一、三国志战略版于吉*强阵容
1、三国志战略版于吉*强阵容主要有以下几种搭配:
2、于吉+张角+左慈(乱世妖星阵容)
3、特点:此阵容可以**“乱世妖星”羁绊,使全体智力及速度提升10%,同时主将获得10%的攻心效果。这在于吉作为智力型武将的情况下,能够**提升全队的输出能力和机动*。优势:张角的输出能力配合于吉的增益效果,可以形成强大的输出链。左慈则提供额外的生存能力和辅助效果,使得整个阵容在攻防两端都表现出色。于吉+华佗+张角(增益与续航阵容)
4、特点:于吉的指挥技在此阵容中无法被驱除,可以在战斗中持续发挥作用。华佗则提供强大的续航能力,保证队伍的持续作战能力。优势:华佗的**能力可以弥补于吉和张角在防御上的不足,同时于吉的增益效果和张角的输出能力可以形成互补,使得整个阵容在持久战中更具优势。于吉+左慈+周瑜(控制与输出阵容)
5、特点:周瑜的异常状态技能可以与于吉的技能形成联动,使于吉发挥出更大的作用。左慈则提供额外的控制和生存能力。优势:周瑜的高输出配合于吉的增益效果,可以迅速削弱敌方实力。左慈的控制技能则可以进一步巩固己方的优势,使得整个阵容在战斗中更具主动*。综上所述,三国志战略版于吉的*强阵容可以根据不同的战斗需求和对手特点进行选择。乱世妖星阵容适合追求高输出和机动*的玩家;增益与续航阵容则适合需要持续作战能力的玩家;控制与输出阵容则适合喜欢通过控制和输出结合来取得战斗胜利的玩家。
二、纯三国*强全神将阵容
1、搭配核心武将:李儒、于吉、贾诩、关羽、于禁、曹操、孙权、姜维、关平、华佗、庞统、姜维、马超
2、队员:曹操、关羽、姜维、马超、庞统
3、魏国全新出世,主要输出是庞统和于吉,于吉和于吉可以触发各种免伤效果,为庞统提供BUFF。
4、于吉的武将面板价值不错,他能使自身变为三势阵或者藤甲兵,有概率触发增加160统帅的技能。而曹操的这个新特技是根据曹操自身兵种适*来决定的,算是曹操*稳定的输出方式了。
5、还有几位武将适合搭配【护卫队】
6、曹操:士别三日+无当飞军/暴戾无仁/后发制人
7、于吉的特色是武力值可以达到270以上,这个武力值无疑是庞统和曹操这两位新武将的双倍加成,这也让庞统更加强大。
8、另外一名武将曹仁,他的属*也不弱,武力值虽然不高,但智力值高达90以上,完全可以让曹操成为一个智力型武将,搭配能够为友军恢复****左右的兵种适*,从而为友军提供更大的保障。
9、想要让庞统、于吉、庞统这样的武将在前线更加的强大,玩家们首先需要一个“铁桶型”的核心武将,如果不是有陆逊这样的好伙伴,庞统是很难走到*前的。
10、特技中并没有计略型的特技,取而代之的是可以通过一些控制类的特技来起到一定的作用,而在几个类似于运筹和严颜这样的功能*特技,在游戏中都有着很好的效果,尤其是统率值达到90的庞统,如果搭配上运筹的话,在战场控制能力更是不容小觑,这样的搭配,是二者统率值高的话,只要控制好了敌军,就能够在战场上形成非常大的压制效果。
11、被很多玩家称作庞统的“铁桶型”武将,他是游戏中一个非常特别的存在。
12、庞统有着超一线的弩兵能力,特技中对于威风和神将有着一定的提升。再加上弩兵的高射程,让他的定位也是相对比较尴尬的副将。只要不是主动攻击的情况下,就只能充当一个一个主要的攻击伤害点,只要不是能力值过低,还是非常稳定的。但这依然没有动摇庞统在战场上的重要地位。
13、曹操是游戏中另外一位 95统率的 S将领,游戏中还有一位拥有 95统率的 A将领,他是大名鼎鼎的白起。
14、《真英雄》中很多地方并没有明说白起和曹操的关系,在此前也没有任何关于白起和曹操的联动文章,有意思的是为何游戏中白起的设定会如此强大,*主要的原因是特技中拥有勇将特技的设定。
15、现在的白起初始统率为 83,而在统率 90的情况下武力为 95,这让他的统率值来到了 83。这让他在战场上的发挥空间很大,一个是有着一定能力值上限的**戟兵将领,另外一个则是在部队的攻防能力上,这也可以看出统率高就有输出的好处。
三、放开那三国2群雄阵容搭配及站位技巧
放开那三国2群雄阵容怎么搭配?群雄阵容怎么站位?下面小编为大家详细介绍一下放开那三国2群雄的阵容搭配及站位技巧。
群雄站位阵容搭配*强攻略技巧:
一号位貂蝉,二号位董卓,三号位主角,四号位贾诩,五号位于吉,六号位陈登(5、6可以互换)
为什么把貂蝉放在一号位,这里我们只讨论在后手的情况下的PK,有以下几个原因:0.貂蝉是目前群雄12资质中*肉的存在,只缺少一个红色羁绊的情况下,血量达到70的加持,说到这有些心痛,为什么要非让妹子去卖;
1.貂蝉的加8特*魅惑有奇效,魅惑这个技能在运气好的情况下能减少2-3名敌方武将的普攻,并且被攻击者不会回怒(这就是大逆转的关键)
以下是关于魅惑的技能测试后一些值得注意的效果:
1.1被魅惑的单位如果可以攻击多名目标(如投石车、左慈、孙策、吕布等),被魅惑后的攻击只会针对单体;
1.2被魅惑的单位在攻击后如果怒气值满,则会自动跳到下一个我方全体回合才释放怒气(这是很关键的一点,你可以憋住对方武将的一次怒气技,并且击杀之,很有可能成为胜负的关键手);
1.3被魅惑的单位如果是陈登、马谡、蔡文姬和大乔的话,则魅惑无效(因为他们的回怒攻击本来就是打自己人)
1.4当敌方只剩下一个人被魅惑的情况下,会自己扇自己的耳光
2.在某些战斗中,如果有幸没被**轮减怒的话,则可以反手对对方进行控怒(说的就是你,陆娘娘)
关于貂蝉的分析已经结束,下面我们讨论一下2号位董卓:在和于吉更换进阶加6属*后,董卓的定位只能在于前排,放在2号位的目的在于针对对面的主力前排输出,在加8后一刀可以砍掉主角或其他武将的25点怒气,间接的缓解了对面的攻势,鉴于其他的位置需要,您老就给我窝在前排吧
3号位主角:群雄的主角才是真主角
鉴于目前的属*及羁绊分配,注定了铁打的主角流水的武将,能抗能输出就看你了,皮卡丘!!(安置在后排可针对某些特殊的对阵)
4号位武将:贾诩(甲鱼),作为目前为数不多值得肯定的核心武将,群雄输出及控制的重担基本上一肩挑起。
安置在四号位的原因是:对于高战进行反手是,急需贾诩反手对敌方的前排进行控制并且收割来打出输出,在四号位可以有效的规避一大波的限制技能,并打出可观的伤害!!!
五号位于吉:可以灵活调整,虽然说于吉(于一轮)的输出十分**,但在对战高战失去先手的情况下很容易被**,躲开对面的一轮爆发,并放出一波技能就可以安心的离开了。
六号位陈登:辅助加怒和补伤害为主,不用多说。