一、冒险与挖矿*强阵容搭配
冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。
金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北
*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.
比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的
王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)
王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.
防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。
但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.
闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。
先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;
先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.
what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法
无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!
而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.
小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!
再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.
10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.
给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.
看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!
二、cos大乱斗楪祈阵容怎么搭配
1、 cos大乱斗,想了解到关于cos大乱斗的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来cos大乱斗的分享!
2、今天小编为大家带来cos大乱斗楪祈阵容推荐:
3、 v13祈队,这个不用多说,神豪的玩法,肉十香不停的奶祈就是,后面跟甩葱,祈也打不动十香也打不动,又有cc给你上虚弱。你说我是屌丝,但我也想玩奶妈带祈,好好好,那你自己去搞个豆丁或藏马堆个闪避精神格挡玩玩就行了,我不保证能有十香的60%效果
4、祈队,以祈为队长的队伍,虽然祈的队长效果并不叼,但他们也实在找不到更好的队长,于是用祈,毕竟不用担心打不赢反而还被自己耗死的某队长。这种祈多半都在猛堆防御和闪避,一般能拖n久,拖下去的结果你懂的,如果你攻击4000出头不到5000,又没破防了,那你肯定要被磨死了,你后面打她连神佑都不会触发,掉血赶不上她回复,打这种祈还是带个破防改吧。
5、夏娜祈队,**队的转型结果,但一个满培养的夏娜不能说扔就扔吧?那就哪来当队长咯,夏娜队长是个恶心的存在,一般这种队夏娜和祈都是堆闪避,纯粹和你磨,夏娜死了你差不多全残了,祈的收割时刻到了。怎么打这种队伍呢?用钱砸死她,或者等夏娜被砍,我是不知道怎么打,我追击奈叶砍了3刀丢失我都哭了。
6、魔导祈队,由魔导队转型的结果,团长带队**输出。真是**输出,没祈对刚肯定吃不消,吃个技能不闪避就要团灭,md我奈叶队长saber吃了一发流星暴击,9000伤害我去,能量护盾形同虚设。怎么打这种?拿个祈拖住他祈,然后赶快集火团长吧,毕竟蜗牛一般的速度。
7、新卡祈队,黑雪姬,金木啊。黑雪姬带队貌似还没见过,明明吹的那么神,但没人用她当队长。金木无非就抢先手,并没有其他特点,只是抢先手,提前秒了你,这种队估计后期会加个神小强强秒对面祈。
8、奈叶祈队,_(:з」∠)_说saber祈队的肯定没玩过saber,瞎扯淡,骑士队的转型,抱歉我区并有人骑士队转祈,我只好把我不成器的祈放上去充数了。奈叶祈队特点是啥呢?祈开始不吃技能了,不吃技能的祈你懂的,堆输出就行,你只要输出**。楼主正在转型此队,不过楼主v4,并没有流星和权杖,所以祈可能会很垃圾。我们区的这种祈队可能要绝种。