一、DNF谋略战三大幻神组合***1秒3000万伤害***如何正确搭配

1、谋略战三大幻神组合,1秒3000万伤害!

2、阿拉德谋略战第二季,玩法升级,奖励更美,受到大部分勇士的热爱,每天上线**件事,就是刷4次推荐图领10体力,然后开始每日的“***”之旅,由于**周Bug蟹和卡神内贝尔的存在,官方做出紧急修复,同时还对卡片做了数据调整和平衡,在这一次改版后,还有哪些卡片可称之为幻神呢?在此,秀儿给大家推荐三大幻神组合,轻松领取*终**:玲珑徽章!

3、在这次谋略战中,不死族有一张超幻神卡:卡赞,虽然更新后被砍了数据,也不失为一张神卡,建议加点选择(11121),拥有*高的输出能力!为了达成不死羁绊2人属*:死亡时技能重置,立即复活,持续时间5秒,建议和范哲利斯卡搭档,加点选择(22121),坦度和奶量共存。这两张不死组合,集输出、坦克、复活、奶、于一体,**的幻神组合。

4、恶魔组合中,有两张幻神卡:光恶魔和尼尔巴斯!其中,光恶魔是被误会*深的幻神,很多玩家沿用**季加点,结果没有战斗力,因为反伤有内置CD了,因此这一季强烈建议加点(12112),做*强刺客;同时,选择尼尔巴斯和光恶魔达成恶魔2人羁绊:暴击率+20%,对方死亡,暴击伤害+5%!尼尔巴斯卡加点建议选择恶魔状态全队+30%伤害,将输出能力*大化。

5、人类卡组中,也有两张幻神级卡片:气功(雪之华)和先知,两者组**类羁绊:减CD!其中,先知建议加点(12111)、气功加点建议(21211),是所有组合中辅助能力*强的,特别是达成3人羁绊,气功的回血技能可释放3次,大大增加成活率和胜率。

6、*后,还有一个组合,已经跌落神坛,那就是“**”卡组:战斗蟹+**!战斗蟹被砍,**依然强势,想走“伊希斯+**+人类”组合的勇士,还是可以选择,战斗力不弱,其中,战斗蟹建议加点(11211),**军团加点(11111)。

7、由于羁绊属*的存在,使徒卡具有双重羁绊,所以,后期的组合建议以5星使徒卡为核心,搭配出“3+3”双羁绊阵容,安图恩搭配精灵和岩石、狄瑞吉搭配不死族和恶魔、伊希斯搭配人类和**、罗斯特搭配有机体和狂野、卢克搭配机甲和机械,不过,还是那句话,没有*强的组合,各种组合之间相互克制,只有*强的玩家,手动操作主动技能、队伍排位都对结果影响很大,这次的谋略战,真的是有了***的味道了。

8、此次春节版本,阿拉德谋略战“***”,无疑成为*大的亮点,比纯粹的刷图要好玩得多。不过,怪物卡片比较多,只能派遣5个参战,组合搭配完美,才能一路平推。然而,在阿拉德谋略战中,有三个卡片,堪称*强的存在,只要翻牌出来,你别犹豫,升星就完事。当升完星之后,你会感受到,这三张卡片的强大,堪称“三幻神”。

9、**个是罗赛洛,谋略战核心卡片,能给队友加buff回血,相当于辅助奶。虽然,皮比较脆,但升级至5星,可起到关键*作用。所以,玩阿拉德谋略战,没有罗赛洛,基本上很难打过去。遇到罗赛洛卡片后,因**时间升星,越早升星越享受,这个卡的强度,几乎算得上,整个小游戏中不可缺少的一个!

10、第二个是光之恶魔,前期比较废,实力很一般,看起来弱势。然而,到了5星之后,光之恶魔一跃成神,反伤可不是吹嘘的。当被攻击时,召唤光球反击敌人,能造成150%的伤害。也因这个被动技能,让欧格里大放光彩。只是,前期的时候太废,给玩家留下的印象不好,才导致被很多人“雪藏”。当然,5星被动要选择**个,选第二个就废了!

11、第三个是长脚罗特斯,在谋略战中,属于*强大的使徒。2星的时候,就展现了超高的天赋,能精神支配2个敌方怪物,使其在10秒内变成我军。倘若,控制的是对方*强的怪物,帮着你一起打,那就舒服了。而且,*为**的是,当你升星至5星时,精神支配时间延续要20秒!

