一、三国杀中的五大冷门武将***不是不厉害***就是没
1、里面算得上前十的就是张昭张纮和袁术,不信可以听听大家的声音。
2、左慈:总有抽到不给力武将的时候(概率还不小),全场打酱油。还有的时候普普通通,非常的也就是有时候。可以算中上,进不了前十。
3、钟会:典型的不动白,也就内*和主公不错,忠臣反贼不敢选他。中等。
4、邓艾:基本同钟会。中等(有手气卡可能中上)
5、张春华:根本没配合,想开个AOE让队友**都没可能。个人能力又不算很突出,残血才有爆发。
6、sp赵云:拿人手短知道么?打不到人的sp赵云。还有摸不到闪的、遇到对手拆迁办的。不可否认的中上等。
7、贾诩:一波流风格,中偏上一点点。不信你点100盘试一试,不给力的时候有多少。
8、蔡文姬:保核还不错,但是离前十还有距离,算得上中上。
9、孙策:多么难觉醒,觉醒前多么不给力的技能,觉醒后回复不了又太危险。中等都有点勉强。
10、我没仔细想过前十,随便写10个大概是:
11、袁术、荀彧、鲁肃、张辽、张颌、步练师、貂蝉、张昭张纮、刘协,一共9个。剩下一个我拿不准,孙权、袁绍、刘禅。
二、三国杀**技术冷门将
1、《三国杀》中拥有“**技术”的冷门武将包括徐氏、廖化以及SP系列和星系列的某些武将。
2、徐氏的“伏诛”技能是其核心所在。虽然该技能发动次数有限,但其效果强大,一旦成功发动,几乎可以确保对方武将的死亡。这种高风险的技能设计,使得徐氏在冷门武将中*树一帜,对于喜欢策略和冒险的玩家来说,徐氏是一个值得深入挖掘的武将。廖化:
3、廖化的“当先”技能虽然因为其自身缺乏稳定的输出或过牌能力而被低估,但该技能本身具有*高的潜力。如果将其赋予一个回合内强将,廖化的“当先”将能够发挥出惊人的效果,为玩家带来意想不到的收益。SP系列武将:
4、SP太史慈、SP司马昭等武将也常常被玩家忽视。这些武将虽然不如主流武将那样热门,但同样拥有**的技能和玩法。例如,SP马超的技能描述虽然复杂,但在特定情况下可以发挥出强大的效果,成为玩家致胜的关键。星系列武将:
5、星系列的武将如星张辽、星董卓等也值得关注。星董卓的暴*特*在特定模式里非常好用,能够为玩家带来意想不到的优势。这些武将虽然冷门,但同样拥有“**技术”,等待着玩家去发现和利用。
三、三国杀冷门小神将马谡正确使用技巧分享
三国杀马谡,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀马谡的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀马谡的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
想知道三国杀中的冷门小神将马谡到底如何使用,才能将其发挥出*大威力吗?为了让新手玩家更好的运用此英雄,小编特意经过在网上的一番搜索整理得出这篇三国杀马谡正确使用技巧,一起来看看吧!
马谡(190年-228年),字幼常,襄阳宜城(今湖北宜城南)人,侍中马良之弟,三国时期蜀汉**、将领。初以荆州从事身份跟随刘备入蜀,历任绵竹县令、成都县令、越嶲太守。
蜀汉丞相诸葛亮任用他为参军。马谡才器过人,好论军计。诸葛亮向来对他深为器重,每次接见谈论,从白天到黑夜。建兴六年(228年),马谡在诸葛亮北伐时,因违背诸葛亮作战指令,而导致街亭失守,撤军后被诸葛亮斩首。
【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力*多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害
【制蛮】当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌
【散谣】三人成虎事多有。/散谣惑敌,不攻自破。
【制蛮】兵法谙*于心,取胜千里之外。/丞相多虑,且看我的。
新马谡没有回合外防御技,只能寄希望于【散谣】和【制蛮】连动,把对面的加一马和防具移到自己身上以提高回合外防御。由于【散谣】仅可以对全场血线**(之一)的武将发动,而三血强力输出的反贼选将并不在少数,主公选马谡可发动【散谣】的对象往往非常有限,主技能的发挥容易受限,不适合主公身份。由于主公前期的体力上限往往是全场**,因此马谡作忠臣时【散谣】的可选目标也容易受到限制。
