一、阴阳师N卡斗技领低保阵容***日女赤舌新搭配
阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看阴阳师N卡斗技领低保阵容:日女赤舌新搭配的相关攻略吧~
阴阳师N卡赤舌斗技低保阵容带给大家,随着抵抗属*的发掘,现版本先手控制阵容的处境越来越艰难,而赤舌这张卡拥有无视抵抗的控制,于是我便萌生了利用赤舌进行控制的想法。
(这个分数很大程度是因为我一速够快和灯的御魂够好,请勿盲目模仿)
我的阵容是:缚盾晴明。一速散件廉鼬,二速招财兔,三速招财座敷,四速日女赤舌,五速爆伤破势灯。
两个招财+灯被动,并不惧怕对面的木魅,座敷速度在赤舌前面保证赤舌一定有火放技能。
赤舌的速度越快越好,越快越能无限击退对面。
为什么利用赤舌进行控制?先来看赤舌的三技能:
一共两段,每段有30%概率清空行动条,也就是说,两段共有1-(1-30%)^2=51%的概率清空对面的行动条,概率可以说是非常高。
注意:赤舌升级技能后显示受到效果命中加成,但是实际测试中并不会受到效果命中加成,但也不会被抵抗
带上日女以后,日女和赤舌技能都不受抵抗影响,也就是说对面椒图雨女的100+抵抗都是没用的。
由于日女和赤舌技能不受命中加成,四号位选择效果抵抗,这样就算丢掉先手,也可以通过赤舌抵抗来进行可能的反打,而且效果抵抗也可以抵抗对面晴明的欧洲龙和返魂香。四号位选择生命/防御也可以,比较肉,对抗铮吸血姬时可以多撑一段时间。
二号位选择速度,六号位选择生命/防御。
御魂的副属**限堆速度,速度越快越好。因为赤舌天生100速度,无法觉醒,速度快才能多次出手套圈,达成无限击退的效果。
御魂副属*不要带暴击,可以看到赤舌的暴击是0,如果御魂不堆暴击,将不会触发对面的地藏效果,日女的效果将会非常非常的好。
一速廉鼬散件,能有抵抗招财更好,因为这套阵容主要是打反手队的,不需要太高一速,招财可以让供火更加顺畅。
爆伤破势灯,二号位选择攻击,因为有双拉的存在不用带速度也能不断出手输出,带网切也可以,因为还是打的持续输出,但是大部分人可能没有一套爆伤网切。
对抗先手队基本是谁先出手谁赢,拼一速,但是还是建议把赤舌换成雪女之类更为稳定的控制,因为赤舌的作用是击退对面行动条,对于速度快的对手,赤舌的效果并没有那么明显,如果没有击退对面的廉鼬/兔子,很可能对面会多次拉条完成反控/反输出。
几个惧怕的点:铮吸血姬/铮狸猫/小僧/高速招财琴师/高速招财廉鼬/全队超高速/辉夜姬。
怕铮吸血姬的原因显而易见:阵容没有硬控制,吸血姬可以肆无忌惮的反击,很容易一个反击直接反杀灯/赤舌。
怕铮狸猫原因同上,被铮狸猫嘲讽,赤舌接不上控制直接GG。
怕小僧的原因主要是怕灯被反死,如果有多余的御魂可以用蝠翼灯进行输出,完全不惧小僧。
怕高速招财琴师/廉鼬的原因是速度太快很容易拖控,触发招财进行拉条造成崩盘。
怕全队超高速原因同上,速度太快全队脱控,但是目前我还没遇到这种情况。速度快的标准是对面的全队速度都在你拉条的70%速以上,这时候基本就很难无限击退。
1.不怕抵抗,原因很简单:赤舌和日女都不吃抵抗,不管你堆多少抵抗都没用。
2.不怕对面的反控,**回合晴明开盾,对面漏控1-2人基本无法造成威胁,等2-3轮晴明盾破了之后,对面的火早就被灯抽光了,兵勇脱控也只能平A。
