一、忍者百分百忍刀七人众攻略***阵容搭配详解***详解怎么玩
1、忍刀七人众:西瓜山河豚鬼、桃地再不斩、栗霰串丸、通草野饵人、无梨甚八、林檎雨由利、鬼灯满月
2、整成一个阵容,那么人数肯定是多的啦,肯定有些人是要放在小伙伴那里的。那么他们的阵容要如何搭配呢?
3、在忍刀七人众里,西瓜山河豚鬼、满月、野饵人、栗霰串丸、林檎雨由利、无梨甚八,他们在没加怒的情况下都下单体攻击伤害的,只有鬼鲛是横排伤害的。
4、而在加怒的情况下,野饵人是直排伤害并降敌方怒气一点,栗霰串丸则是随机对敌方两名忍者造成210%~230%的伤害,并能对己方血量*少的忍者回复生命和加2点怒气。林檎雨由利则是*敌方横排攻击。无梨甚八则使用“爆刀忍法”,对敌方造成69%~89%伤害,还有10%概率眩晕一回合。但这概率没有固定,所以不能指望。
5、而从这分析来看,忍刀七人众他们的单体力道都是不够。奶也只有栗霰串丸这半奶,很不靠谱的。
6、【西瓜山河豚鬼】鬼鲛:攻击+22%佐井:攻击+19%
7、【鬼灯满月】鬼灯水月:生命+24%长十郎:攻击+23%
8、【鬼鲛】凯:生命+27%西瓜:攻击+22%
9、【野饵人】无梨:生命+26%佐井:生命+23%
10、【栗霰串丸】由梨:生命+24%卡卡西:生命+26%
11、【林檎雨由利】串丸:攻击+23%奥摩伊:攻+21%
12、【无梨甚八】野饵人:攻+25%真树:生命+23%
13、而他们的羁绊里也是没有一个奶妈的存在。所以忍刀七人在对上其他玩家的时候,往往会被打得很快,没有奶妈无法持久的战斗。
14、林檎雨由利、鬼灯满月、佐井、凯、卡卡西、真树
15、至于站位,可根据对战来调整的。这阵容在前期还是可以的,但到后期就不行了。没有奶妈,战斗力不能持久,没有控怒,攻击力不高。而这也是为什么大多数玩家没有选择的原因之一吧,因为它是在是太脆弱了。
二、火影忍者 火影忍者忍道阵容如何搭配
1.必要饰品:宇智波斑【面具男】(自愈套装)宇智波鼬【须佐能乎】(坚石或负重套装);
2.优点:鸣人【仙人模式】的分身可以吸引宇智波鼬【须佐能乎】攻击前排且不会被集火,须佐鼬**回合的输出能力非常**,配合面具男的高频率必杀触发被动,该阵容的输出能力相当可观。
3.缺点:由于通灵兽【蛤蟆文太】的参战,须佐鼬的输出一定程度上是被削减了,**回合的爆发也被限制了,宇智波斑【面具男】则被大野木的技能克制明显。
1.必要饰品:大野木(坚石或青羽套装);
2.优点:一手位大野木可以快速拉开结界,双方凭借普攻输出,而我方阵容由于大野木的被动从而提升了一定的防御,在普攻对攻中有不错的优势;奇拉比【鲛肌】,汉【五尾人柱力】等忍者也均为普攻成长型的忍者,**奥义的前提下,有不错的优势。
3.缺点:需要一定先攻,或者通灵兽【蛤蟆文太】来抢占结界,否则奇拉比【鲛肌】由于无法享受雷主的被动【武者的根*】效果,很容易被对面集火;由于大野木的被动仅会提升防御,对忍术抗*略显不足。
1.必要饰品:重吾(坚石套装);宇智波斑【面具男】(自愈套装);
2.优点:**入手难度较高的是宇智波斑【面具男】,其他忍者均为封印商店忍者,各位忍者学员可以轻松入手;希保证了队伍**回合的高抗*,给重吾回血争取了时间,希和水主的双重**也能让队伍的生存能力提高不少;第二回合面具男可以进行不错的爆发,需要一提的是:面具男的奥义不要连续施放,尽量在必杀的情况,并且闪避消耗掉以后,再进行奥义,*价比**。
