一、多多***战神阵容搭配

1、一、核心思路利用4海族提供的70%魔抗和6战士提供的12点护甲,以及战神自身的60%伤害减免,打造高抗*、高生存的战神为核心阵容。

2、二、阵容构成战士:海渊守卫、末日审判官、剑客、海盗船长、沉沦守卫。海族:海渊夜行者、海妖、海啸追猎者。

3、三、战神装备选择 T1装备:时光馈赠、魔龙之心、冰棘甲。这些装备能**提升战神的生存能力和输出能力。 T2装备:刃甲、屠魔斗篷、钢板甲、龙骨盾、云顶之戟。这些装备为战神提供额外的防御和反击能力。 T3装备:牛皮甲、抗磨披风、生命晶石、幸运币。这些装备在前期或资源有限时可作为备选。

4、四、前期思路 6级时花光金币D出三星战神,这是阵容的核心关键。前期选择大鱼人、小鱼人等二费强力棋子增加战斗力,狼人作为三费卡可作为过渡。

5、五、中期运营在战神三星且有装备支撑后,7人口时开始发力,凑出6战士+2海族的羁绊。 7人口时的阵容已有较强的战斗力,为后期的高质量棋子做准备。

6、六、后期制胜点除了无敌战神外,还有船长、海妖、潮汐、末日等大招控制拉满的棋子,为阵容提供额外的制胜手段。后期凑齐高质量战士和海族棋子,保持阵容的竞争力。

二、光羽猎阵容 多多***光羽猎阵容搭配

1、提到光羽族,首先联想到的肯定就他的“亲戚”德鲁伊了,因为德鲁伊的四个棋子中,有一半就是属于光羽的种族,光羽猎的组合自然也离不开这两个德鲁伊棋子,组成光羽猎比较简单,七人口就可以成型,既然名为光羽猎,那么它的羁绊效果就是围绕光羽族和猎人来玩的,六光羽的效果使七人口光羽猎的闪避能力大大提高,三猎手则是这套阵容的输出点,但是因为个别棋子比较稀有,所以我们在前期需要找一些棋子来过渡。

2、光羽猎的过渡棋子有很多选择,但我们的运营思路一定要清晰,海妖在游戏前期的出现几率很低,但这个具有控制技能的猎手又是阵容不可缺少的棋子,所以我们在前的时候只有选一些别的猎手来打工,火枪手在前期的伤害非常不错,用来暂代海妖的位置无疑是*佳选择,除了火枪手,游侠和不眠骑士的搭配在前期特别好用,用来打工也是很不错的选择。

3、至于*眼猎人,也可以选择留一手,如果我们阵容的前排扛不住伤害,就只有用*眼上场了,但不建议大家用这个棋子,因为*眼猎手的*价比对于光羽猎来说并不高,他只有在一些特殊场合才能发挥作用,如果大家实在没有猎人的棋子,那*眼猎手就是大家*后的选择了。

4、三猎手的羁绊触发后,光羽族的羁绊效果自然也就很好触发了,除了光羽刺客以外,这些光羽族的棋子都很常见,前期的光羽刺客我们也可以用幽影夜行者来代替,总之,七人口成型后的光羽猎是很强势的,但光羽猎*强势的时期就只有游戏中期,所以我们在前期的时候要将血量保持在**状态,这样在后期就能凭借前期的优势恰烂分了,虽然后期的光羽猎略显尴尬,但我们也不能自暴自弃,只有将阵容逐渐完善才能保证稳定上分,所以说,上人口依旧是光羽猎必不可少的一部分。

5、七人口以后的光羽猎会有乏力的现象,所以我们在八人口就得选一些稳定*势的棋子,萃取者减护甲的技能对于猎人是一个不错的选择,他副坦克的定位也可以很不错的为前排分担伤害,被官方加强后的萃取者在近期的表现还不错,推荐大家用一下,另外,术士的羁绊在现在只需要两个棋子就能触发,如果我们八人口上了萃取者,也可以选择升九上术士,譬如暗之灵,虽然双术士的吸血效果很一般,但暗之灵的技能也是大家不能忽视的存在,当然升九不是**的选择,我们也可以选择在八人口停止,提升阵容质量,保证*后出*。

6、另外向大家推荐一个常用的棋子,海啸追猎者,她也是升八人口后的选择之一,不过八人口很难刷到这个棋子,这就要看个人运气了,海啸追猎者的控制技能正是光羽猎所需要的,而且追猎者和海妖可以触发海族羁绊,海族的羁绊可以增加阵容的魔抗,这对于惧怕法师阵容的光羽猎是一大助力,总之,光羽猎中的控制技能越多越好,这套阵容用来“吃鸡”或许并不现实,但用来恰烂分是特别好用的,或许很多玩家都想夺冠,但上分才是我们的终*目标,希望大家可以运用光羽猎顺利升段。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。