但是如果对面有辉夜姬,不管你怎么打对面都很容易有火,如果兵勇之类拖控很容易GG。
3.容易让对面一脸懵逼:赤舌也能上斗技?从而放松警惕。
对抗后手队伍阵容循环基本如下:
双拉,赤舌击退,晴明开盾,灯开大。击退以后基本对面只剩1人可以行动,只能A一下晴明的盾或者连个线插个旗子,无关痛痒。
继续无限拉条,赤舌不断击退,灯不断吸火,等到盾碎了以后,对面基本空火,不论谁行动也没用,我方行动1-2轮对面只能动一个式神,灯无限输出获得胜利。
晴明中间可以缚对面的反控核心,缚中了对面这个式神基本这*游戏就不可能行动了。
你的赤舌速度和对面后手队大部队速度基本相同(实际上这也不难达到,因为反手队一速雨女基础速度也才103)。
你的拉条速度是你的赤舌速度的1.3倍左右,也就是拉条一拉赤舌就要到底。
对抗铮狸猫/铮吸血姬,可以将招财山兔换成魍魉/日女雪女,但是这样赤舌的击退效果会差很多,而且会比较缺火,一速廉鼬必须招财。
对抗高速琴师/廉鼬可以将灯换成日女酒吞,辅助单点推条。
破势灯可以换成六星般若/六星雪女进行输出,增加控制能力,但是输出能力会弱很多。
座敷可以换成辉夜姬,配合全队抵抗增加反打能力,同时也不怕自残过多导**亡。
阴阳师赤舌在斗技的套路仅仅是具有一定强度的**套路,有优点,缺点也很明显,请勿盲目模仿。
二、魔灵召唤:天空之役的阵容组合
不得不说的是魔灵召唤这款游戏的竞技模式做得很出色,是游戏的一大乐趣之一。常见的竞技场类型可分为速攻队,速控队,复活流队,肉攻队,火上犬三输出队。顾名思义,速攻队就是抢先手,先手意味着单秒,我们可以用速攻队中的输出秒掉对手的输出或者控制,从而达到打破对面阵型,取得胜利的目的。所有速攻队采用的魔灵必须要有速度队长+发动机(提高攻击条的魔灵)+发动机+输出+输出,出手顺序为发动机》发动机》输出》输出》...》对手回合,根据出手速度来调配魔灵的速度。
我举个例子,假如你输出的速度为105,发动机的速度为200,那么开场时你输出的攻击条大约有一半多一点,发动机为满攻击条的话,如果输出位想在发动机拉攻击条之后就出手的话,至少需要再拉输出一半的攻击条,常见的魔灵拉攻击条的幅度都在30%以下,所以需要两个发动机。
那么问题来了,还剩下两个位置,还要上一个速度队长+两个输出,上谁呢?
解决这个问题有个硬*要求:两个输出中的一个必须同时具有速度队长技能,另外一个*好是aoe
常见的发动机推荐:风格里芬,水女巫,水赏金,这几个都比较容易入手,而且比较好用。
常见的速度队长兼输出推荐:水精灵,风精灵,火精灵,风忍者,水忍者,火忍者,火瓦,这几各有所长,水忍者被低估了
常见的输出推荐:aoe的有风丑,水皮埃雷,风神偷,水凤凰,风凤凰,火神秘人,风神秘人等等,单体的有风皮,暗地狱犬,风魔法弓手,风瓦,光小恶魔,火地狱犬,其中暗地狱犬,风魔法弓手都是靠速度和暴击打伤害的。
速攻队阵容搭配推荐:风忍+风格里芬+水女巫+AOE输出;水忍+水赏金+水女巫+aoe输出;水精灵(输出符文)+风格里芬+水女巫+aoe输出顾名思义,速控队就是依赖速度获得先手,先手意味着控制,让对手不能获得回合,从而让自己的输出位打出输出,获得胜利。所有速控队一般会采用速度队长+控制+辅助+一号输出+二号输出兼二号控制,出手顺序为控制》辅助》输出》输出》...》对手回合,根据出手顺序调配魔灵速度。
同样的要求:控制+辅助+输出+输出四个魔灵必须有速度队长技能。
