一、NBA*佳的阵容
3.中锋不一定非要跳的很高所以不选择霍华德
4.他有中国人一贯的含蓄人品不输给任何球员
2.可以弥补加内特下场后的锋线高度
3.他有着其它大多数前锋所没有的中投能力
理由:还需要多说吗?*好的球员之一**一个即使人品不好我也会选的球员(没听说过人品哪里不好)
理由:1.他是中国人支持的火箭队队员
3.他有着不畏惧任何人的勇气(即便是壮如牛的Lebron James)
4.他能提供这个一般明星阵容所不具备的蓝领能力
5.他的人品一直饱受怀疑但自从来到了火箭在这方面有很大的改观而且在赛场上也是火箭队需要的真真正正的勇士
理由:1.他是我*喜欢的球员一直都是
2.他曾经的辉煌不是随随便便可以抹掉的
3.虽然这个选择一定会遭到很多人的反对但对他的支持我永远都会坚持
4.联盟出了名的大好人**水*的钱不是像其他球员去花天酒地了而是帮助牢狱之灾的弟弟人品?用得着这个词语吗?
理由:1.他在梦之队是*好的替补
2.他实际上是梦之队发挥*稳定*好的球员
4.因为有我支持的卡特所以委屈了他将他放在替补席
理由:1.当今联盟无可争议的**控卫(没有之一)
2.小小年纪就创造了这个位置上的传奇记录
3.虽然没有人说过他人品好至少也没有听过不好
理由:1.如果保罗是**控卫这个说法真的有争议那么一定会是他的存在
2.杰里·斯隆的队伍从来都是纪律严明在他手下的德隆想必不会很差
3.早就听说德隆在进入NBA之前训练的刻苦程度这位置应该属于他
实话说 100分放在这个问题上是有点多了
不过我想楼主一定是想要个尽善尽美的答案
这是我的个人选择一定会和很多人不同
二、**阵容分析.
拜伦-斯科特曾表示,新赛季将会把科比放在三号位,纵观历史,飞侠曾有过打小前锋的经历,在2000-01赛季,他有34%的时间出现在小前位置,在2012-13赛季,这一比例曾达到了32%,但对于飞侠而言,*为驾轻就*的位置自然还是分卫,所以二号位既是***强的位置,也是*不可测的位置,这一切取决于科比,对于37岁的飞侠而言,他在过去三个赛季都因为伤病提前报销,2015-16赛季,科比又是否会改写这样的悲怆剧本?
在科比之后,**二号位选择依旧很多,尼克-杨可以在二号位和三号位摇摆,而*佳第六人路易斯-威廉姆斯是双能卫,上季绝大部分时间以分卫身份出现,事实证明,他在这一位置非常舒服,上赛季,路威的单打次数达到了270次,仅逊于哈登、詹姆斯和泰瑞克-埃文斯,而每回合单打得分超过82.3%的球员,新赛季,威廉姆斯将挑起二号位大梁。
从目前看,控卫位置是**未来培养的重点,上赛季,克拉克森在后半程爆发,将自己的爆发力和潜能完全展示出来,1米96的克拉克森在体型和身高上面对任何控卫都不会吃亏,同时良好的身高和臂展也给他的进攻提供了足够的视野,在上赛季入选*佳新秀阵容一队后,克拉克森也成为了**近20年首位荣膺此荣誉的球员。
此外,今夏紫金军团用榜眼签挑选了“小魔术师”拉塞尔,在夏季联赛中,拉塞尔的表现并不尽如人意,场均只有11.8分3.2次助攻,失误高达5.2次,拉塞尔是一个长远的选择,新赛季他将会获得更多的表现机会去成长,而**甚至可能组建双控卫来锻炼两大新人。
**孱弱的三号位并未得到本质*补强,尼克-杨虽然拥有不俗的得分能力,但稳定*欠佳,上赛季,他投篮命中率仅仅为36.6%,为生涯新低,而防守一向是尼克-杨的弱环,整个职业生涯,他每100回合防守平均失分达到113分,**今夏签下慈世平,正是希望用**的强壮身体和经验去弥补三号位的防守缺失,同时科比也会有效串联这一位置,增加球队的机动*。
**终于迎来一位2米18的高塔镇守内线,上赛季,场均让对手在禁区出手比例达到31.3%,在联盟第四差,同时,他们在这一区域让对手打出64.9%的命中率,同样为NBA第四差,希伯特的身高是**屏障,在整个职业生涯里,他场均能送出1.9次封盖,在一定程度上可以遏制对手的进攻,此外,布莱克和萨克雷将会在希伯特身后扮演替身的角色,**的三位中锋均是蓝领类型,在进攻端给球队的帮助将十分有限,五号位将会把工作重心放在防守端。
兰德尔上赛季只打了一场比赛便赛季报销,在夏季联赛中,他的命中率只有39.4%,还尚未进入状态,不过从未来角度,兰德尔新赛季将是球队培养的关键人物,此外,**今夏还觅来了布兰登-巴斯,这位老将球风扎实,他将会有效辅助兰德尔成长,而长人射手莱恩-凯利也能拉开空间,丰富球队战术,新老搭配的四号位堪称**变动*大的位置。
三、英雄联盟
1、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
2、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
3、符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。
4、被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但*大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。[1]
5、战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治**之地。这里是绝
6、对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、***和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
7、除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰***的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1]
8、战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们**游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1]
9、被称为扭曲丛林的正义之地是联盟**的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定*。
10、人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶*自私如同**,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。[1]
11、班德尔城是符文之地*古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰*与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的**自我保护*却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)*知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。[1]
12、艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界*种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚**是全瓦洛兰**的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外*受青睐的职位。
13、艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯**指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要*因之一。[1]
14、从巫*之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗**的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
15、艾卡西亚仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。[1]
16、皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的**。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。[1]
17、蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德
