客栈抽卡几率获得、魂玉商店自动、手动刷新。

欧阳慧*强单体,无视防御。震天击,引天雷对单体敌人造成大量物理伤害,自身血量越低,造成伤害越高。破空剑影,增加震天击伤害,普攻会击穿目标30%物防。天雷罚罪,释放震天击会附加目标*大生命百分百的伤害,6点怒气时伤害提升30%。对于欧阳慧的位置现在有两种方法,一个是放在前排承受伤害,等待震天击,瞬秒敌方,一种是放在后排持续输出,这个可以根据自己的喜欢来进行调整。欧阳慧、欧阳英、欧阳倩三人同时上阵可以**情愿,欧阳英、欧阳倩获得仙、物防19%,欧阳慧获得生命19%加成。

二、永恒之森阵容搭配

1、永恒之森阵容搭配?hello大家好,我是小皇。相信玩云顶之弈的玩家,对永恒之森阵容肯定不陌生,持续增加抗*和攻击的buff效果,使得其输出高还很肉。通常情况下永恒之森阵容分为七人口阵容和九人口阵容两种,可以说是各有特色。下面小皇来给大家详细说一下永恒之森阵容搭配,希望能给大家在对战中带来帮助。

2、首先给大家说一下*实用的七人口永恒之森阵容组合,简单来说就是6永恒之森加龙王。六永恒之森,奥恩作为替补位,上场重点就是攒专属装备。龙王上场凑三法师buff,当然如果我们的天选出了永恒之森法师,可以酌情换掉龙王。前期我们可以三永恒之森加斗士buff过渡,虽然不是很强势,但是足够抗压。永恒之森阵容的重点就是获胜稳妥,前期只要平稳度过,后期基本上上分还是很容易的。中期我们基本上永恒之森6阵容可以成型,看情况上七人口。

3、然后给大家说一下九阵容的组合,九阵容就看运气了,天选永恒之森加上永恒之森装备,小皇个人觉得攒成九永恒之森的难度和*后的实际效果很不相符。九永恒之森8人口成型,7永恒加上一法师(优选龙王),*后一个人口我们可以酌情升,可以选择裁决增强输出。有很多时候,小皇就算天选选了永恒之森,也不会凑九永恒之森buff,因为难度太大,而且效果比6永恒之森的七人口阵容也强不了太多。

4、*后,给大家说一下核心的选择以及装备的搭配。永恒之森阵容的核心可选很多,小法、龙王和霞,不过小皇比较喜欢的还是单法核心,装备重点选择法装,给小法搭配,蓝符、科技枪加上法爆。努努配上正义之手,有多余的攻速小件可以给霞。有很多玩家也是比较喜欢用霞为核心,不过需要配合裁决buff,小皇感觉裁决buff和法师buff相比,还是差一点伤害。

5、小皇建议,6永恒3法师,天选随意凑buff就可以,大家还有什么好的看法可以在下面评论留言,小皇和你一起讨论哈。好啦,感谢大家一直以来对小皇的支持,觉得小皇这篇文章对大家有帮助的可以点击下方赞赏、推荐按钮,给小皇一点点激励哈,您的激励是小皇不懈进步的动力。

三、原神莫娜武器圣遗物选择/阵容搭配介绍

在原神游戏中,莫娜是众多水属*角色中的一个,我们可以通过为莫娜选择武器、圣遗物,与其他的角色搭配阵容,从而提高莫娜的实力,那具体该怎么培养呢,一起来看看莫娜攻略吧!

1、莫娜「莫娜」是一名利用自身技能施加水附着、增加队伍伤害的水元素辅助型角色。元素战技用以嘲讽敌人,吸引火力;元素爆发可大幅提升队伍角色的输出伤害,在多种阵容下都有着不错的增幅效果。以下潜代替冲刺在大世界探索中也有着不错的游戏体验。

天赋加点:元素爆发元素战技普攻/重击

莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。其增伤效果与元素爆发的等级有关,因此推荐优先升级元素爆发的等级,再根据自身资源选择*升级元素战技等级,非站场玩法不推荐升级普攻。(推荐等级在1/6/8及以上)