常见的控制魔灵兼速度队长推荐:水精灵。
常见的辅助:水神偷,水女巫,风小仙子,额,好吧,还有不太适用的赏金系列,哈勒普系列。
常见的二号输出兼二号控制推荐:水皮埃雷,火皮埃雷,水神秘,火神秘,风神秘,水亚马逊等等,这个位置的符文通常要求打绝望套。
速控队阵容搭配推荐:水精灵+水女巫+输出+输出;水精灵+水神偷+输出+输出等等,水精灵**个出手一般就gg了咳咳,得靠一个妹子吃饭了。。。。饭儿软软的
一看就知道是火上犬祭祀+输出+输出+输出兼控制的**阵容了,这个阵容对火上的速度要求非常高,愈快愈好,速度不够时也可带个一个速度队长,火上犬出手三技能,吸收对面一波攻击,然后己方魔灵出手结束战斗。出手顺序为火上犬》对手回合》己方输出,根据出手顺序调配魔灵速度。
额,这个阵容推荐就不必说了吧。肉攻队,恩....就是使用拥有体力加成技能的魔灵进行输出,这个阵容的精髓就在于,对手打不动你,你打对手还像打狗一样,队伍配置一般要求体力队长或抵抗队长+体力型输出+体力型输出+复活型或者**系魔灵,这个队伍切忌没有输出,体力型输出上暴走符文效果更佳。
常见的体力队长:方舟天使系列,喀迈拉系列等等。
常见的抵抗队长:风瓦,水奥雷克尔等等。
体力型输出:火死亡骑士,风战斗之熊等等。
复活系魔灵推荐:风方舟,风死亡骑士,火瓦,光鸟,风上犬等等。
**系魔灵:水方舟,水上犬,霍尔系列等等。
肉攻队阵容搭配推荐:火方舟+火死亡骑士+火死亡骑士+火吸血鬼;火瓦+火死亡骑士+火死亡骑士+风方舟等等,值得注意的是可以用火系去吸引水系输出,用风系去吸引火系输出,用水系去吸引风系输出,这个尤为重要。复活流*恶心人的地方就在于,你好不容易打死了一个肉,然后复活了,然后还满血了,然后,就没有然后了,队伍配置一般要求体力或抵抗队长+体力型输出+复活型魔灵+复活型魔灵,带暴走符文效果更佳,根本停不下来。
复活流队阵容搭配推荐:风方舟+火死亡骑士+风死亡骑士+风上犬祭祀等等。
对竞技场阵容的研究就到这儿了,竞技场阵容主要靠搭配,没有破不掉的防守阵容,也不可能靠一套阵容打天下,骚年,你说是吧。
游戏中所有获得魔灵的方法都有星级浮动,比如A方法能抽取到1~3星的魔灵,B方法能抽取到3~5星的魔灵,其中星级越高的魔灵出现几率越低,所以玩家的运气成分所占比重也很大。如果大家暂时没能召唤出高星级魔灵的话也不要气馁,风水轮流转嘛,总会轮到自己的。
那我们就首先来看一下获取魔灵的方法,主要有两种:通关副本后的直接奖励和消耗召唤材料。**种方法完全要看系统的随机概率,所以我们主要来讨论一下第二种方法,也就是消耗召唤材料。
召唤材料的种类如下所示:未知的召唤书(1~3星)神秘的召唤书(3~5星)红水晶(3~5星)友情召唤(1~3星)魔灵召唤书(指定魔灵)
获得未知的召唤书的机会还是很多的,有任务奖励,通关副本等,其中hard等级的副本中BOSS关卡通关后有很大几率会获得至少2个。记得每次尽量把所有的副本入场券用完,因为入场券刷新时间很短,很快就可以重新刷满,这样每一次都可以物尽其用。其实只要反复打BOSS关卡很快就可以用完,因为进入一次hard等级的BOSS关卡就要消耗6个入场券。全程开启自动战斗模式省时省力,一天下来至少能得到20个以上的未知召唤书。不要犹豫将其全部用掉,即使召唤出3星魔灵也不要强化或者装备符文,要作为我们以后强化更高星级魔灵的材料。出现紫色三星可以保留,不过概率很小。
