一、食物语阵容搭配
1、求快就带辅助,求稳就带奶,羊肉泡馍和诗礼银杏属于辅助+奶,但他俩都需要技能和膳具成型,冰糖葫芦也是辅助型奶妈,但奶量小。
2、目前用的就是这套阵型模板(灯影牛肉+符离集烧鸡/松鼠鳜鱼+烤*猪+**扒鸡/饺子),比较稳定,推图也效率,基本可以满足大部分的图和BOSS,灯影牛肉群攻AOE稳定附*,每回合5%削血,烤*猪(一花)10%附加伤害打血厚的BOSS特别好用;
3、比如资源关的BOSS,每次大招能打几千伤害,遇到某些特殊关卡时可以用烧鸡弟弟群攻清BUFF,打单体BOSS时我就换上松鼠鳜鱼,**扒鸡的大招让我能在前四回合打出两轮爆发,快速结束战斗,如果对面伤害很高就带饺子回血。当然如果你有更好的食魂可以替换。
4、推荐阵容:八仙过海脑罗汉+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+**扒鸡/诗礼银杏(高技能)
5、推荐带一个降防御或加暴击的辅助,刷剧情副本时三个群攻AOE分分钟让你体会到什么叫爽到不能敷吸,缺点是打资源副本或膳具副本那样的单体BOSS时比较慢。
6、推荐阵容:臭鳜鱼+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+佛跳墙
7、AOE+AOE+单体+单体或 AOE+AOE+AOE+单体
8、不依靠奶妈辅助,靠高输出碾压过图。由于此类阵型缺乏**,输出的选择上尽量选择生存能力较强的。
9、推荐阵容:北京烤鸭/龙井虾仁+一品锅+莲花血鸭+八仙过海闹罗汉
10、在上一篇全类型食魂推荐排行榜中也介绍过这个阵容啦~附*队是依靠给敌人挂*削血为输出手段的队形,队伍本身伤害不是很高,但很适合某些特定的图,比如高层的金杏林副本,缺点是目前实用*并不高,遇到带有净化的队伍就很容易翻车,*重要的一点是,如果你想玩*队,首先你得有腊味合蒸。
11、推荐阵容:腊味合蒸(单)+麻婆豆腐(群)+灯影牛肉(群)+剁椒鱼头(单)/龙井虾仁(群)
12、玩控制流阵型的前提是有佛跳墙(满技能),没有就别走这个阵型啦,控制队阵型主要靠不断的晕眩或者沉默对面来取胜,所以输出会稍弱一些,而且比较依靠突破技能提升晕眩几率,队伍*好带一个辅助型的的奶妈保证生存能力。
13、推荐阵容:佛跳墙+一品锅+扬州炒饭+**扒鸡/诗礼银杏(满突破)
二、愚公移山3智叟的反击阵容怎么搭配 阵容搭配攻略
愚公移山3智叟的反击前期阵容搭配攻略:
有很多人进游戏愚公移山3智叟的反击之后觉得没有方向,不知道该怎么玩,这里就给大家介绍一下个人理解的阵容搭配。
这游戏有个特色是,没什么碎片升级系统,相同的怪再次合成如果有公式可能合成新怪,没公式就不要乱合了。
一星的娃娃有些完爆三星,不要乱分解也不要乱合体。
首先系统送你的蛇妖,留着,通关**关后面可能再次获得蛇妖
两个蛇妖可以合成灵儿可以用很久
其次,二康加二康=四康,然后就别合了
愚公移山3智叟的反击低保阵容攻略
愚公是一款只要是娃娃就有用的游戏,部分1,2星娃娃成长到3星有不弱于3星娃娃的实力,下面介绍一下一些月卡玩家能够获取的低保阵容。
获取方式:2个九尾狐特殊合体,九尾狐可以从488,2088抽取,也可以从商店直接购买,部分活动也能获得,平明土豪都是必备的娃娃。
战阵中可以上多个小十八快速撑起数值,获取简单,效果IMBA,由于不少对数值都有硬*要求的关卡,小十八可以快速让月卡*通关进而进行扫*解锁更多建筑。
小十八共生副头介绍:红毛樱木木、水治
共生副头应该以加强自身为主的数值娃娃,瞬间让战舰战力上一个档次。吞噬一定要优先给小十八上战力。
2、白娘子(自从用了白娘子,妈妈再也不用担心我的回血)
当你拥有了炮姐(推关**,充值100送)和白娘子,你玩上easy版愚公移山。
获取方式:**获取来源:绿色任务《端午雄黄》
白娘子配合灵儿(2蛇怪合的回血娃娃,获取简单),回血非常厉害,而且1级叠满层数就拥有90点护甲加成,玩到后期更是可以舍弃灵儿女娲只需要上阵白娘子就可以满足回血要求。
获取方式:18抽奖,随随便便抽几次就出了。
和魔鬼精肉人一起组成双头,开始战斗时拖到战阵上然后下阵换成别的战力娃娃状态就可以生效了,非常的IMBA,让灵宝的攻击提升2-3倍。
好了,这就是我总结的月卡玩家必备娃娃,这三个娃娃拥有之后,通关将无往而不利。
三、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略
放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。
每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。
获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。
每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。
武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。
职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。
缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。
推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。
职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。
缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。
推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。
职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。
推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。
职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。
缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。
推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。
职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。
缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。
推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。
职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。
缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。
推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。
除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。
这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。
这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。
再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。
也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;
能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。
武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。
武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。
武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。
相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。
游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。
武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。
当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。
热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。