一、暗三悬赏阵容及加点
(暗三)阵容搭配是。小舞,狐狸,火舞,鬼魅,御风,畲龙,暗器唐三。
唐三。暗器唐三不需要魂环搭配,暗器就相当于其他魂师的魂环效果,加点上全部选择暴伤,暗器使用上起手无声袖箭再锁定暴雨梨花针,队伍里面敏攻+强攻所有魂师中,暗三的速度*好情况是能**,不过别倒数**也行。
1、小舞。觉醒小舞这个是老区才能达到的,魂环搭配用x122(x就是1或者2魂环都行,通用魂环是钢刃,加点选择全暴击,锁定暴雨梨花针,如果要打小怪就起手4-2再锁暗器。
2、月关。魂环搭配21xx,通用魂环带猿啸和钢刃,加点全暴伤,锁暴雨梨花针暗器。
3、御风。魂环搭配x11x,通用魂环武胄和擎天,加点暴击满了后改点暴伤,开*就锁暗器。
4、佘龙。魂环搭配x122,通用魂环武胄和擎天,也是先加满暴击再点暴伤,也是直接锁暗器,这两个一般是选择一个带。
二、暗器唐三的*佳阵容是什么
1、 2022年暗器唐三的*佳阵容如下。
2、【唐三】暗器唐三不需要魂环搭配,暗器就相当于其他魂师的魂环效果,加点上全部选择暴伤,暗器使用上起手无声袖箭再锁定暴雨梨花针,队伍里面敏攻+强攻所有魂师中,暗三的速度*好情况是能**,不过别倒数**也行。
3、【小舞】觉醒小舞这个是老区才能达到的,魂环搭配用x122(x就是1或者2魂环都行),通用魂环是钢刃,加点选择全暴击,锁定暴雨梨花针,如果要打小怪就起手4-2再锁暗器。
4、【胡列娜】魂环搭配1121,加点全精神,通用魂环带青龙魂和言灵,起手要锁4,当叠满三层以后就可以改成锁1【月关】魂环搭配21xx,通用魂环带猿啸和钢刃,加点全暴伤,锁显雨梨花针暗器。
5、暗器唐三的队伍这四个是一定要带的,然后还有两个位置就是看情况用,可以更换,目前这个还没有*佳6人队伍,只是4人必带+2人选带,玩家可以看看下列哪些魂师培养的比较高,优先换上对应的。
6、【御风】魂环搭配x11x,通用魂环武胄和擎天,加点暴击满了后改点暴伤,开*就锁暗器。
7、【佘龙】魂环搭配x122,通用魂环武胄和擎天,也是先加满暴击再点暴伤,也是直接锁暗器,这两个一般是选择一个带。
8、【鬼魅】魂环搭配1221,通用魂环鹿鸣和离光,加速度,一定要比暗三速度快。【火舞】魂环搭配2111,速度也是一定要快于暗三的,不过新区用的会比较多。
9、不管是pvp.推图还是世界悬赏、战场悬赏,暗三队伍都是可以用到的,注意前面四个是肯定得带上的,*后两个位置就是分情况了,比如打强攻boss时带鬼魅和御风会比较好一点,但是打敏攻则是佘龙比御风更好。不过培养这么多对平民难度太高了,还是重点捣一队就好。
10、前世唐三是手游《新斗罗大陆》中的SS级别魂师。
11、前世唐三是物攻类型的魂师,定位是暗器灼骨、群体爆发,身份是史莱克七怪老三,拥有佛怒唐莲、观音有泪、唐莲之心、劳燕分飞四个魂师技能。
12、前世唐三,唐门两百年难得一遇的天才,凭借着自己的天赋和努力,不仅制作出唐门**暗器佛怒唐莲,更将玄天功、玄玉手、紫*魔瞳、鬼影迷踪步等唐门功法修炼的炉火纯青。
13、可惜因为大长老的固执,不得不以死明志,在鬼见愁结束了其短暂却又传奇的一生,只留下一颗唐莲之心,让世人感叹不已。
14、石落深涧十九声,尚超地狱多—层;前尘巴蜀虽如梦,此生无悔入唐门。
三、造物法则2先锋英雄阵容怎么搭配
1、造物法则2先锋英雄中的阵容搭配还是十分重要的,那么阵容该怎么搭配才合理呢?下面小编给大家带来造物法则2先锋英雄阵容搭配攻略,一起来看看吧。
2、这游戏伤害类型*基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶),分清这一点就能有**步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害。
3、这游戏现在分为五个属*,分别是:水,火,雷,光,暗其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制。像我们每次刷的怪都有自己的属*,而且每一块地图上,怪的属*绝大部分都是那么一两种。关于属*我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属*的,这个时候我们使用水属*的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属*的技能攻击伤害就会少上一节。
4、每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点。同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系。
5、那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加靳不换必杀技的伤害,这就是角色的相*,发挥出1+1大于2的效果。
6、每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说
7、丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!