神秘的召唤书可获得的途径则比较少,除了刚开始系统会送你一个尝尝甜头,以后就比较难获取了。游戏中主要通过红水晶和名誉购买,红水晶可以购买两种礼包,一种是225水晶的小礼包内含3个神秘召唤书,另一种是750水晶的大礼包内含11个。不过如果不想直接花钱购买红水晶的话,想攒到几百个还是比较困难的……所以不要想着攒齐了750个红水晶再去买礼包,等攒够了黄花菜也凉了。而且如一开始所讲,红水晶也是召唤魔灵的方法之一,而且星级范围和神秘的召唤书一样都是3~5星,所以不要犹豫,直接用红水晶召唤吧!名誉则可以购买两种召唤书,不过神秘的召唤书一周只能购买一次,这**的机会可不要错过。
接下来就要和大家分享一下名誉的获取途径,这可就要讲到一个好地方-竞技场。游戏中竞技场的奖励十分丰富,除了名誉外还有红水晶。和玩家战斗可以获得战斗点数和名誉,战斗点数有排行,一星期结算一次,达到相应标准会奖励红水晶。战斗获胜一次奖励3点名誉,失败不扣名誉但是会扣战斗点数,所以不要鸡蛋碰石头,尽量选择跟比自己等级低的玩家战斗。
竞技场出场卷一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。
剩下还有友情召唤和指定魔灵的召唤书,友情召唤是给游戏中的好友送心,就可以获得友情值。指定魔灵的召唤书要通过地下城获得,不过通常一个魔灵需要集齐20个以上召唤碎片,耗时很长,再加上由于这两种方法召唤的魔灵星级都比较低,顺便注意一下就可以了。
虽然魔灵的召唤完全是靠随机的,我们没法决定他的星级概率,但是可以增加召唤的机会,不管哪一种方法都要尽量将其*大化,善用游戏中的每一份资源,再加上我们的运气,相信各位玩家一定能抽到自己喜欢的高星级魔灵,祝大家好运!年度3D RPG新作《魔灵召唤:天空之役》官方中文版已经登录中国大陆地区有一段时间了,大家应该都知道游戏中获取魔灵的方法主要有卷轴和非卷轴两大类,卷轴的获得方式较为随机就先不做讨论,今天主要给大家总结了一下红色水晶的获得方法,红水晶可以直接用来召唤魔灵,也可以积攒到一定数量后购买礼包,只要每天抽出一点时间,就能稳定获得。
不必多说,只要每天登录系统就会赠送相应奖励。
随着游戏剧情的开展,竞技场里会开启“对手”功能,根据玩家的副本进度,会有人物陆续添加进去,玩家可向其挑战,胜利获得2个红水晶,由于都是曾经战胜过的人物,所以也基本没有难度,等于免费赠送。每个人物的挑战CD都是12小时。
在游戏的“挑战任务”功能中可以查看“每日任务”,共有十项,全部完成可获得7个红水晶,其中单项任务“今天也狂奔吧”也奖励3个红水晶,就是一共10个。
竞技场每周结算一次,根据玩家的竞技场点数给予相应的红水晶奖励。这个并非每日必做,但为了尽可能获得更多的红水晶,还是要试试冲击高分位。若不想做也没关系,因为即使0分也能获得5个红水晶。
每天有一次许愿机会,奖品包含红水晶15个50个100个甚至150个,将抽奖归为非必做项目的原因是实在是太看脸了……
在地下城功能中,首次通关一个等级的地下城会获得5个红水晶奖励。
保守估计,我们每天能获得30个左右的红水晶,这样一周就是200+,再加上某些玩家如果人品爆发获得更多也是有可能的。获得红水晶后我们可以直接使用来召唤3~5星的魔灵,一次消耗75个,也可以攒到225个去购买召唤礼包。内含神秘召唤书x3,魔力石3万个,天使怪随机召唤一次。
