一、***原神***0命魈阵容搭配是什么
优点:坦克队,北斗皇女的双雷共鸣提供一定充能,北斗行秋双减伤提供生存,三个脱手副C提供大量额外伤害。
缺点:奶妈只能靠行秋慢慢奶,一般来说靠双减伤是够用的,但是万一出现紧急情况的话会很尴尬,而且充能不是特别理想。
优点:冰冻队,可以通过双冰+冰套带来大量暴击,魈技能真空期也可以靠甘雨蓄力输出,避免输出空档期的尴尬。
缺点:充能充到下辈子,一波没打死的话基本就是靠甘雨输出了,魈基本上就没啥事了。
是枪系**的,是香菱1.2倍,钟老爷子的1.6倍。
其中下坠攻击倍率可观,十级打桩能有565%,他e技能效果就是突突突,零命两次,一命三次,满命质变,在开大的时候几乎可以无限使用,技能十级倍率为455%,冷却时间为10秒。
魈开大之后会变帅,机制跟雷泽类似,大招内用e不会产生任何元素微粒(就离谱),并且切人会**,在大招的期间内,魈的跳跃能力大幅提升,普攻范围增大,伤害提高,输出转为风伤,并且会持续失血,十级的增伤倍率为95%,失血为每秒现有血量的百分之二,大招的持续时间为15秒,冷却为18秒,开启要70点能量。
二、烟雨江湖0氪金阵容怎么选 0氪功法及阵容搭配推荐
烟雨江湖0氪金阵容选择技巧抢先看,这次新版本的阵容搭配,无论是功法还是技能加点,都需要一定细节哦,下面深空66来告诉各位吧,不可错过咯~
其实如果你不氪金,月卡或者小氪或者豹子头买个副T(重点)的商就可以,其他的都没什么必要。
然后势力的选择,势力选择是看随从(重点),所以你要想好你准备养的随从(可以换随从,但是套路不能换,毕竟势力一旦选择就不能换),
如果你随从是走剑就去拘魂阁,如果走棍就去六扇门(因为现在野外只有刀和拳的镇派,如果不选择好,可能会碰见血衣用到老),
然后就是随从的位置和加点,先是拘魂阁。
拘魂阁肯定要养剑(前面选择说了),除了主以外,*好是养剑拳刀,前排主T拳,副T刀,主和剑走后排。
1.拳套路铁砂,摧心(开山,五行),碎虚,烈阳,内功浑天,种玉,离火。
2.剑套路点墨,风雷,狂风(平民可以血衣),幻影,内功小星罗,寒冰(平民不选狂风,内可以配大星罗),玄冥。
3.刀套路流云,七杀,血战(也可以买伏羲,毕竟便宜),太虚,内功小星罗,三阴(*好用三阴,等不及的可以买元引),龙象(内修不够,主角用了传过去)。
加点拳根身内(根可以多加20点,从内扣),剑臂身内(狂风寒冰平民175身法其他内,大佬225身法其他内),刀身根(这两1比1,不溢出,剩下的臂和内互点)。
然后是六扇门,去六扇门除了主,*好养棍拳刀,前排拳主T,刀副T,后排主和棍。
2.刀套路流云,七杀,覆海(如果是商可以配血战,其他刀随覆海*强),太虚,
内功小星罗,百胜(打不出来10胜可以买狂蟒),龙象(内修不够,主学了传)
3.棍套路齐眉,逐月,碎岳(不建议买百花),烛龙,内功小星罗,三阴(不要带元引,三阴配枪群buff不香吗),步天。
加点拳和拘魂阁一样,刀和拘魂阁一样,棍臂身内(1比1比1)
然后就是主的站位,如果你的主是太乙拳,少林拳,太乙剑,泠月拳,可以玩半肉半输出的,可以站三条路上面站副T和输出,
中间站拳,下面站主,如果你是泠月剑,少林棍,天刀,弟弟狼,就只站两条,上面站主T和输出,中间不站,下面站副T和主
然后就是装备,优先用怪爆的装备,前期不要打装备,70级开始可以打造了(因为铁刃的难度比较大),
*后,肯定有小伙伴问,为什么只有套路和内功,你的轻功怎么选择,全部梅花步用到换镇派,游龙和飞燕不要换,不要换,不要换,浪费阅历和银子,
直接鬼影(副本镇派千转,拘魂阁可以给后排狂风寒冰剑,如果不是狂风寒冰给商刀,如果不是商刀就给拳,六扇门给商刀,如果不是就给拳,
修为不够,主角学了传过去),至于鬼市的碧波和碎星,还有商城的凌波和太玄,
还有武道5000积分的九转(我不建议换这个,洗髓丹不香吗),还有天一副本的天一和五*都是后期的事了。
三、古代战争放置救世主**队阵容搭配一览
本次给大家带来的是古代战争放置救世主中**队阵容的抽卡顺序和阵容搭配推荐,不少玩家好奇**队怎么配置比较好,下面就给大家详细讲解一下,希望能够帮助到各位有需要的玩家,一起来看看吧!
(3S每月会更新一次,如果没进合成馆,就等下次更新。)
0转sss**队:血狮(正义)、元素、圣光、星辰、索菲亚(比蒙)
1转sss物理**队:血狮(正义)、元素、圣光、星辰、比蒙、喀秋莎
1转sss法系**队:沙沙、鸟人、元素、星辰、圣光、比蒙
目前很多玩家面临1转,1转之后将面临之后是走法系还是物理的选择,我给几个点大家参考:
1、法系队成型装备是奥术星辰,血量爆抗都*高
2、物理队成型装备是生灵星辰,或者血狮生灵,血量低于奥术星辰
3、法系队,沙沙几乎没有输出上限,怪物属*越高,沙沙攻击越高,2转的时候在鸟人的配合下,沙沙叠起来后一回合可以输出*限伤害3000W
4、物理队刷图会面临不破防的情况,哪怕是喀秋莎加持,打肉的能力逊于法系队
5、法系队1转的血战比物理队强(鸟人加持下沙沙、星辰的属*会爆表)
6、物理队2转之后的血战都比法系队强(正义、喜勒觉醒后血战*强)
7、法系队核心目前全没有觉醒,物理队核心都觉醒了
8、法系没有单体输出,**的哈迪斯是*废sss
9、其实究竟弄什么,老区的老人会告诉你,每个SSS都抽一个就好了,时间久了你也都会有,刷图一套、血战一套
10、土豪请无视上面9点,全都+6就好了
0转强烈建议**不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒。(不是说这几个不强,是因为他们要么是血战英雄、要么只有觉醒后才强势,要么还没有**)
暴怒我这里单*拿出来说,目前血狮没有**的情况下伤害就比有**的暴怒高,请问还要暴怒干嘛?看之后暴怒觉醒的情况我再来更新暴怒是否值得培养。
**队在新人期间都有可以替换ss卡,s卡阵容,但是核心的阵容搭配还是前排肉、后排输出,主角放前排。