一、Dota中火枪*佳加点出装
火枪哥是个赖线打钱的英雄,身板脆,弹道*佳,初始攻击力低,每级属*成长高。
加点的顺序是:瞄准、散弹、瞄准、爆头、瞄准、狙击、瞄准、散弹、散弹、散弹、狙击、属*点(12-15级)、狙击、爆头、爆头、爆头、属*点。
理由:主加射程,因为火枪身体素质差,又无逃生技能,导致站位必须猥琐,更远的攻击射程有助于**时间撤退。爆头前期点**,因为你会发现,火枪的攻击力很低,导致补刀很不舒服,点**爆头帮助补刀,因为前期攻速不快,不能打出多次爆头,所以**足以。散弹一可以放风筝二可以防守,所以作为第二技能点,因为前期要保证生存,所以晚会点也可以。
加点顺序:瞄准、散弹、散弹、瞄准、散弹、狙击、散弹、瞄准、瞄准、属*点、狙击、属*点(12-15级)、狙击、属*点
理由:散弹是推进和反推进的神技,当己方(对方)阵容适合推进时,就点起该技能,很有助(抑制)推进,主散弹就意味着在前中期需要更多魔法,属*点要取代爆头。
前期:敏捷便鞋*2、树枝*2、吃树*膏
中期:假腿、林肯(或者支配+夜叉)
后期:飞鞋、撒旦、金箍棒、蝴蝶、分身斧、林肯(或羊刀、冰眼及其他输出装,视情况而定)
因为火枪是在团战中站在打后排猥琐输出的英雄,所以像BKB这类冲入敌阵的道具不一定需要。林肯我很喜欢,可以有充足的魔法释放散弹和狙击。辉耀这类的不适合火枪着后排英雄,前期站位够猥琐连肉装都可以不用多。
二、dota火枪*强输出出装
1、火枪*强输出出装是:急速鞋、无尽战刃、闪电匕首、破晓、泣血之刃和破军。
2、首先,急速鞋是火枪的核心装备之一。它提供了额外的攻速加成,使得火枪能够更快地打出更多的攻击,从而提高其输出能力。在游戏的早期阶段,火枪需要依赖攻速来保持其**的输出。
3、其次,无尽战刃是火枪输出的关键装备。它提供了高额的物理攻击力和暴击率加成,使得火枪的每一次攻击都有可能产生巨大的伤害。无尽战刃的被动技能还能将暴击伤害进一步提升,使火枪的输出能力达到顶峰。
4、接下来,闪电匕首是火枪的一个辅助输出装备。它提供了额外的攻击速度和暴击率,并且其主动技能可以在一定时间内增加火枪的攻速和移速,使其更加灵活并具有更强的输出能力。
5、破晓是火枪在中期必须获得的一件装备。它提供了高额的物理攻击力和穿透效果,使火枪能够对敌方前排英雄造成巨大的伤害。破晓的被动技能还能增加火枪的暴击率和暴击伤害,进一步提升其输出能力。
6、泣血之刃是火枪的续航装备。它提供了物理吸血能力,使得火枪在攻击敌方英雄时可以回复一定的生命值,保持其持续的作战能力。泣血之刃的被动技能还能增加火枪的物理攻击力,进一步提高其输出。
7、*后,破军是火枪在后期追求更高输出时选择的装备。它提供了高额的物理攻击力和额外的破甲效果,使火枪能够对敌方英雄造成毁灭*的打击。破军的被动技能还能在目标生命值低于一定百分比时增加额外的伤害,使火枪在团战中能够迅速击杀敌方脆皮英雄。
8、这样的出装顺序和装备选择可以使火枪在游戏的不同阶段都保持强大的输出能力,并且逐渐提升其作战能力。当然,在实际游戏中,玩家还需要根据敌方英雄的类型和装备情况来灵活调整自己的出装策略,以达到*佳的输出效果。
三、Dota火枪攻略
1、火枪这个英雄怎么说呢,*菜很爽,偷偷摸摸在后面点人,完事一个大招,ok,人头到手,菜鸟甚至都不知道怎么死的。但是如果对面都是高手,这个英雄简直比ATM还要ATM,所以现在用火枪我都是随机到才玩,不会刻意去选这个英雄。
2、出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大*,护腕可以转战鼓,不过**大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属*加移动速度,4次加速也能逃生、**。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,***,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。
3、后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实*需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。*后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的*势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮*价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。
4、所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,*好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属*、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。
5、这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧*、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以**水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪*头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。