一、梦幻西游109或者129**养号***有阵容搭配建议吗
1、 109和129都是梦幻常见的等级,因为玩家数量比较多,所以平常组队也比较方便。不过组队需要花费一定的时间,同时因为玩家之间存在较大的差距,所以无法保证游戏的整体效率,这时候自己**五开就成为了一个不错的选择。109和129的阵容搭配存在一些差别,所以接下来就分别详细讲解一下。
2、对于109来说,法系还是稍微欠缺一点,整体伤害和固伤并没有太大差距。所以,花钱更少的固伤门派算是*佳的选择。一般来说,无底洞、女儿、地府、普陀、神木林算是非常不错的一套阵容。固伤门派的优势就是**少、效率高,前期并不需要花费太多的钱就可以打出不俗的伤害,所以说固伤就成为了众多**玩家的**。现在“五门”的搭配在游戏中有加成,所以为了获取更高的奖励可以适当安排一个法系。对于109来说,神木林是一个非常不错的选择,因为自带“法术暴击”效果,就选没有灵饰的加成也可以打出法爆的效果,这可以让玩家省一点钱。
3、四固伤加上一法系的组合可以通杀大部分的日常任务,并且效率还非常高,这也算是目前*受玩家喜欢的搭配。另外,想要进一步提升游戏体验,高魔心、高敏须弥宝宝也是必备品。为了让怪物减少出手的次数,就需要让宝宝的速度高于它们,这时候“高敏”的重要*就体现出来了。配合上高速须弥,四固伤一法系的搭配还是相当舒服的,游戏体验非常好。
4、说了109的搭配,接下来讲解一下129的组合。到了129级,法系的威力就显现出来,这时候就可以让龙宫、神木出现一显身手。无底洞、女儿、地府、龙宫、神木,这样的门派组合算是129的主流。无底洞作为一个全能的固伤门派,不仅可以群秒,同时还可以加血、封怪,在一些难度任务当中,无底洞成为了*佳选择,可以说,任何的组合搭配都少不了无底洞。女儿和地府算是比较常规的固伤搭配,只要装备、灵饰都过关,基本上秒出的数据还是非常亮眼的。
5、129一般都会选择“双法”阵容,龙官、神木算是一个非常不错的选择,另外魔化生的输出也还是非常给力的,如果钟情于这个门派,魔化生的效果也不错。法系在129非常有优势,不仅可以秒到更多的小怪,同时整体伤害也有大幅度的提高。不过法系的装备投入要比固伤高,如果预算不是十分充足的话,可以换成四女儿一无底的固伤组合。
6、109和129的组合搭配还是非常多的,不过大多数玩家还是会在固伤和法系之间进行选择,毕竟现在“大秒”才是主流。总体来说,对于109和129的阵容搭配还是建议玩家在固伤和法系之间进行挑选,这样才能保证有较好的游戏体验。
7、梦幻西游这一款游戏记得03年内测那会,笔者还在上小学四年级。。
8、到如今梦幻西游已经迎来了他的**6个年头。
9、期间经历了断断续续入坑,退坑的玩家们我想一定比比皆是。
10、我们自己是有两组号的,一组是09我用来休闲玩的一组号,另一组就是129的标准五门五开了。
11、09休闲五开,我的配置是三攻的,基本是不建议大家学习的。因为每一个号都是这样的
12、四修满(无聊所以都点满了,BB修是双攻满)
13、下面着重来说一下129组合的配置以及养号吧。
14、29我们一般*常用的也是*常规常见的组合就是“秒七组合”
15、为什么说129是***的刷子等级是有原因的!
16、因为129这个等级刚刚好是可以飞升降下来等级的,而140级就可以点到150的技能,那么150的技能就是可以秒七的,所以以上的四个门派
17、龙宫,化生,DF,女儿基本是必带的“秒七组合”
18、那么*后一位人选相信大家也是再清楚不过了,就是无底洞这个门派。
19、这个技能是18个门派中,*实用的技能了,因为这个技能的封印效果可以有效的让攻宠的输出不浪费。除了这个技能以外是没有任何一个技能可以跟他相比的。
20、在封印BY的时候(也就是封妖里面)这个技能用起来是非常的舒服的。所以WDD也是很多的刷子五开必带的队长位置。
21、还有就是无底洞的输出也是不亚于其他的固伤门派的,129的无底洞是可以秒五的。
22、无底洞**层的经脉就是可以增强夺命咒的输出的。
23、这个是输出的经脉,那么一般常规的任务,无底洞是切换的输出固伤经脉,
24、在一些难度副本或者常规状态下。
25、无底洞都是切换的奶经脉,也就是地涌金莲奶3个的经脉。
26、这里有的玩家可能会质疑了,为什么有和尚的阵容需要无底洞切奶经脉呢?