3.缺点:重吾比较怕点燃,而且由于开*血量较少,一旦触发面具男或者艾的斩杀效果,则会很容易造成减员的情况。
1.必要饰品:大野木(青羽套装);千代(轻风套装);
2.优点:续航能力非常好,并且单体输出能力很强,选择水主可以让大野木的增益稳定覆盖千代和黑土,并且利用千代的额外普攻,水主可以多次回血来拉升队伍血量;一手位的大野木也可以防止敌方奥义集火我方关键目标。
3.缺点:千代的额外普攻具有随机*,并且黑土的连击增益是可以驱散的,千代如果被驱散了连击增益,单靠轻风套装饰品,不能稳定触发两体队友的额外普攻;该阵容比较怕**回合强力爆发的对手,比如宇智波鼬【须佐能乎】,如果对阵须佐鼬,*好是召唤组织通灵兽【蛤蟆文太】迎战,便可以有效缓解劣势情况。
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三、火影忍者OL手游白阵容怎么搭配 白实战玩法详解
1、火影忍者OL手游白是一位实力强大的忍者,凭借着**的血脉继承在实战中具有很大的收益,但是很多玩家不知道该如何搭配阵容,下面小编就为大家介绍一下实战玩法。
2、在剧情中的白凭借**的血继限界,拥有十分强大的实力,而在我们游戏中也更是许多学员们非常爱用的忍者,但白应该怎么搭配*好的呢?帅吉立马就给大家分析!
3、技能描述:对敌小队3到6体造成70%伤害,选定敌人附带小浮空。必杀时重启结界。
4、技能描述:战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营的水、风属*忍者伤害提升30%。
5、帅吉点评:这是白的核心技能之一,凭借结界的伤害增益,使得队伍里的水、风属*忍者有着**的爆发伤害。
6、技能描述:白伤害提升30%,但无法击败敌人。
7、帅吉点评:白凭借结界以及仁慈这两个被动技能,伤害远比其他忍者要高,**缺点就在于无法直接击败敌人。因此需要其他忍者配合,才能对残血敌人完成击杀。
8、不知道学员们有没有遇过以下这种尴尬的情况:对方全部残血,而己方阵型就剩一个满血的白在用针biubiubiu~不过,按照帅吉推荐的这套阵容,就不会发生这种尴尬了。
9、凭借雷主以及再不斩的两个被动技能——无双和鬼人,就能在一个回合里触发多次普通攻击,收割残血敌人简直手到擒来!
10、而且加上目前*为热门的控制忍者—鹿丸【少年篇】的定身控制,配合上再不斩的目盲技能,足以控制住对方多位忍者,为我方提供完美的输出环境。
11、如果学员们感觉这些控制还不足够,那么帅吉告诉大家一个更让人自闭的打法,雷主抛弃雷遁铠甲奥义,换成拔刀斩,摇身一变成了控制流!
12、这套阵容的核心在于保证白和再不斩的输出,因此选择把鹿丸【少年篇】和雷主放在前两手,保证控制。后续无论是哪一位忍者触发普攻追打,都能打出7~8段追打伤害,很有机会在**回合就打残甚至击杀对方一人。
13、奥义释放方面,只要白放出一次奥义就已经回本,放出必杀奥义的话简直血*!剩下的残血就由雷主和再不斩完成收割。
14、另外,这套阵容在忍界大战或是组队副本这种大战场中也有奇效,利用雷主、再不斩的被动【无双】,可以有效清除分身,再不斩的必杀奥义还能目盲12体敌方忍者,简直就是多人战场中的大杀器!
15、不过,每一套阵容都是存在缺点并且被敌方加以针对的。比如说这套阵容的缺点就在于没有回复能力,遇上续航能力较强的队伍,很有可能就会被消耗**。