一、三国杀传奇阵容怎么搭配***高胜率阵容推荐
三国杀传奇利用武将搭配提高胜率攻略,想要每一场胜率都非常的高,那就要具备**的武将,以及完美的阵容搭配。因为部分新手对阵容搭配理解的不够透彻,所以今天带来相关文章给大家查看。
1、技能发动率(主将、副将技能发动率不明确导致搭配上的选择恐惧症)
一直有考虑过这个问题,但智力影响发动率(貌似智力也加攻?)已是不争的事实(为啥人家凌操发动率比我夏侯惇高就是因为这点),而技能发动率也直接影响了武将上的搭配!各位看官,这已经不是武夫平砍的年代,谁的智力高,谁就是诸葛亮啊,燃烧吧,你懂得。
主城—菜单—图鉴中可以看到现已面世的所有武将,玩家可以通过各种途径获得自己中意的武将。
(1)武将(技能)分类:攻击、**(防御)、控场、被动、(预留)。
(2)阵型分类:**队、爆发队、高防队、群攻队。(有没有一点点启发?可以参考过关斩将噢)
因副将是给主将增加两个天赋技能(每增加一名副将,主将会额外多出所增加副将的天赋技能),这两个天赋技能是不能与主将现有两个技能重复的:
上图是武将现有两个技能,大家可以看到,已经放出虎啸碎片,也就是说后续肯定还会放出(包括关索加防御的贤勇等被动技能,但应该不会乱出技能,否则会影响到副将系统,就得不偿失了),本着输出就是*好的防御,所以这第二个技能栏必放虎啸(贤勇),即使没有,也要放北斗(混元),这些技能都是被动技,所以主将、两副将已经不能选取被动将了,比如关兴、关索、徐庶等武将!
既然这第二技能*先统一确定为被动技,那么就轮到主将选取上了:
(1)本着良心攻略,首先7神,不足随意补充喜爱武将,不论副本还是竞技,前4员主将已基本可决定胜负(别忘记三星通关噢)。
(2)因技能发动率影响,出场顺序应为高智力>攻击>控场>**>被动。
为何高智力要排在首位?鱼和熊掌不可兼得,这里我给大家举个*鲜明的例子:
前段时间酒馆限时武将蜀国孙尚香,因为是枭雄刘备的**所以有了个枭姬的技能,此将必入手,典型高智力武将,而技能却是控场(结姻回血),打个比方,这技能要是武圣,那不是逆天了?(三个回合两次武圣,不逆天才怪!)但不要紧,副将可以加攻击啊,那么让关羽做香香副将?客官表这样,你想多了,香香高智力确实厉害,可是普攻不够啊,武圣是要普攻的
所以香香副将配群攻队,群攻队技能描述皆为:造成智力伤害!而控场+被动+攻击(群攻,这里我是坚决选择群攻的,不仅是因为群攻击由智力决定,还因为群攻在一定程度上可以起到补刀的效果。),我没有大嘴,不然不会挂荀攸,剩下的也就只有防御队了,郭嘉、夏侯惇、凌操,香香高智力,有哪个选哪个,随你怎么选喽!(我的智力上不去是因为没有雌雄剑,买不起宝箱了)
副将筛选:群攻队>**队=控场队>攻击队>被动队,这个不是固定的,筛选很灵活,大家要随机应变,孙膑**,有些时候,主将以蔡文姬挂掉对方主力,也是能体现玩家谋略的一大奇策噢。(不过断肠能不能封印对方副将尚属未知,因为春哥就不能封印副将技能,亲测。)
其实副将搭配上,大家可以经常看其他玩家的阵容搭配,就可以慢慢摸索出门路,学到很多东西的,虽然现在游戏在查看阵容上还不完善,但是天梯前10还有你的好友都是可以查看阵容的。
综上所述,不论主将还是副将,智力大于攻击,群攻大于单攻。因有廖化、阿斗等副将存在,令单攻优势强过群攻,但是群攻必为高智将,技能触发率上优势更大!**队必为副将,而为了携带阿斗、陈宫等副将,若单攻主将智力太低,才可考虑**武将(比如v8送大乔)。实测关羽、张飞等高单攻武将,不知为何带阿斗发动率不如廖化,看来任人不能唯亲啊!
(1)武将缘分系统目前影响此框架较小,真正影响已经是十分靠后的阶段了,缘分难凑。
(2)**队的阵亡技是很特殊的,如果没有足够的神将,建议选取,等于每个主将都带了一个许褚,而且必触发!(优先戏志才、田丰、甘夫人,补刀效果)
(3)用后三名无星武将不停向前三名主力武将传承等级,是很好的办法,而星级则暂时传承给副将。
平民关羽:副将必选控场廖化+**队
平民张飞:副将**控场廖化,控场潘璋或孙权+**队
必入手蜀香香:**群攻击李儒(我认为所有副将中*厉害的),但请保障香香存活,次选大嘴+**队
大嘴:控场队+**队,阿斗、陈宫、貂蝉等,副将*好也以群攻为主(太史、貂蝉?)
大乔:本来副将命,因缘分可前期过度,**阿斗+群攻队
限时陆逊:和吴国香香一样,脸黑勿用,爆发队人物,建议**廖化+**队
限时甄姬:不是陆逊、吴香香可比,控场堪比蜀香香,必入手之神将,配备参考蜀香香。
二、蜀山传奇常见搭配阵容有哪些
1、作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合**个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能**回合爆发无双,大R可以2韦陀然后*后个释出手破免伤,第二回合仍然有韦陀的加攻击效果。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
2、阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是**释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
3、须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百*,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
4、2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
三、传奇召唤师怎么搭配阵容 英雄阵容搭配详解
1、关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)
2、游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);
3、刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);
4、战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);
5、法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);
6、牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。
7、没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。
8、目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。
9、至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。
10、首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。
11、其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。
12、物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。
13、主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。
14、推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。