27、是因为这个阵容里的和尚是主要点的唧唧歪歪对NPC增加输出的经脉。
28、和尚的秒七输出有了这个增加输出的经脉再配合上唧唧歪歪的符石套装属*其实是不低的。
29、可以增加任务等级*1的伤害,并且可以叠加两层。
30、这也就是为什么,129的和尚是可以当做输出来用的。就是因为有了**层的经脉加成和两套福泽天下的符石组合加成。
31、女儿村的话,不用细说了常规的暗器140-160都是可以的,140的暗器我个人认为,129的等级140暗器应该是**标准了。
32、另外女儿的输出是受到敏捷点和法术修炼的影响的,所以所有的输出门派应该也是**的要求(毕竟我们是要做刷子的组合),敏捷点自从全民全敏的资料片放出以后基本所有的固伤门派都是采用的全敏加点方式了。
33、DF的输出的话是同理女儿的输出的,当然现在固伤门派都是可以配备2套增强固伤输出的符石的,这个基本也不用多说什么。大家心里都清楚的。
34、*后一个就是LG的输出了,典型的法系门派,两套隔山打牛即可。
35、相信玩玩法系的基本都是用这套组合的。
36、到这里,怎样配组合,以及怎么增强输出的技巧基本都已经大概的讲完了。
37、不知道看到这里的你,又学习到了多少呢?关注私信,获得更多的攻略和五开*钱小技巧。
38、*后,你也是一个养号五开吗?还是职业或者业余的五开呢?你的阵容又是怎么样的呢,评论区留下你认为*合适的五开阵容吧?
39、梦幻当中五开很多,阵容也是多样,等级分别是70,109,129,159,175,这五个等级*多!
40、而109,129这两个等级是*流行的等级阶段,基本上可以进行梦幻当中的所有任务了!所以在五开当中109,129等级是*多的,五开成型129等级是所有等级当中效率**的!
41、简单说下两个等级的*优阵容搭配!
42、109等级法系依旧不算是*优选择,依旧是固伤称王!那么阵容上就很简单了!
43、纯固伤组合,底子不错的号就可以通杀任何任务,效率是109当中**的!
44、无底洞虽然煞气决废了,但是还有夺魄令,可以说不论封,秒,加血,救人都是一体的固伤门派,109无底洞可以秒4,搭配**个乾元丹,制霸109等级!
45、二、五门组合,个人推荐:无底洞+女儿+地府+魔化生+敏天宫
46、推荐理由:一个有梦想的五开组合,天宫在129以下的天雷斩输出都很高,直接可以走敏天宫,在109等级当中,带一个物理系,你会发现很多有难度的任务杀的更快一些了,而且,女儿、魔化生、地府这三个门派都可以秒五,虽然不算是**秒,但是相对于109等级当中综合伤害还是很高的!
47、为什么说是有梦想呢,可以直接升129,天宫转龙宫呀,直接化身129五开,秒7组合!
48、在129组合当中,法系开始发力,那么首先考虑的就是秒的数,飞升过后技能150的秒7的门派就是**选择,那么就是地府、女儿、龙宫、魔化生!这四个门派了!再而就是考虑**的问题!
49、无底洞+2女儿+2地府或者无底洞+2女儿+2龙宫!
50、**个固伤组合,需要的是双固伤灵饰,**相对应就会少一些,第二个,带两个法系,那么**相对应高一些,现在法抗怪也很多,相对于**种,固伤组合杀的优势还是比较高的!
51、同样的固伤组合无底洞拉车,后面做4个女儿!美滋滋,缺点,暗器要点到140-160!140是**标准!玩过女儿的都知道。女儿*大的难处就是如何**的把暗器点上去!
52、无底洞拉车,后面坐上地府、龙宫、女儿、魔化生!这个组合就有点看了,血符,伤害符,蓝符,速度符!美滋滋!
53、129当中组合有很多,也可以搭配普陀!个人现在的阵容就是五门组合(无底洞+女儿+魔化生+地府+天宫)目前70级,依旧在养号当中,等着升级,目标129飞升!而且心在出现一组很舒服的组合,那就是159的无底洞+4女魃墓,刷起来飞快,女魃墓也是法系,但是只能秒4,秒怪数靠开丹。刷起来也很舒服!
