一、LOL排位阵容

1、虽然**人只在刚出来几个月的时候红红火火了一把(立马就被削弱了不少),但是,作为一个输出的炮台型APC,其QE的前期对线优势还是很出众的,但是,*近主流的中单还是希望有一些控制技能,比如狐狸的魅惑,个人感觉,**人还是比较考验人走位和团队意识的,大招的配合输出还有W的逃命或者是限制对手的走位。

2、上单的话石头人和加里奥作为半肉还是不错的,他们各自都有不错的团控技能,但是,他们的大招都是团控,石头人一般是直接大进去,但是加里奥就不一样了,往往对手不会乖乖地走进你的施法范围,所以,你一般需要靠召唤师技能“闪现”来配合大招。个人认为,低端一点的*石头人是不错的选择,如果你个*很HIGH的话,直接作为团战的发起者,大进对面的阵容,甚至直接大在对面的ADC脸上,给队友创造击杀对方ADC的机会。当然,对方不会看着你们的石头人大进来,所以有可能你也会需要用到闪现,通过缩短距离来释放大招。加里奥也一样,QE进行骚扰,然后找机会闪进去开大。拼的是操作者的意识和时机把握能力。我比较喜欢加里奥,他的AP半肉打法也是不错的选择,尤其是中单的加里奥,很是霸气。

3、下路的话,一般都是一个奶妈陪一个ADC(*好有逃跑技能,如EZ),也可以是一个辅助型半肉(如雪人骑士努努,但他需要带召唤师技能**术)。下路的组合一般看的是两人之间的默契和两人之间的配合。个人不建议辅助是啊木木,它没什么好的辅助型技能,用它来辅助还不如用它去打野。个人觉得你们5人黑的话,对面也会是五人黑,所以,下路要的是配合好的组合。我建议是的话ADC选EZ,辅助的话可以使琴女、牛头、努努。薇恩很考验前期的发展,她前期的疲弱是有目共睹的,没有**的走位,没有一个好一点的辅助与你共唱双簧,很难成型(当然,你们*菜时除外)。个人不建议女警,这英雄除非前期人头暴多,不然是不可能在后期有很好的伤害的,要知道,她作为ADC去排位,实在是疲软了一些。

4、打野的话,龙女在有一套打野符文的前提下,是一个很好的打野英雄,效率没话说,你甚至还能忙里偷闲跑去对面的野区抢怪,其大招的被动护甲加成和无蓝的技能使她对蓝BUFF的需求大大减少,所以,你们中单的APC将会拥有更多的蓝BUFF时间,这意味的,在同等竞技水平下,你们中单的APC会比对面的APC拥有更多的魔法值(不回城,一直**上的话)、更多次的施法机会,这就意味着,你们的APC可以用技能来更多的消耗对面的中单,然后达到击杀或者逼迫其回城的目的。此时,你就有了更多的GANK机会和协助打野英雄抢夺小龙。对面APC在金钱和经验上就会落后与你,只要你不犯错,小小的优势会慢慢变成*后胜利的原因。

5、*后,比较一下几个打野英雄。你给的几个英雄中,个人*喜欢的是龙女,从效率和团战时期的强大突进打乱阵容的能力上来讲,她真的很不错。小丑的话,上手就有BUFF,然后就可以进行GANK,本人小丑玩的不好,不做多评论;还有,一个纯肉路线的龙龟打野的话也是不错的选择,它的效率也还可以,Q的机动力配上高等级的单体嘲讽,是GANK一大利器。然而阿木木的话,有套打野符文的木木还是可以去打野的,但是他会很吃队友,他的蓝实在很少,拿了BUFF的话中单APC前期的蓝BUFF就没有了保障,所以,你想用阿木木打野的话,中单*好是像吸血鬼一样的不耗蓝APC,其次,阿木木的Q也很考验你和你的团队,你Q不到人很悲剧,你Q到人堆里大住人但是队友跟不上的话更悲催,所以,阿木木的使用需谨慎。

6、以上为个人观点,不喜勿喷,谢谢。

二、lol排位用什么英雄

1.准被16个英雄再说。匹配你越强大,分配的队友就越垃圾,这个你应该知道啊

2.大嘴主要是前中期,后期基本没你啥事,排位赛中,大嘴充当的是ADC(当然是后期)

3.蛇女我没用过,但是他的E配中*状态CD太TM短了,1V1见谁杀谁(除了双buff忙僧),石化凝视站在关键位释放可以左右一场团站甚至是一场比赛的胜负,就像死歌的大招一样。

5.剑圣非国际比赛排位必ban别想了

7.猴子本身就是肉,先出大冰锤,然后狂战靴狂徒黑切军团盾

8.排位赛规则:首先,双方选择的英雄不能是一样的,这点要切记。进场双方队长先ban(就是禁用)一个英雄(runk高的是队长),然后由我方队长和对方队长以及队长下面的先选,然后双方队长ban第二个,然后我方第二和第三个玩家选英雄,然后再ban第三个,然后是对方弟三四玩家选择英雄,然后是我方第四玩家选,然后对方第五个玩家选,*后轮到我方第五个玩家选择,,*后30秒准备时可以和附近队友换英雄(前提是被换的英雄你们俩都有,如果你是第二个,可以和队长和三号队员换,如果你是*后,可以喝队长和四号玩家换,因此,总是出现第五个玩家想选的英雄由队长选择了,因为怕给ban掉,然后再换),*后准备完成后进场,和匹配模式一样。因此,如果你会用的这七个英雄有六个给ban了,剩一个给对方选了,你咋办,还打不打了?

