一、食物语阵容搭配
1、求快就带辅助,求稳就带奶,羊肉泡馍和诗礼银杏属于辅助+奶,但他俩都需要技能和膳具成型,冰糖葫芦也是辅助型奶妈,但奶量小。
2、目前用的就是这套阵型模板(灯影牛肉+符离集烧鸡/松鼠鳜鱼+烤*猪+**扒鸡/饺子),比较稳定,推图也效率,基本可以满足大部分的图和BOSS,灯影牛肉群攻AOE稳定附*,每回合5%削血,烤*猪(一花)10%附加伤害打血厚的BOSS特别好用;
3、比如资源关的BOSS,每次大招能打几千伤害,遇到某些特殊关卡时可以用烧鸡弟弟群攻清BUFF,打单体BOSS时我就换上松鼠鳜鱼,**扒鸡的大招让我能在前四回合打出两轮爆发,快速结束战斗,如果对面伤害很高就带饺子回血。当然如果你有更好的食魂可以替换。
4、推荐阵容:八仙过海脑罗汉+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+**扒鸡/诗礼银杏(高技能)
5、推荐带一个降防御或加暴击的辅助,刷剧情副本时三个群攻AOE分分钟让你体会到什么叫爽到不能敷吸,缺点是打资源副本或膳具副本那样的单体BOSS时比较慢。
6、推荐阵容:臭鳜鱼+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+佛跳墙
7、AOE+AOE+单体+单体或 AOE+AOE+AOE+单体
8、不依靠奶妈辅助,靠高输出碾压过图。由于此类阵型缺乏**,输出的选择上尽量选择生存能力较强的。
9、推荐阵容:北京烤鸭/龙井虾仁+一品锅+莲花血鸭+八仙过海闹罗汉
10、在上一篇全类型食魂推荐排行榜中也介绍过这个阵容啦~附*队是依靠给敌人挂*削血为输出手段的队形,队伍本身伤害不是很高,但很适合某些特定的图,比如高层的金杏林副本,缺点是目前实用*并不高,遇到带有净化的队伍就很容易翻车,*重要的一点是,如果你想玩*队,首先你得有腊味合蒸。
11、推荐阵容:腊味合蒸(单)+麻婆豆腐(群)+灯影牛肉(群)+剁椒鱼头(单)/龙井虾仁(群)
12、玩控制流阵型的前提是有佛跳墙(满技能),没有就别走这个阵型啦,控制队阵型主要靠不断的晕眩或者沉默对面来取胜,所以输出会稍弱一些,而且比较依靠突破技能提升晕眩几率,队伍*好带一个辅助型的的奶妈保证生存能力。
13、推荐阵容:佛跳墙+一品锅+扬州炒饭+**扒鸡/诗礼银杏(满突破)
二、汉王纷争阵容怎么搭配 *强阵容搭配攻略
(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵
鱼鳞阵*早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。
鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵**是常用阵型的必备。
鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。
鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。
(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵
鹤翼阵是古代战争常用阵形,是**包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是**可以积*攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。
鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)
鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。
鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。
(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵
长蛇阵是古代阵法之一,就是把**排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习*推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。
以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。
长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。
长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,*易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。
长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。
(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵
偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“右翼军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。
偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。
偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。
偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。
(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵
北斗阵,就是武侠**中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。
北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。
北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,
北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)
(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵
锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的*早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。
锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。
锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。
锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵
(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵
雁形阵相传是亚历山大在印度会战所使用的阵型
雁形阵特点:攻守协调,前后平衡
雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用
雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵
对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,
七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用
七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用
七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。
三、乱斗西游2阿修罗王怎么样 乱斗西游2阿修罗王阵容搭配
乱斗西游 2游戏中有很多的英雄供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好选择自己的英雄,那么阿修罗王怎么样呢?很多刚刚上手的玩家可能不是很清楚,下面我为大家带来乱斗西游2阿修罗王阵容搭配,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!
