一、云顶之弈11***1版本*强天选决斗阵容玩法介绍

云顶之弈11.1天选决斗怎么玩?云顶之弈11.1版本已经更新,“天选决斗”成为了版本S级套路之一,在赛季末用来上分非常不错。下面带来云顶之弈11.1天选决斗阵容玩法攻略,希望对各位有所帮助。

这套阵容的核心羁绊为决斗,核心卡牌都比较便宜,所以对于质量的要求较高,亚索为阵容的主C能抗能打,后排副C滑板鞋来进行收割。

两浪人羁绊具备的护盾更高,亚索和永恩分开摆放,给到亚索输出环境,永恩的技能也能更好的限制敌人,滑板鞋和风女放在后排,其余英雄集中顶前排来抗伤害。

这套阵容的核心卡牌都属于低费卡,所以前中期就能进行组建来过渡。前期使用四决斗搭配上二玉剑,亚索和滑板鞋的装备直接给到,武器可以给到防御装抗前排伤害,中期在此基础上增加到六决斗,让C位英雄输出能力再度提升,稳定血量后升人口,到八D卡拿到五费彻底成型。

二、云顶之弈决斗大师阵容装备搭配

云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰

6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师

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水银(拳套+负*斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负*斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)

卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。

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海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负*斗篷+负*斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。

先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。

升7级后卖天选开始大搜,*好是卡莉斯塔天选。

1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。

2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。

卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。

如果前期亚索较多,可以选择*亚索,追三星后再升级,亚索装备如下

输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。

防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。

三、云顶之弈11.1飓风天神猴怎么玩

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云顶之弈11.1飓风天神猴是游戏中一个不错的阵容,在游戏中能够帮助我们更好的发挥出战斗力来,下面小编带来的就是云顶之弈11.1飓风天神猴阵容攻略,主要需要了解的就是关于运营等方面,下面就是具体的飓风天神猴的运营心得分享了,帮助大家更好的进行发挥,下面就是具体的介绍了。

前期的过渡基本以重装、天神为主,可以在后期转成型阵容时直接变化,不用做过大的变动。

前期要卡好自身的等级,等级太高容易让一二费卡的刷出率降低,很容易错失中期追三星的机会。

游戏进入中期后,在前期的基础上继续往成型阵容方向发展,优先凑齐天神还是重装都可以,但是要保证有一定的强度,起码要占到本*对战中的平均值。

此外,稳定在5人口时金币也要优先攒到50,利用利息不断地刷牌追三星猴子,其余的卡也能追则追。

5回合开始战斗逐渐进入后期,在阵容基本完善且具备一定的强度后,优先将人口提升至8人口。

在8人口时开始锁住,不需要花额外的金币去升级,全部用来追质量,并搜寻一些五费卡。如果永恩、盲僧还没出来,可以优先用凯隐、腕豪这类高强度的五费卡来单挂,大幅度提升战斗力。

阵容全部成型后,剩下的目标就非常明确了,能追三星的尽量追,五费卡追到二星即可,节省金币资源来刷其他卡牌。

猴子的技能在释放时等同于普攻效果,飓风可以造成额外的一段普攻对周围的敌人使用,猴子的眩晕也能生效。也就是说,可以一次*控制两个敌人。

鬼刀可以加快普攻回蓝效率,增快技能释放频率。有火炮的情况下,猴子可以处于更安全的位置持续输出,但该装备也可以替换成水银、复活甲一类的防御装。

该阵容对于反曲和大棒的需求量比较大,大棒基本是全民皆可用的小件,而反曲恰好适合天神阵容。

所以,在选秀时要优先选择这两件。剩余的小件可以根据实际情况来选择,搭配出*合理*完美的神装。

优势:天神、重装等羁绊都是当前的冷门羁绊,卡的玩家比较少,成型难度不高,且追三星会更加轻松。

劣势:遇到大成的热门阵容可能会有点乏力,T0、T1级别的阵容在完美成型后该套阵容会略显鸡肋,吃鸡难度比较大。

在前期尽可能地使用重装来过渡,一来是可以直接培养C位拥有一定的强度,二来是重装羁绊足够能磨,即便是赢不了也不会失血过多。且前中期基本不提升人口,这样攒钱的速度*快,一二费卡的刷出率也能得到很好的控制。

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