9.一旦你想选的是队长特别惧怕的英雄,队长会特别头疼,万一对面选了咋办,万一被ban咋办

10.排位赛注意,切勿秒选,*好上YY开黑,排位赛秒选必输。

11.开始的10场特别重要,因为赢了加40~50的分数,输了扣这段的分数,如果你开场的10场都输了,我劝你还是删号吧,要不你就在天坑里呆着,永远别出来,因为排位赛的得分失分会随着场数的增加而逐渐下降,*后稳定在一*+-10分左右,记住1000分段以下的排位赛,如果队长是渣渣,就果断告诉他不要**抓人神马的策略,因为这个分段的选手就像匹配模式的坑B一样,如果你打的好,前10场都赢了,那么你一旦上1200分,就证明你是个高端玩家了,同时上1200分段之后就果断没有坑货了,几乎全是高端玩家,水平刚刚滴!故而我建议前10场找淘宝上的代练(为了你的分段照想,不是打广告),或者找个好基友玩双人排位赛,记得开YY,别让前10把坑你一个人手里。

12.排位赛别想着能打到后期(当然1000分段以下后期达到40~60分钟很正常),*重要的是前中期,把对方英雄进行压制,*好能逼对面20投,否则一旦过30分钟,各种超神各种三四杀各种团灭,不是我方就是对方。

13.大嘴那个现象周免综合症不解释

14.打排位看队长要求,要求啥你用啥,当然你要会用。

15.*后告诉你个惊人的消息,如果你rank积分(就是排位分)上3000了,你就有权利参加今年的S3世界比赛(3000对你对我难度都挺大的)

16.7M教学看过么?上面讲的都是排位1800分段的比赛

17.排位赛切记听队长安排,不要想当然,因为队长的rank**,经验*丰富(代练结束自己玩的除外)。

18.如果你走上单,一定跟队长说说配个打野,要不上路就该蹦了;如果你走中单,记住10分钟补刀100个,达不到的话比赛必输,下路是ADC发展的天堂,一定要配个辅助,小龙的控制是比赛的核心,击杀小龙全队获得一百多金币和经验,比拆塔的多,所以小龙处不能断眼,每次小龙刷新都必须去打,不能给对方抢了。大龙的控制也特别重要,开场15分钟后大龙眼**不能断,到时间就击杀大龙去,如果你发现对方正在打大龙,就让打野见时机过去抢大龙,如果能抢到,哪怕打野牺牲了,你们也能获得强大的优势。

19.记住,排位不是匹配,一个人头都不能让,明白不?

20.我推荐你练死歌,虽然这个英雄会被ban,几率非常大,但是非常厉害,一旦到了中后期团站,弄不好五杀到手,他的大招太强大了,全球AOE啊。

21.易大师必须会用,偷塔的技艺必须学会,英雄联盟和DOTA一样是拆塔的游戏,一旦你偷塔拉开塔差,胜利就会向你们这边倾倒。

22.练个36E(就是琴女),全辅助技能啊,不过辅助任务挺重的,希望你百度查查

三、LOL排位选人如何考虑英雄克制和阵容搭配

LOL排位选人ban英雄时如何考虑英雄克制和阵容搭配?

一、什么是英雄克制?对游戏有多少影响?

英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特点做出针对*的克制调整。除了*个别特例之外,多数英雄克制关系对于*终胜率的影响不超过5%。但是在我看来,英雄克制也与符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,*终也能产生质变。

同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。但是不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵容的英雄,这完全是舍本逐末的做法。它是一种辅助手段,并且你的*终追求。

举一个很简单的例子,大家都知道石头人非常克制物理阵容,为什么?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成并且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也非常适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是非常针对物理英雄的。所以每当对面选择一套偏向物理的阵容,或者对面的上单是一个非常依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到便宜。

石头人这个例子就能为我们带来英雄克制中的**种情况:机制克制。

总的来说,机制克制可以归纳为以下:

依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)

这种英雄往往比较脆弱,只适合在远程输出伤害,那么远程的克制手段就是突进

他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方法就是风筝(位移)

如果将英雄克制关系继续深入研究的话,我们还能看到许多有趣的结论:

我们不妨将所有英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄

VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄

特点:伤害高而灵活,但是他们也非常脆弱而害怕控制

特点:超远距离输出,但是非常害怕被人近身

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