一、***上古有灵妖***朱雀主c阵容搭配攻略

1、《上古有灵妖》游戏中朱雀主c阵容搭配饕餮,当康,鹿蜀,鸾,毕方,那么今天我就给大家介绍一下上古有灵妖朱雀主c阵容搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

2、《上古有灵妖》朱雀主c阵容搭配攻略饕餮当康鹿蜀鸾毕方朱雀

3、首先饕餮的间接伤害增伤提高灼烧的伤害,同时附加流血,可以达到双重折磨效果,强不强另说,快不快乐就行了,毕竟多一组负面状态也给河伯多增添一份烦恼。其次与当康的流血眩晕搭配能大概率的让敌方**回合前排英雄看戏,减少承受伤害量的压力,搭配鹿蜀提升伤害与坦度,凑一个阵营buff。

4、鸾也是一技能倍率不高但是同样有减伤效果且概率沉默的英雄,二技能**法师后排倍率搭配正合适。*后配合毕方就不用多讲了,阵亡后效果更佳。

5、整体搭配思路在于前排的控制,以及二回合的后排击杀与debuff折磨伤害,让对手在绚烂的负面**中逐渐消失。

二、《上古有灵妖》*强阵容搭配攻略

1、《上古有灵妖》游戏中*强阵容搭配饕餮,牛,伏羲,夏启,朱雀,迦楼罗/毕方,那么今天我就给大家介绍一下上古有灵妖*强阵容搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

2、《上古有灵妖》*强阵容搭配攻略饕餮牛伏羲夏启朱雀迦楼罗/毕方

3、对速度方面的考虑可以加入迦楼罗。控制方面用夏启开*的沉默以及伏羲的控制效果达到拖延回合,且伏羲也是一技能伤害低,二技能倍率122%的英雄。并且加入上一新宠组合饕餮牛的单体击杀保证稳定减员,避免二回合后对面残血不死的尴尬*面。

三、上古有灵妖朱雀技能解析攻略

1、朱雀的技能设计注重于法术伤害减免与灼烧效果的利用,整体技能倍率虽不突出,但基础属*过硬,能够弥补部分伤害不足。

2、特点:一技能每两回合释放一次,倍率偏低,但附带法术伤害减免效果。使用建议:由于伤害倍率不高,不适用于常规一回合减员的**队。其伤害爆发侧重点应放在第二回合,同时可作为法师队中的辅助角色,提供伤害减免。二技能:

3、特点:全体伤害倍率高达122%,在法师角色中属于**水平。使用建议:二技能是朱雀的主要伤害来源之一,适合在需要全体伤害的场景下使用。三技能:

4、特点:为全队灵妖附加灼烧效果,使得全队伤害都有可能触发灼烧。使用建议:三技能是朱雀的核心技能之一,搭配攻击目标多的角色,可以在一回合内快速拉满全队灼烧效果,提升整体输出。四技能:

5、特点:提供增伤效果,是典型的工具人增伤属*。使用建议:四技能使得朱雀在法师队中可以充当增伤工具人的角色,进一步提升队伍的整体伤害。三、总结

6、朱雀作为上古有灵妖中的法师角色,其技能设计注重于法术伤害减免与灼烧效果的利用。虽然技能倍率并不出众,但基础属*过硬,可以作为法师队中的辅助角色,提供伤害减免和增伤效果。同时,三技能的灼烧效果使得朱雀在搭配攻击目标多的角色时,能够迅速拉满全队灼烧,提升整体输出。因此,朱雀在法师队中具有较高的实用价值。

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