8、但是在辅助输出方面,尤其是光属*魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶
9、再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况下谁能比的上?
10、*后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶
11、我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)
12、像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业
13、守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外**聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业
14、勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害**的那种输出
15、法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发*输出,同时某些但还能**控制以及辅助输出
16、射手,定位是物理输出,**buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有
17、守护者,基本属*体力,力量,进阶属*格挡,减伤,防御,各属*抗*
18、勇者,基本属*敏捷,进阶属*攻击,攻速,暴击,爆伤,闪避,甚至是移速
19、射手,基本属*敏捷,进阶属*攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相*
20、法师,基本属*智力,进阶属*攻击,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速
21、奶,基本属*智力,进阶属*攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,**加成
22、当然,我这也不是全部,有些肯定是没写的,这些就足够了
23、这样了解了,我们下面就开始配队
24、加入主角选择守护者,那么,根据上面说的,首先明确自己的定位,需要的属*就是血量,格挡,减伤,防御,抗*,装备方面的选择就向着这方面倾斜
25、为了保护后排技能就需要搭配嘲讽,为了防止怪乱跑我们可以把锁链牵引这个技能带上,嘲讽加聚怪,如果一个不够的话那就带上喵特的持续嘲讽,空余的技能就可以根据副本的情况选择了
26、既然有个前排肉盾,就需要一个能**肉盾伤害的奶,主选**的话就在拉尔和克拉米这两个里面选择其中一个,属*和装备就按照上面说的来选择
27、还剩下三个空位主要的责任就是输出输出,输出和属*有关,升星加成属*,那么高星级紫卡就可以优先考虑一下
28、高星级是选择角色的一个条件,那么技能之间的互补,技能和角色之间的互补,角色和角色之间的互补同样也是选择条件
29、前期星级差别不大,角色也不多,那么就选择输出高的先来使用
30、等到中期,装备起来了,星级拉大了,就选择一到两个核心输出,剩下空位选择辅助输出,尽量做到输出*大化,观战同样练一个输出备用
31、再往后,等到装备和角色完全富裕了之后,就可以自由选择自己的输出方式了,例如,物理输出,魔法输出,魔法控制输出等等
32、假设选择物理输出,考虑到生存问题尽量选择射手,只有活着才会有输出。
33、然后,我们再根据我们究竟是要范围输出还是爆发输出还是某种输出更详细的选择一次。
34、这样一来,我们选择了三位射手,再加上观战位就是四位射手做物理输出了。
35、到了这一步,路上碰见特殊的情况肯定少不了,既然组队角色只有奶和射手,那么也就是说主角一个人是可以点亮守护者,战士和法师的传承,装备同理
36、这样一来,碰见某些*端情况,我们的选择就相当大了
37、以上为举例,等到游戏后期,角色多了之后,可能会朝着远程物理火属*伤害队,魔法纯水控制队,奶爹奶妈纯光不死队以及buff召唤混伤队等发展。