12、因此,谋略战遇到长脚罗特斯,一点都别犹豫,升星就完事!试想一下,在平推普雷时,突然变成我军,在20秒内“叛变”,这能决定成败。值得一提的是,使徒系列的怪物卡片,比较的难翻出来。

13、总之,罗赛洛,光之恶魔欧格里,以及长脚罗特斯,在谋略战之中,地位非常之高。只要玩家随机翻出来,**时间升星,你会体验到它们的强大。当然,长脚罗特斯怪物卡片,才是真正的王者,精神支配敌军20秒,等于决定了这场战斗的胜利!

二、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览

1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。

3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。

5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱

7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。

11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。

13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。

22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。

24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。

31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。

32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。

三、策马三国志阵容怎么搭配 *强阵容搭配攻略

策马三国志新手如何搭配阵容,很多小伙伴都不知道,那么前期什么阵容比较厉害呢,同时哪些武将强,下面一起来看看具体的攻略内容。

所谓刘吕阵容,顾名思义就是刘备搭配吕布的竞技场打法,下面简单分享一下个人经验。成*的刘吕阵容必备红法的暗卡,然后就是天人合一,朱雀之痕,雀炎,个人感觉战术卡在竞技场中起到非常关键*的作用,比一两件红装收益大的多,所以想要在竞技场中有一定排名,氪金在所难免,至于氪多少,基本上暗卡就是充值11800金可以拿到,各位小伙伴自行斟酌。站位个人习惯是红法,刘备,朱雀(10),吕布,散仙,朱雀(8)刘备手速建议达到12-14,三手速的装备,青釭剑(可以通过剧情任务长坂坡获得)缺点就是两孔,优点就是不花钱,贪狼可通过首冲98获得,但是一般情况下没有金箍棒的小伙伴,还是把贪婪给吕布吧,衣服建议风衣,也可以加手速,每回合一点,*多加五点,如果刘备血量可以,还是很香的,宝物那边我个人喜欢带莲花,另外一件看自己情况,天师符咒或者亢龙披风,玄武盾五色石都可,莲花加手速,配合指向*技能补补伤害,关键时刻还是非常给力的,尤其是帮助吕布刷联动,有时候就差那么100多伤害。

吕布前期不着急,不像赵云典韦那一系列武将,输出简单粗暴,而是需要通过对*势的判断来决定晕谁,吕布前期的主要工作就是控场,所以绝影可以帮助你达到战场的各个角落,当然碰到月光还是难受,武器有条件就用金箍棒,当然,限量装备也不是那么好拿,所以优先贪狼,五色石(关键时刻救你一命,防止集火被秒),骨链(集火一组兵,防止对方奶,迅速**触发下回合双动),鞋子推荐首冲388的*速鞋,头我自己用的束发紫金冠,吕布智力较低,有点缺蓝,紫金冠戴上基本上解决了蓝耗问题。衣服还是推荐龙鳞甲,毕竟吕布活着就有输出,解决掉三组兵以后,才到吕布的爆发期,一技能一刀轻松1500,现在竞技场司马懿,曹丕等人有着*强爆发力,所以3000多血带五色石的吕布还是有可能被大佬**的,我这边提供一个解决方案,被**以后,第二回合直接退出,这样对方获得的奖励只有一点点天梯分而已(手动滑稽)

言归正传,打法思路上,刘备大招后一般情况下看对方阵容,如果对面有刘备且手速比吕布快,咱们就优先激将吕布,让吕布先动三次,直接晕对方三组兵,避免被对面刘备激将散仙定身,如果没有这种可以定身的英雄或者小兵,刘备优先激励红法,让红法先吸一口护盾(暗卡满级伤害有1.3倍加成)配合上刘备大招伤害加成,这一爪可以造成成吨伤害,红法手速是相当慢的,刘备的激励可以让他速度超过乌龟,防止红法被冰冻两回合。前两个回合如果整体没有受损过于严重,建议不要用雀炎回血,可以选择直接攻击对方,毕竟吕布百分之30的攻击回血buff确实是香。暂时先写到这儿,其余细节还需要大家实战根据不同情况不同分析,阵容是固定的但是打法是灵活的,也确实有阵容克制一说,但同样两队阵容,不一样的打法会有不一样的结果,这一点像*了象棋中的**,这正是本人对竞技场着迷的地方,希望这篇攻略对新手朋友有所启发

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