一、原神公子双火阵容怎么玩***公子双火阵容全搭配及输出手法指南

1、《原神》公子双火阵容玩法、搭配及输出手法指南

2、公子双火阵容的核心在于班尼特和香菱的组合,这个组合兼具高回复、高增伤、高伤害以及高元素附着能力。基于这个核心,可以构建出多种高伤害阵容。其中,达达利亚(公子)+莫娜+班尼特+香菱的阵容是当前游戏的天花板阵容之一,尤其适合竞速。

3、起手阶段:班尼特先手释放大招,提供攻击力加成和**效果。莫娜增伤:莫娜释放大招,如果是输出向莫娜,可以先在班尼特的大招圈内站两秒,然后释放大招打出核弹伤害。香菱输出:香菱在班尼特的大招圈内释放元素战技(E)和元素爆发(Q),利用班尼特的攻击力加成和自身的火元素附着,打出高伤害。公子双蒸发:公子释放元素战技(E)和元素爆发(Q),注意节奏,利用香菱的锅巴和风火轮同时上火的效果,打出双蒸发伤害。后续输出:如果怪物还未被击败,公子可以继续使用近战形态进行输出。单体怪物时,使用两次普攻接一次重击;群体怪物时,持续普攻即可。循环准备:如果怪物仍然存活,可以切换回班尼特,利用他的元素战技打球,为下一轮循环做准备。三、阵容评价

4、单体输出:5分。公子和香菱的高伤害技能以及莫娜的增伤效果,使得该阵容在单体输出方面表现出色。群体输出:5分。公子和香菱的技能都具有良好的群体伤害能力,使得该阵容在群体输出方面同样强劲。技能循环:2分。虽然该阵容的伤害能力*高,但由于技能冷却时间和能量需求等因素,技能循环相对较慢。生存能力:3分。班尼特提供**效果,莫娜带有控制技能,但整体生存能力仍属于中等水平。不过,在高伤害输出的同时,玩家通常可以通过快速击败敌人来避免生存问题。

二、公子阵容搭配

1、《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。

2、雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

3、行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要**或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则*佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,*价比就很不错的一个天赋。

4、雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

5、推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力**套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。

三、《原神》公子阵容搭配是怎么样的

1、枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱,是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成为了队伍第四人的*优选择。

2、公子对阵容需求很高,练度足够后,适合的配队能够让公子的输出完美地释放出来。

3、值得一提的是,万达国际是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。

4、流程:公子贴脸e挂水,班尼特q,万叶长e下落攻击双扩散,香菱qe,万叶q,公子站场开e。

5、班尼特本身自然是堆充能的,200以上的充能估计随处可见,就不多提了。

6、万叶的话,E很快,元素爆发的话,适当歪些充能即可,不必考虑充能沙漏。

7、对于公子,如果没有怪物掉元素微粒的话,充能一般是充不满的,不过考虑到真空期的时间,问题也就迎刃而解了。

8、香菱,远近**的充能困难户,万达国际里200%的充能效率甚至都可能不够。不过好在有绝缘套的存在能够将充能转化为输出,倒也不算损失。建议香菱充能210%左右。

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