马谡具备相当的单挑实力,作内*前期攒装备,尽量降低主嘲讽。进入单挑后,【散谣】和【制蛮】连动,对面的好装备基本都是自己的。马谡应对回合内输出稳定的**流有奇效;不过三血小身板在回合内容易爆发的界黄盖等**流武将面前,即使神装还是略虚。
马谡*适合的身份无疑是反贼。【散谣】克制全场体力**(之一)的角色,通常情况下**轮的主公都符合发动条件。【散谣】可以无视距离参与团队集火输出,特别克制邓艾、曹昂主这类肉盾型疑难杂症;【制蛮】抽装备还克制曹丕、荀彧这类**流主公和贾诩【帷幕】号称装备不容易被破坏的非主流主公。
马谡作反贼时,往往在前位发挥更好。由于主公起手血线相对较高,不论是【散谣】掉血还是配合【制蛮】移走主公的装备都比较容易成功。而后位反贼在前位队友集火后,主公的血线可能已经达不到全场**,无法通过【散谣】补刀给予主公致命一击。此外前位马谡还可以起到类似张郃【巧变】的威慑技,【制蛮】可以获取判定区牌的技能设定可以有效防止后位队友被乐。
不过新马谡缺少回合外防御技,发动散谣又比较耗牌,如果回合外没有神装护体或被**,三血小脆皮很容易成为反贼团队突破口。此外新马谡一幅明反脸,容易起手被主忠盲狙。
注:五星打分仅代表武将技能本身与几大常备主公的契合程度,并不代表马谡是该主公*的*佳反贼。
【散谣】加【制蛮】可以巧妙移走四血主公身上的输出距离或防具,又能有效防止曹丕**【放逐】产生的负面效果。【散谣】还可以无视距离压制曹丕主公*锁定忠内脸邓艾的血线,有效防止钟会这类内*通过卖权觉醒。此外帖主选马谡做反贼相对安全,毕竟曹丕回合内输出有限。缺点是明反贼脸,起手如果防具不给力,容易被主忠翻面吊打。
【散谣】配合【制蛮】可以有效控制小白板主公的输出距离,短腿小白板的悲伤只有主忠能懂。还可以有效避免反贼首轮就无脑集火渣策一轮送觉醒的悲剧发生。
董胖九体力上限,八体力开崩,【散谣】的空间充足,进可压董胖血线配合集火主公,退可配合【制蛮】控主公的输出距离。缺点是【散谣】在前期无法有效参与集火董卓主公*的术爸等神忠。
刘备的仁德回血技使其在回合外拥有较高的血线,本身具备成为【散谣】打击对象的客观条件。
只要前位马谡在,渣权就不敢起手穿神加一或防具,可以起到类似张郃【巧变】的威慑作用。由于孙权主公基本锁定会成为反贼的集火对象,即使在三四号远位,首轮马谡也能通过【散谣】,无视距离参与集火渣权。缺点是后期渣权残血后,【散谣】可能失去针对主公的定点打击能力。
*后特别提及马谡1V1的单挑能力,**不容小觑。【散谣】弃置任意手牌或装备牌都可以发动,只要对方血线不小于马谡就可以稳定掉其一血,具备回合内多刀的能力。此外单挑马谡对面基本起不了任何有效装备和防具,配合【制蛮】分分钟变成马谡的神装。回合内输出稳定的武将基本就是被慢慢耗死的节奏,特别是双方都进入两血或一血状态时,【散谣】的威力会发挥地更加明显。双方都两血,马谡能把你打到一血,只要你敢吃桃,立马再打回一血永无翻身之日。双方都一血,马谡基本稳定双刀带走,手上存什么牌都很难保命。
1、回合外失去装备可以发动技能的武将,例如凌统【旋风】、孙尚香【枭姬】、邓艾【屯田】
2、白银狮子,例如马谡发动制蛮拿走队友吴国太的白银狮子回血,国太可以再通过甘露移走马谡的白银反复回血。
1、**流武将,例如曹丕【放逐】、荀彧【节命】、夏侯惇【刚烈】、钟会【权计】
2、依靠武器距离输出的武将,例如潘马【暗箭】、界张飞【咆哮】等
1、四体力难杀的武将,例如曹昂、邓艾、界赵云等
2、高血线肉盾,例如董卓、华雄、界吕布等
1、发动【散谣】的牌序。由于【散谣】仅可以指定全场体力值**的武将或之一,因此先发动【散谣】、后使用杀或者决斗等输出型手牌可以*大限度的打输出。
2、陈宫、刘协等**流辅助配合马谡,在回合外也可以发动【制蛮】效果。例如经典案例中,陈宫明策马谡,配合【制蛮】巧妙获得队友头上的判定牌乐不思蜀。
3、【散谣】也可以通过弃置装备牌发动。
4、如果目标角色的装备区和判定区都没有牌的话,发动技能【制蛮】将什么都不会发生,可以利用这点来避免误伤队友。但是如果在对敌方造成伤害之前误发动了【制蛮】可能将会失去很好的机会。