一、Apex排位赛加分机制

《apex》排位加分机制是按照排名以及击**数来确定*后加分的分数,20-16位无排名分;15-11位有排名分但无击杀加成;从第十位开始击杀分值会随着名次开始增加。

也就是在APEX中玩家排名越高,积分越多,在满击杀或助攻数并且拿到**名,获得的分数可以在接下来无间修罗2*产生的扣分损失相抵消。

apex排位赛总共有6个大段位:青铜、白银、黄金、白金、钻石、Apex捕食者。除了Apex捕食者以外,每个大段位包含四个小段位(比如青铜1、青铜2、青铜3、青铜4)。在赛季开始时所有玩家都将从青铜4开始,但在未来将根据玩家在前一赛季的表现定位初始段位。

二、apex排位赛联盟和排位竞技场有什么区别

apex排位赛联盟和排位竞技场的区别是公平*。因为是与排位赛大逃杀类似,我们希望在排名竞技场中保持竞争完整*与公平*。放弃排位赛的玩家将会被暂时禁止组队,并且在禁止结束之前无法排队进入排位赛。除此之外,如果你的队友抛弃了你,你将会在那场比赛中得到豁免。有了损失豁免,你不会失去任何竞技场点数,*坏的情况下会在这场比赛中获得0。排位赛BR的队伍等级限制也将适用于排位赛竞技场。从白金级开始,你不能在队伍成员超过1层的情况下排队进入等级竞技场。这意味着白金级玩家可以与黄金级玩家一起排队,但不能与猎杀者级玩家一起排队。黄金玩家仍然可以和青铜玩家一起排队。排位比赛制定者将考虑你是否参加派对,并总是试图将你的团队匹配到一个技能相似的团队。

三、Apex英雄各赛季排位徽章一览

1、Apex英雄徽章是玩家在排位赛取得段位后的主要奖励之一,各赛季排位徽章有什么区别?下面一起来看看Apex英雄各赛季排位徽章一览

2、没什么大用但还是有点小用的知识:

3、刚改计分方式,又不限数量的S3猎杀者,是含金量**的猎杀者

4、据不可靠消息称:S3猎杀可能超过万名

5、(也许这能让你跟S3猎杀对位时更有信心)

6、S4的数据是下半赛季的,不能代表上半赛季

7、S2和S3的徽章设计比较简单,特点明显

8、S2的新角色是华森,所以徽章上部有俩特显眼的充电装置

9、排位赛刚推出,猎杀图标还没有那些复杂的细节,是*基础的样式,没有特点就是它*大的特点

10、S3推出了新地图世界边缘,地图中间冷却液**形成的壮观景象让人印象深刻

11、S4的徽章设计开始复杂,不过这赛季我完全不在,不清楚这徽章设计有啥讲究,但它也有个辨识度很高的特点

12、青铜段徽章下部就有一个类似通道的开口,一直到猎杀段都有

13、S5新角色是罗芭,主题与宝藏相关,徽章设计非常方正,边线为双线,看起来像个箱子

14、S6新角色是兰伯特,改装主题,徽章特点是下部的箭头,即使猎杀段图标有两个箭头也好分辨,因为只有这赛季有这样明显的箭头装饰

15、徽章背景的黑白格、两边的小轮子、具有急速感的箭头,感觉是赛车元素

16、S7新角色是天际线,徽章下部腾跃浮空的标志是其特点

17、S8徽章没有一个全段都有,而且鲜明的特点,但是可以分为两个特点来记

18、钻石以下段位,徽章下部有三颗明显的**图案

19、钻石及以上段位,徽章*下方有向外突出的尖刺

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。