18、尔城东部海岸线外三个**岛屿的总称。在第三次符文之战期间,*大的一场战争引发的毁灭*魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属**落在了岛上,引发了**。后续的**不仅将岛上驻军毁灭殆尽,**产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷***。
19、比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛*大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的**港口,面向东部海岸。三岛链中*大的岛屿仍是*稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里*终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地*无法无天的海上**中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是***。[1]
20、祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的**科技和魔法创造**于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。[1]
21、通过LOL游戏或者邀请好友玩LOL可以积累声望,声望可以点亮图标,或在声望商城中免费兑换各种奖励。
22、可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;
23、发出邀请时好友QQ如果**,可收到QQ弹出框提示;
24、邀请的战友**次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;
25、绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)
26、绑定角色后,才会开始积累声望,**积累150点声望。系统会*多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对*数据),则会开始重新累积;
27、绑定的角色每游戏1*可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含**战场模式);
28、声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
29、每天10点后可以更新累计至前1日的声望;
30、您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
31、声望商城:声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或者参与。
32、点亮图标:点亮各等级图标须消耗声望。
33、声望排行:历史达到的**声望排行(即不计被消耗的声望)。[2]
34、匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
35、保护新手不被有经验的玩家*;让高手*中没有新手。
36、创造竞技和公平的游戏对*,使玩家的游戏乐趣*大化。
37、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
38、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。[3]
39、LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终*天赋均为***,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,*多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
40、天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
41、攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
42、防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
43、通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[4]
44、符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等
45、)。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属*提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。
46、符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(**)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。
47、在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
48、符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一*比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会令您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。
49、各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属*,生命值、魔法值、护甲、魔法抗*、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属*。
50、具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分:
51、坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗*、生命值等属*符文搭配为主
52、DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属*符文为主
53、DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属*符文为主
54、辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属*符文为主
55、以上的英雄分类和符文搭配只是相对基础常规的选择搭配方式。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向*,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加**的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。[5]
56、在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友**人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
57、空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
58、忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。[6]
59、当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
60、只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。
61、镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。
62、导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
63、当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。
64、观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对*信息的危险。观察者在观看过程中可以随时