一、拳皇97小草逆向攻击是哪招怎么搞

1、要想玩转97草薙京的逆向需要有很扎实的基础特别是对跳跃距离和高度的把握每个人物的身材不同要保证打到逆向需要的起跳距离和高度都不一样而且对手站着和蹲下又不一样根据情况来选择大跳或者小跳说得专业点儿就是你要控制好那条抛物线这个没有什么捷径全靠多打来积累的

2、首先你要多试试各种距离下的过顶跳跃就是要保证他能跳过对方头顶这样才是逆向的基本保证

3、97草薙京*容易的逆向就是重手了基本上只要跳过顶的重手都是打在对手背上的逆向练习的话建议用大门或者程国汉这样的个子大的人逆向比较容易

4、其次是奈落落就是跳起来时摇杆拉下按重手这个比重手要难一点特别是对个子小的对手很不好把握一旦打中奈落落逆向对手的硬直时间会很长方便你接很多招式的

5、然后是轻脚这个也很难需要对距离有很好的掌控

6、像跳重脚打中逆向这些就属于运气连了呵呵

7、逆向并不一定要跳过顶后再出可以先出就像我刚刚说的只要你把握好起跳到落地这条抛物线能保证你的落地点在对手身后在空中可以先出招但是这也有缺点就是出太早的话可能连不上之后的连续技了

8、97逆向*容易的就是八神的百合折因为百合折本身就是设定好的逆向招式(当然也可以用来打正面破对手的出招不跳过顶的话跳起来直接拉后按轻脚就是正面百合折

二、97八神和小草怎么反跳

1.闪到人身后,不一定要闪过去,跳到背后马上蹲下再跳

3.然后按上跳起,这是你会发现背对着对手,说明你反跳成功了.

反跳分反大跳,中,小跳,而且有前,中,后之分,这样有逆向判定的人物反跳才有了用处,

⒈按下的时候不能过长也不能过短,否则角色会面对对手蹲下。

⒉按上的速度要快,否则角色会面对对手起跳。

3.实战运用反跳的话,*好是在对方使用防空技为好,比如对手出重鬼烧或其它收招较慢的招数时都可以使用反跳来偷袭对手。

⒌尽量使用小跳方式来跳跃,那样可以有更多的时间去出后面的招,而且对对手的心里也有一定的压力。

6.这个*重要,再重复一次:下蹲约0。5钞后马上跳起,否则人物会转过身来!如果转过来就失败了!

八神的百合折后可以+重拳+外式·梦弹(→+A)+百贰拾七式·葵花三段或者+禁千贰百拾壹式·八稚女

KYO反后小跳重拳击中对手后,可以+重拳+百拾五式·*咬+四百壹式·罪咏+四百贰式·罚咏(或者+秘奥义里百八式·大蛇雉)

三、97小草的资质到底哪里不行

1、虽然我称不上是KOF高手,但是以我玩KOF近10年的经验来说,草稚京确实是一个不怎么好用的人物,以下是我对KOF的看法。

2、其实在KOF对决的过程中,比的就是双方如何在防守和进攻中寻找对手的破绽。所以你所选的人物特点,自身的反映能力以及在不断的实战过程中所得的经验都在决定着结果的如何。当然,运气成分也是有一点的。

3、所以,人物的特点决定了是主进攻还是主防御。就以进攻人物来说,比较经常出现的就属八神庵。八神速度中上,攻击力中上,连招怪异。在加上97版本的气功收招快,快速拖人,和必杀能穿气功,甚至可以吸住天空中对手的特点。虽然防御能力不足,但足以以攻击弥补。基本对手稍微不注意就可能已经掉半血甚至晕的可能。使八神成为KOF玩家的必出人物。

4、当然防御为代表的人物就是大门了,虽然速度低,但是防御高,攻击高的特点也使大门成为KOF的主力人物。无论是对天脚还是半圈脚的反击特技,都使进攻方无法下手。不要以为防御人物进攻方面就差,大门近身可不是好玩的。下轻脚和非常掉血的抓人招式都使大门成为一个**的存在。

5、相比之下,小草虽然各属*都是中上,还可以架住对方的攻击。但是前提都仅仅在那一瞬间的事情。升龙固然厉害,但是破绽大的弊端让人想用又不敢用。相反罗伯特和安迪等人的升龙虽然威力不及草稚京,但是收招快,破绽小。很多时候可以一个升龙,引对手过来在来一个升龙。在说草稚京的攻击方面,即便是草稚京强过八神的攻击力以及有一招晕的连招,但是高手对决跟本不会给你这个机会。没有类似八神的拖人招式使草稚京进攻的时候很难发现对手的破绽。特别是从97开始草稚京不断的削弱,以及其他人物的比较“卑鄙”的招式,使现在的人都不愿意用草稚京这个人物,所以小草遭遇“冷门”还是比较正常的。说实话,我现在都不怎么用草稚京了。

6、要说的也就这么多,也算给你一个小提示吧。我也不啰嗦些什么了,玩的多了就自然而然的了解一切了。

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