2、圣遗物搭配【昔日宗室之仪*4】

2件套:元素爆发造成的伤害提升20%。

4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

以功能向辅助为培养目的则优先考虑宗室4件,并且更多堆叠充能效率而促进元素爆发能量的积累,充能推荐220%以上。

4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

绝缘之旗印能为香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。能够缓解香菱的充能压力,提高爆发伤害,是速切流香菱的****圣遗物。

以元素爆发的伤害而考量,则优先选择绝缘之旗印4件,并且主叠双暴、充能。

4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己》恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

在过渡、特殊阵容环境下可以考虑流放者4件以提升队伍的整体循环。

3、武器选择莫娜自身是以主打元素爆发来进行增伤的功能向角色,对于武器的要求并不高,而武器的选择上也更多紧扣充能、功能向问题,当然也可以选择提高莫娜自身的输出能力。

在搭配常规攻击模组角色(如甘雨、神里绫华等)时,可优先考虑讨龙英杰谭,提高角色的输出能力。

当队内无其他**角色时,面对部分高压、流血环境可优先考虑试作金珀。

想要提升莫娜自身输出,那么优先考虑伤害类武器,如流浪乐章、证誓之明瞳、天空之卷、四风原典等武器。

4、队伍搭配【莫甘娜温】莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪

这一组合是冻结队中很经典的双冰阵容,甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,莫娜负责挂水、增伤,温迪则搭配风套4件减冰抗并聚怪,在面对数量多、韧*低、可聚集的敌人时依旧展现着**的输出能力、**的输出循环。

莫娜的充能一定要尽可能的高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。

输出手法:甘雨EQ、迪奥娜E、温迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭

【神莫万猫】神里绫华+莫娜+枫原万叶+迪奥娜

这一组合更多是莫甘娜温在同元素下的不同角色的替换,甘雨替换成神里绫华、温迪替换成枫原万叶。

神里绫华自身多组的冰元素附着在面对需要破盾的环境下会显得更对迅速,万叶的元素战技在面对少量敌人时也有不俗的聚集效果,且自身可以为全队提供额外的对应扩散反应的元素加伤,进一步提高全队的输出能力。

输出手法:神里绫华冲刺上冰、万叶EQ、莫娜EQ、绫华冲刺接EQ、迪奥娜长E产球后切至绫华吃球

【胡桃双水队】胡桃+行秋/夜兰+莫娜+钟离

莫娜与夜兰或行秋组成双水元素共鸣,增加全队的生命值上限。提高胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量、雨帘剑的回复生命效果。

行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾提高队伍容错率以及降低敌人元素抗*;夜兰的固有天赋2进一步提高胡桃在场上输出时的伤害。

该队伍选择「夜兰」时,可以采用胡桃“AAZ”的循环,以此降低重击频率从而减少火附着频率进而增加总体伤害。

输出手法:夜兰QE、钟离长按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循环

5、角色突破材料突破材料一览:涤净青金碎屑*1、涤净青金断片*9、涤净青金块*9、涤净青金*6、净水之心*46、慕风蘑菇*168、**花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*36、摩拉*2092530

20级突破:涤净青金碎屑*1、慕风蘑菇*3、**花蜜*3

40级突破:涤净青金断片*3、净水之心*2、慕风蘑菇*10、**花蜜*15

50级突破:涤净青金断片*6、净水之心*4、慕风蘑菇*20、微光花蜜*12

60级突破:涤净青金块*3、净水之心*8、慕风蘑菇*30、微光花蜜*18

70级突破:涤净青金块*6、净水之心*12、慕风蘑菇*45、原素花蜜*12

80级突破:涤净青金*6、净水之心*20、慕风蘑菇*60、原素花蜜*24

6、天赋突破材料 7、命之座解锁1命后,提升对处于星异状态下的敌人受到到反应伤害,其中主要提升蒸发队伍(以胡桃为主要选择);此外,延长冻结时间15%对冻结队的有着不错的提升。

解锁2命后,普攻命中概率额外释放一次重击,莫娜并非是以普攻/重击为主的角色,大多数情况下这一命座的提升较小。

解锁4命后,对处于星异状态下的敌人的攻击暴击率额外提升,在冻结队中可以*大程度上利用这一命座带来的提升从来提升全队的输出效率。

解锁6命后,冲刺下潜状态会提升下一次重击的伤害,若非体验重击玩法的情况,该命座的提升很小。

总的来说,莫娜自身0命的机制便已经十分完整,以元素爆发为增幅手段提高全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不错,但并非关键的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。

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