魔之*:对佛族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。
真·魔之*:对佛族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。
飞升效果:普攻三段击*后一击可降低敌方单位物理防御。
以自身体内一界凝化修罗血珠并向目标打出,血珠将快速连接附近*多5名其他单位,形成具有时限的修罗血链。处于血链中的友方单位每秒回复一定生命,且在受到致命伤害时会将当次伤害转嫁均摊给血链上的其他单位(所有单位都无法承担时不转嫁)。血链中的敌方单位每秒受到等量法术伤害,当相连的其他敌方单位受到伤害时,自身也将被迫承受其受到的伤害的10%。
觉醒效果:血链中每增加一名友方单位时,血链的恢复效果按一定比例增加,血链中每增加一名敌方单位时,敌方单位受到的恢复效果按一定比例降低。
领悟效果:恢复效果提高一定百分比。
被动:受到致命伤害且该技能不处于冷却时会自动触发此技能并闪避当次伤害。
主动:阿修罗之身无大无小,阿修罗王化作微小的芥子并立即造成一次吸力,将附近300范围内的敌方单位向自身拉近并造成一定的物理伤害和1.5秒的眩晕效果。芥子形态可*多维持3秒。从芥子形态还原时阿修罗王会造成范围冲击,将附近300范围内的敌方单位推远并再次造成一定的物理伤害和1.5秒的眩晕效果。该技能可以在受控制状态下使用。
觉醒效果:化为芥子时将依据对敌人造成总伤害的百分比吸取生命,形态还原时会将自身无法消化的生命转化为伤害并均摊给附近所有敌人,每个敌人*多遭受*大生命10%的额外伤害。
领悟效果:化为芥子时对附近敌人施加一层易伤效果,持续4秒。
被动:附近友方单位获得阿修罗王的魔*加持,造成的伤害将提升20%。
主动:激发附近600范围内所有敌人的争战心魔,在接下来的5秒内,受影响敌人所有技能停止冷却且每秒将受到一定的物理伤害。对阿修罗王造成伤害可逐渐消除心魔影响,每造成一次伤害时心魔伤害降低25%,造成4次伤害时可清除心魔效果。
觉醒效果:每当有一个单位在心魔生效期间死亡时,该技能的冷却立即减少一定秒数,单次冷却期间减少次数有限制。
领悟效果:技能伤害提高一定百分比。
阿修罗王只手遮天,蔽日月星辰,以自身为中心的半径500的范围立即陷入一片黑暗之中,持续一定秒数,阿修罗王隐身其中,即使发起攻击也不会破隐。范围内友方单位受到伤害时有60%的几率可躲闪当次伤害,敌方单位每秒将受到一定的物理伤害。
领悟效果:降低范围内敌人的防御。
御法摄魂:受到法师的伤害降低。
泣血殊途:血链中存在怪物单位时,血链中友方单位对该怪物的伤害将额外提升。
与子同袍:阿修罗王自身也将加入血链,包括自身在内血链可*多连接6个单位。
蹑影追风:芥子形态期间阿修罗王额外获得一定的移动速度。
魔神契约:化身芥子和形态还原时的影响范围增加。
修罗扶风:受心魔影响的单位将减少移动速度。
须眉历劫:心魔状态下的敌人受到的恢复效果降低。
【久别将逢】太白金星:英雄基础生命值+12%
【情同手足】*魔天尊:英雄基础法术强度+20%,英雄基础物理强度+20%
【共襄盛举】通天教主:物理反弹+4.5%
【望眼欲穿】镇元大仙:法术反弹+4.5%
【满腹疑团】昴日星官:免暴率+8%
1、使用英雄在六人对战中取得胜利1次
2、使用英雄在六人对战中累计击败超过5人
3、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子
阿修罗王的定位是辅助,而技能也非常符合辅助这一点。
一技能血脉羁绊,将附近*多5个单位连接起来,形成血链,友方受致命伤害可以均摊给血链上其他单位,这给了高输出脆皮单位一层保护;并且血链连接着的友方单位能够回血,敌方单位会受到一定量的法术伤害。觉醒效果在此基础上加强。
二技能魔神芥子,被动技能如果在此技能不处于冷却情况时,是一个救命技能,可以自动闪避受到的致命伤害。主动技能可以将敌人吸引过来并眩晕,并在还原形态时再度推开敌方,重要的是此技能可在受控制的状态下使用。领悟效果加上了回血效果,并可将无法消化的生命转成伤害均摊给附近的敌人。
三技能修罗心劫是一个很好的辅助技能,被动可让附近友方单位伤害提升20%。并使附近600范围内受到争战心魔影响的敌人所有技能停止冷却且受到一定物理伤害,当阿修罗王受到四次伤害则可清除心魔效果。领悟效果是当一个单位在心魔生效期间死亡,此技能冷却时间缩短。
觉醒技手障星辰,以自身为中心半径500的范围变成一片黑暗,并且阿修罗王发起攻击黑暗不会消失,且范围内友方单位受到伤害时有60%几率躲避,敌方单位每秒承受一定的物理伤害。领悟效果是降低范围内敌人的防御。
阿修罗王作为五星辅助英雄,技能多为近身释放才能达到理想的效果,他较高的血量以及速度保证了自己能够很好的发挥技能的作用。在控制英雄漫天飞舞的环境里,阿修罗王拥有魔神芥子这样无视控制状态的技能,并能反过来控制敌方。其技能使得他在环境中较容易生存,闪避致命伤害,血链状态时可回血,不仅对敌方有减益效果,自身增益效果也非常多。这样一个生存能力强,辅助效果**的五星英雄,势必会有很多朋友想要收归囊中。
**蚩尤,其次如来佛祖,*后玉帝,说出来大家可能不信,在夸父出场后,玉帝的地位比较尴尬,如来先手应用仍然广泛,但是顶配玉帝,输出比之于顶配蚩尤反而有所不如,蚩尤半肉装,开启破军状态,免疫大部分控制,搭配阿修罗王的增伤,堪称切肉机,被蚩尤盯上的敌方目标,不管是肉还是输出,血量肉眼可见的变成残血。
④夸父+阿修罗王+太白金星/王母娘娘