以上就是获得红水晶的途径,只要每天抽出一点时间就能获得一定数量的红水晶,积少成多~*后祝大家游戏愉快~
三、阴阳师SSR阵容搭配
1、阵容搭配:茨木作为一个高爆发弑神,他的先手能力和抓机会能力是很强的,给他一个插队的机会秒掉对面关键位置就有翻盘的可能。但是很明显,这不是一个适合反手的弑神,被打不是他在行的事情。所以,如果你要围绕茨木打输出,基本是山兔座敷是必带的,另外就是一个控制,或者一个妖刀这种的输出打一波流,也可以带一个桃花或者老头提供一点续航能力。椒图,雨女也是常备弑神。当然具体阵容还是要看对面,灵活运用。当然玩拍屁股的大佬也有,不过我一直不推荐~因为拍屁股很丑,而且很多都是猜拳茨木
2、这里说明一下,雨火流这种不算我讲的之列,因为雨火流核心不是茨木,而是凤凰火~,是控制为核心的阵容,有没有茨木区别不大
3、阵容克制,很多萌新惧怕茨木,觉得斗鸡看到茨木输一半,其实在现在斗鸡场血量翻倍的情况下,茨木如果不是大佬,或者拍屁股,其实输出是比较疲软的。如果你的一速够快,那么一个椒图可以帮你解决很多事情,如果你一速不够快,那么你*好选择你上场的弑神都有一定的肉度,并且保证你的续航能力,一队伍的镜姬也未尝不是一种选择~还有就是,即使你是后手,*好也带一个椒图,因为很多玩家看到对面上椒图,而他是茨木,一般都会选择集火椒图,哪怕对面是四保一的阵容,一个肉的椒图可以帮你很好的解决这种问题。其他弑神选择:童男,桃花
4、御魂选择,**破事,现在斗鸡场血量翻倍,地藏满地走,基本已经不可能回到以前,大狗一个吹打先手,让心眼茨木收割的场景了,所以更多的还是需要破事先手的40%的加伤来完成点杀。
5、斗鸡技巧:秒掉对面核心点,爆伤茨木拍屁股一拳6杀就不算了,平民茨木,尽可能堆速度超过128,配合神乐疾风,两拳的威力可以帮你很多输出不够的问题,如果实在不够速度,那就带清明配合增伤打输出,秒掉核心点,这里要学会找核心,首先,对面是不是四保一阵容,因为一波流的没落导致很多人都是四保一,就是四个辅助带一个输出。我斗鸡遇到过很多人,我明明是四保一的阵容,但是偏偏他们拿到一速,控住我之后,会莫名其妙对我可爱的兔子或者座敷下*手,明明可以秒掉我的输出,却偏偏堆我的辅助感兴趣,*后被我两拳打死输出翻盘。如果对面是双拉加两个输出,如妖刀茨木,那就看你的弑神抗不抗的住一轮了,如果你带了椒图老头,抗住了对面一轮输出,那么你还有赢得可能,因为这种双拉双输出是肯定不会有控制和回复能力。你如果带的神乐带了炼狱技能,那么你插了旗子连上线,基本还是有翻盘的可能,因为对面也很难打死你,我遇到这种双拉双输出,自认为没有能力拿到一速,就上四个肉,再丢一个茨木上去吸引火力让他自爆,扛得住,在慢慢磨对面血线,炼狱留着破清明的盾。如果遇到对面五个肉,带椒图,而你只有一个茨木,还不是能秒人的那种,直接退吧,省时间~每天只能斗鸡两个小时,别浪费
6、茨木:优先5星指数五星(因为帅,而且带狗粮快,打碾压本一拳过图)
7、优先6星指数平民0星大佬五星(因为平民茨木6星基本混不了魂10~混不了魂10会严重拖慢你御魂的进度)
8、优先御魂资源指数:这个看个人,因为茨木对很多平民来说是信仰~即使养不起,也会优先给他资源,但是这个前提是你有可以混魂10的弑神