一、**领主*强阵容搭配
*强阵容搭配为:双剑士+猎人+德鲁伊+祭司+术士。
1.双剑士:**领主中的核心角色,具有高攻击力和强大的连击能力。他们的存在保证了阵容的输出能力和战斗持久*。双剑士的技能可以迅速消灭敌人,降低敌方防御力,为其他角色创造机会。
2.猎人:拥有远程攻击能力,可以在战斗中提供稳定的输出。他们的箭雨技能可以对敌人造成大量伤害,并在关键时刻提供控制效果。猎人可以有效地支援双剑士,对敌人进行分散攻击,降低敌方的生存能力。
3.德鲁伊:具备强大的辅助能力,可以提供队友的生命值恢复和增益效果。德鲁伊的存在保证了阵容的续航能力,使得队友在战斗中能够持续输出。同时,德鲁伊的技能还能提供一定程度的控制效果,增强团队的作战能力。
4.祭司:主要负责提供防御和护盾,保护队友免受伤害。祭司的技能可以有效地减少敌方攻击的伤害,提高整个团队的生存能力。在关键时刻,祭司还能为队友提供复活技能,使得团队在战斗中更具优势。
5.术士:拥有强大的魔法攻击能力,可以对敌人造成大量伤害。术士的存在丰富了阵容的攻击手段,使得团队在面对不同类型的敌人时都能保持优势。他们的技能还可以提供额外的控制效果,增强团队的作战能力。
以上角色搭配形成了一个攻守兼备、输出稳定的*强阵容。他们在战斗中能够相互协作,发挥出*大的战斗力,为**领主带来胜利。
二、**领主新世界战斗逻辑及阵容搭配一览
**领主新世界战斗逻辑及阵容搭配如下:
异兽技能距离:每个异兽的战斗技能都有特定的有效攻击距离。在释放技能时,只有处于该有效距离内的目标才会受到攻击。距离定义与战场站位:一个行**列可携带3支异兽,分别组成前排、中排、后排小队,每小队间距为1。战斗时,双方小队按此顺序对阵。例如,我方后排-中排-前排对阵敌方前排-中排-后排。攻击距离示例:若异兽攻击距离为2,置于前排可攻击敌方前排、中排;置于中排则仅攻击敌方前排;置于后排则无法攻击。
队列异兽放置原则:由2、5、8技能的有效距离决定异兽在队列中的位置。
有效距离小的异兽放前排,大的放后排。
异兽选择原则:伤害主要由2、5、8技能决定,同时受异兽技能、进化、野怪等因素影响。
选择时需综合考虑技能发动几率、伤害百分比、攻击次数、维持回合等。
指挥技能也很重要,如美洲黑熊的6技能,可提升**战斗速度,先发制人。
队列异兽搭配建议:**小队:拥有**百分比减伤和防御技能,且技能距离较短(1-3)的异兽。
第2小队:拥有较高百分比减伤和防御技能,且技能距离中等(3-5)的异兽。
第3小队:防御技能百分比较低,但技能距离较远(4-5)的异兽。
通过合理的异兽搭配和队列放置,可以*大化利用每个异兽的技能特点,从而在战斗中取得优势。
三、钢铁之躯2领主会死吗
钢铁之躯2是一款以欧洲中世纪战争为题材的3D动作策略类游戏,是钢铁之躯系列的第二部作品,本作依然延续了该系列的核心玩法以及精巧的塔防设计,新增了场景和多种化的士兵。游戏在保留了前作的饱受好评的传统操作机制上,加入了大量的全新内容,比如土匪、士兵、以及142套西装和120个头盔等内容,给玩家带来了即*悉又刺激的游戏体验。刚进入游戏玩家可以自行选择其中的一个**开始发展,然后就可以开始**士兵、训练士兵、排兵布阵、**武器,通过不断的提高自己的实力来战胜敌人。说到实力提升,*好的方法就是游走到各个**,**不同职业的人,如渔民、骑士的随从、猎人、搭配好阵容才能战胜敌人。钢铁之躯2游戏拥有12个不同的种族,也是中世纪不同**的代表,分别都有各自的城市、村庄和港口等,每个种族都有不同的玩法,玩家需要合理运用兵种进行战争,非常考验玩家的策略对战能力。
贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖*差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以*取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,
虾夷是*怂的**所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的**才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称,半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,
养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现**和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样*中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。
2、关于攻城时遇到不死兵解决方法
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下*后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗,
土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有**宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开*菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪会**各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费**,村庄会以低廉的价格**守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他**宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。
教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,
前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,
但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了,
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军,
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的**点数所影响,