54、别看网上的这些攻略啊,阵容推荐啊什么的。因为你很可能只是一时无聊玩玩,很可能想着玩到109或者129,但是没到70就弃坑了。网上的阵容别人能玩但是你不能玩为什么?因为网上往往是用满技能满修为标准的。同样的阵容别人什么都可以杀,但是你很大可能连师门都会**。所以真想玩就先多接触下小号*悉每个门派技能,特点等。任何按自己的理解玩一组小号看看效果。
55、109五开,建议**五无底洞。理由,任务通刷,装备好配,操作简单。五门次之。
56、129五开,建议**五门。理由,对于任何大改都不惧,搭配阵容为法系秒七组合无底洞队长,装备也比较容易搭配。4 1和2 2 1为次选方便。
57、玩129五开*合适就是这样的队伍,有物理系简直拖后腿
58、109*强组合就是5个无底洞,**少,但在109五开组合中效率*快,容易成品,副本基本通刷。非常适合养号。如果是在老区玩建议买成品号,或者买修炼比较好的空号自行搭配装备宝宝。装备可以主号带特技水清罗汉四海晶清这样的特技。其他号搭配动物套,武器选择高伤加敏捷的,衣服选择加敏捷,或者双加体敏的。固伤没有必要上双固伤,因为价格太贵了。你**养号,带普通单固伤加伤害的就行。后排灵饰带气血和法术防御即可。宝宝选择高魔低爆须弥即可。
59、129组合*适合的就是2+2+1,说简单点就是2地府2女儿1无底洞。应该是目前129中**相对较少的组合,且效率比同样**下的五门或者4女儿组合刷任务要快。因为都是固伤门派所以装备跟我上面说的109五开装备宝宝搭配一样即可。
60、109就五个无底洞吧。129就玩4+1吧。**养号不适合五门
61、109不是普陀就是无底洞固伤队.129女儿.地府秒7队
62、土豪配置无底带队 2女儿普陀地府五高速须弥宝宝普通配置魔化生龙宫魔王神木无底平民配置无底龙宫魔王神木天宫屌丝配置奶爸神木(龙宫魔王都可以)大唐普陀天宫
二、食物语阵容搭配
1、求快就带辅助,求稳就带奶,羊肉泡馍和诗礼银杏属于辅助+奶,但他俩都需要技能和膳具成型,冰糖葫芦也是辅助型奶妈,但奶量小。
2、目前用的就是这套阵型模板(灯影牛肉+符离集烧鸡/松鼠鳜鱼+烤*猪+**扒鸡/饺子),比较稳定,推图也效率,基本可以满足大部分的图和BOSS,灯影牛肉群攻AOE稳定附*,每回合5%削血,烤*猪(一花)10%附加伤害打血厚的BOSS特别好用;
3、比如资源关的BOSS,每次大招能打几千伤害,遇到某些特殊关卡时可以用烧鸡弟弟群攻清BUFF,打单体BOSS时我就换上松鼠鳜鱼,**扒鸡的大招让我能在前四回合打出两轮爆发,快速结束战斗,如果对面伤害很高就带饺子回血。当然如果你有更好的食魂可以替换。
4、推荐阵容:八仙过海脑罗汉+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+**扒鸡/诗礼银杏(高技能)
5、推荐带一个降防御或加暴击的辅助,刷剧情副本时三个群攻AOE分分钟让你体会到什么叫爽到不能敷吸,缺点是打资源副本或膳具副本那样的单体BOSS时比较慢。
6、推荐阵容:臭鳜鱼+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+佛跳墙
7、AOE+AOE+单体+单体或 AOE+AOE+AOE+单体
8、不依靠奶妈辅助,靠高输出碾压过图。由于此类阵型缺乏**,输出的选择上尽量选择生存能力较强的。
9、推荐阵容:北京烤鸭/龙井虾仁+一品锅+莲花血鸭+八仙过海闹罗汉
10、在上一篇全类型食魂推荐排行榜中也介绍过这个阵容啦~附*队是依靠给敌人挂*削血为输出手段的队形,队伍本身伤害不是很高,但很适合某些特定的图,比如高层的金杏林副本,缺点是目前实用*并不高,遇到带有净化的队伍就很容易翻车,*重要的一点是,如果你想玩*队,首先你得有腊味合蒸。
11、推荐阵容:腊味合蒸(单)+麻婆豆腐(群)+灯影牛肉(群)+剁椒鱼头(单)/龙井虾仁(群)
12、玩控制流阵型的前提是有佛跳墙(满技能),没有就别走这个阵型啦,控制队阵型主要靠不断的晕眩或者沉默对面来取胜,所以输出会稍弱一些,而且比较依靠突破技能提升晕眩几率,队伍*好带一个辅助型的的奶妈保证生存能力。
13、推荐阵容:佛跳墙+一品锅+扬州炒饭+**扒鸡/诗礼银杏(满突破)
三、阴阳师斗技阵容怎么搭配
1、阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
3、二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤
4、妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特*也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
5、四件套轮入道/**鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
6、二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤
7、青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用*也是不言而喻了。
8、四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗
9、二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
10、酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
11、四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
12、二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击
13、在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
14、全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
15、琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作*练的玩家来说是很强力的式神。
16、四件套魍魉/日女两件套抵抗/命中
17、二号位速度、四号位命中、六号位生命
18、在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
19、四件套狰/**鬼、两件套暴击/生命/抵抗
20、二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
21、吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率**的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,**地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战*,在使用时也需观察场面。
22、四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗
23、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
24、桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属*暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的**选择,能复活、能群奶是她*大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在**稳定*和**量上,惠比寿占了优势。
25、四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件
26、二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命
27、凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
28、四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命
29、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
30、首先得说明一下,这样带御魂是需要副属*去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,**量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战*的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
31、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)
32、作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
33、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
34、椒图可能已经成为很多玩家偏**的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱**才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
35、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
36、*眼小僧技能重做后一度成为**热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
37、二号位速度、四号位命中、六号位生命
38、兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。
39、四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命
40、二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命
41、座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的*质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱**量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
42、四件套狰/**鬼、两件套命中/命中抵抗散件
43、二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命
44、很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
45、四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中
46、二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命
47、在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
48、火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗
49、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
50、首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
51、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
52、花鸟卷现在作为**,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低**量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。