一、长生劫人物*强阵容搭配推荐
1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。
2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。
3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。
4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。
5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。
6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。
7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。
8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。
9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。
10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。
11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。
12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。
13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。
14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。
15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。
16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。
17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。
18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。
19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。
20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。
21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。
二、平民阵容怎么搭配 *强阵容推荐
1、艾尼路+山治+巴奇+路飞+乔巴+塔西米
2、这个阵容还是比较主流的平民阵容的,不过这里因为是有主角情怀,所以选择了路飞,路飞还是比较不给力的,玩家们可以替换成嘉雅或者7天的汉库克,这都是不错的选择的。
3、艾尼路本身是首抽的橙卡,在这个队伍中是强力的输出,也是**的主力了,如果没有抽到艾尼路的话,可以看自己抽到了什么橙卡,甚平、基德等都是不错的选择。
三、器灵手游阵容怎么搭配 *强阵容搭配推荐
玩了神仙道有三、四个年头了吧,后期时间太忙也就没怎么玩了,从去年开始,知道神仙道要出2代的手游了,就一直关注。直到刚参加完6.8的测试,我按照神仙道的思路去玩,结果是满满的血泪史……很多与神仙道玩法相似的系统其实*价比选择有明显的差别!为了让更多的神仙道的老道友避免掉坑里,这里开个测试心得贴,希望能帮到大家。
灵妖记,应该说是更偏向于卡牌游戏了,这种游戏说一千道一万,不外乎两个东西——①战力怎么升②阵容怎么配,本文将重点分享阵容搭配技巧,希望对各位老道友有所帮助。
灵妖记和神仙道在阵容上*大的改变是,不再只是5+1的模式了。竞技场(5V5)、巅峰斗法(3队,每队5V5,三*两胜)
另外布阵上普攻也不再是打直线了,而是打*前排的那个人。
怒气规则也不再是攻击和受击时回复怒气,而是根据初始的飞仙怒气值+固定时间回复。
综合以上的说明,给大家推荐一些常用的阵容使用的伙伴搭配。具体的伙伴技能效果、追求途径、阵型设置大家游戏自己去详细了解——
①平民版:牛魔王+主角+血煞+司疫君+琉璃(小龙女、杨戬也要培养)
②土豪版:主角+小白龙+妖化天元子+鬼面+司疫君(司疫君可替换为**、魔化焰生)
平民因为资源有限,所以不能分散到太多伙伴身上,中后期群攻阵容相对来说是比较有优势的,所以可以前期克服一下,只保留小龙女和杨戬两只单攻。一步到位出群攻,节省资源把血煞和琉璃培养起来,输出还是比较凶猛的。
土豪不同,追求应该是更加**的输出,目前来看,火属*的主角+妖化天元子+鬼面的组合,在飞仙堆到**个回合可以放技能的情况下,基本上没有肉盾能扛得住他们三个大招COMBO的。如果一回合就能放倒肉盾,切后排还是很轻松的。
①平民版:顽石巨人+主角+龙女+杨戬+任意养成比较高的单攻
②土豪版:顽石巨人+主角+龙女+鬼面+天妖星(或任意高伤害的单攻)
顽石巨人不必培养,只要渡劫一阶点出复活就可以。因为世界bOSS是每次必杀一个人的,所以利用顽石的复活,可以多撑住一个回合的输出,这是任何伙伴都替代不了的作用。
②平民版队伍2:灵感大王+小龙女+花姑+魔化焰生+**
③平民版队伍3:杨戬+任意四个*强的伙伴
⑤土豪版队伍2:牛魔王+天妖星+杨戬+花姑+**
⑥土豪版队伍3:任意*强的五个伙伴
巅峰斗法是三*两胜制的,所以尽量培养主力两队就可以达到战胜对手的目的了。
第二个队伍的选择,实际上就是充分利用竞技场+世界BOSS拼凑出来的两套阵容复用在巅峰斗法上,从而**限度的降低培养伙伴的成本(毕竟目前还是没有传承功能的,可能一直都不会出也说不准)。
以上的所有阵容推荐,都是基于一种正常情况的考虑,各位道友也需要根据主要竞争对手的阵容和伙伴情况,适当调整自己的配置。